显示更新内容

《纸片马力欧:折纸国王》通关 

马力欧世界又一次恢复了平静,可喜可贺
有意思的对话剧情,后期稍有些麻烦的杂兵战
最后的boss战打到有点累(物理上)

这一作算是把马力欧RPG和纸马结合了起来,不会获得经验值的战斗确实是让人没什么战斗的欲望。类似魔方的拼板战斗方式到了后面都有些懒得思考,直接砸钱。通关后回到大博物馆外面的战斗训练室给了我一个显示拼板正确答案的放大镜,不太清楚是不是一周目结束后才给,如果不是的话,那之前应该能剩下不少钱(笑
难易度方面的话感觉适中,大部分难点都是在拼板上(但是可以直接砸钱)。金币的话其实给的挺多的,打到最后通关身上仍然有个7w金币,装备升级都升满买光了。所以感觉推荐给不那么无脑的玩家也是不错的选择(而且不用担心不会使用右摇杆

不愧是马力欧

《纸片马力欧:折纸国王》 

索狗:?

《东方咒术泡泡》故事模式通关 

魔理沙篇实在打不过了,就开简单模式无双割草打完了 :wb_d_erha:
泡泡龙加上了跟着音乐连击打节奏的攻击机制后出奇的好玩上瘾,可惜的是游戏载入时间有点过长(指从游戏列表打开游戏),如果能做到像噗哟噗哟那样载入速度很快就好了,那样的话就可以随时打开随时打上两把

感觉受到音乐节奏的限制,游戏更加注重策略性?直到半小时前我才发现对战界面两侧有歌曲的“进度条”,可能熟悉每首歌后掐准时机打出的伤害更高连击更大?

作为同人作品还是相当不错的

整理了下今年目前的switch游戏购买清单,也太多要玩的了吧!!!钱包君危!

逆转1 

不要接受啊————————

显示更早内容
Monado

Monado 是一个以任天堂为主、面向全平台游戏的、非营利性的中文向社区。在这里,你可以畅所欲言一切和游戏有关的东西,包括但不限于游戏日常、心得、感想、同人等;当然,吐槽自己的生活也完全没有问题。请在遵守所在国家或者地区法律法规的前提下自由的使用。