@konatasick @anemone0079 任天堂算是为了实现游戏玩法而去设计机子特性,所以第一方游戏和机子相性很好,但第三方却没有充分利用特性。wiiu大暴死也有一定这方面的原因,第三方厂商不知道该怎么好好利用那个第二块屏,所以wiiu上没什么好的第三方游戏
@konatasick @anemone0079 其实还有一定的性能问题,wiiu还有现在的ns相对竞争对手来说性能稍微差些,第三方厂商想在上面做游戏也不太好做,现在ns还要考虑掌机模式…所以有些游戏移植到ns上会出现优化很差的问题。从wii时期开始任天堂就开始剑走偏锋,开拓蓝海市场,不和其他厂商打性能战
@Brsu @anemone0079 这个是因为第三方游戏要考虑平台兼容性吧?