@anemone0079 @konatasick 扩大游戏机市场也就是本来不玩游戏的人也开始接触游戏,对游戏机改观,比如老一辈。正如你所说比你当时大一点的都在玩ps2和pc,也就是差不多16-25岁?传统主机像是索尼微软的受众群体,也差不多是这个年龄段,因为这个年龄段有时间有精力,能够坐在沙发或电脑桌前一打游戏打个好几天
@Brsu @anemone0079 我是这个意思,主要是我身边的确switch用户比核心游戏用户多太多了,甚至完全不打游戏的同事都买了一台回来专门只玩健身环,感觉和主机用户已经分道扬镳各打各的了
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@Brsu @anemone0079 我是这个意思,主要是我身边的确switch用户比核心游戏用户多太多了,甚至完全不打游戏的同事都买了一台回来专门只玩健身环,感觉和主机用户已经分道扬镳各打各的了