《阿斯特赖亚 Astrea: Six-Sided Oracles》真结局通关!
爆玩了几天最后的隐藏BOSS也打赢了!(虽然是异象1
总游戏时间13小时,肉鸽真好玩,果然我还是喜欢肉鸽
如果有其它卡牌肉鸽的游戏经验的话难度不大,至少低难度模式就是如此。骰子拿一两个需要的后直奔锻造厂换骰面删骰精简牌库。美术很棒,音乐方面因为我习惯性关背景音乐,自己放BGM有助于思考,所以不做评价
玩法还有各种机制设计的都很棒,像小蜜蜂的随机还有奥瑞恩光盘设计我都挺喜欢。美中不足的是随机事件有点少,每一层的流程都挺短的。希望后续能有进一步的更新,如果能有每日挑战或是开放创意工坊的话就更好了
买了正式版后第一把就通关了难度0!果然和其他肉鸽游戏一样,第一次通关只是新手教程过了而已,现在才是刚刚开始!
第一把无意间整出来了个加自己腐化度后转化爆发的构筑(史诗骰子抽的好)。BOSS的压迫感一般,没有杀戮尖塔那么强。
不知道角色解锁完并且等级升满后能获得什么不一样的体验,看评论说基本是换了一整套的构筑思路,期待。(虽然感觉是和杀戮尖塔一样,每个角色都有不同的机制+骰子)
美中不足的话就是感觉打击感有点弱,攻击的时候基本没什么音效(