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黑糖 :splat_golden_egg: 转嘟

『“以撒”开发者E胖演讲:13年后再回顾“独立游戏开发宣言”』
*本文授权转载自 腾讯GWB游戏无界 公众号(ID:gwbaccount), mp.weixin.qq.com/s/99vvibN55hd ,内含完整视频及英文原文内容对照。
由腾讯游戏学堂与GWB腾讯独立游戏孵化器联合举办的2022腾讯游戏开发者大会——独立游戏专场,已于8月15日圆满结束。本届大会邀请了多位海内外知名独立游戏开发者进行分享。
首位登场的嘉宾Edmund McMillen(艾德姆德·麦克米伦)是美国游戏设计师、开发者和艺术家。他以其独特的受Adobe Flash影响的视觉风格而闻名,已成为独立游戏行……
阅读全文: :sys_link: yystv.cn/p/9611

#游研社 #yystv

原来我看的《纳尼亚传奇合集》是按照故事线顺序和单本出版时间顺序不一样欸

图一为故事线顺序
图二为出版顺序

梦 

旗原称赞我和那位新嗼友对像素画的理解,同时表示有很大进步空间
随即拉了个透视群并布置下来今天作业,群里面有二十多位嗼友,皆是和绘画相关的

今天的作业是画刀片,要求把光泽材质都画出来,我还没动笔呢,旗原老师就已经画完了XP。猫苔也紧随其后提交了作业,我还在研究两位大触是怎么表示材质时,手机收到条消息

「黑糖已被旗原拉进五元玩具群」

点进去一看,猫苔已经买了一箩筐啦(??

天呐,下雨过后即便仍有30度,但也太凉快了 :o_wa:

黑糖 :splat_golden_egg: 转嘟

我是灰米!叫我灰灰就行
喜欢像素/东方/打游戏
偶尔会画画,大部分时间比较摸_(:з」∠)_
家有修勾,名叫丘丘,是只博美,喜欢嗷嗷。头像由丘丘友情提供(?)
丘丘↓

黑糖 :splat_golden_egg: 转嘟

注册这么久了还没发过东西x
在狗黑糖的威逼利诱下发一发以前的画(
主画东方/像素
大佬们请多关照_(:з」∠)_

所谓「精分」,无非是不断修正自己的过程

「不要去预测未来,而是武装自己」

(铅笔在速写纸上画错线)
**双指双击**

舍友是OP,开学准备带NS去学校打喷喷喷,要不要带野炊卡带

喷喷喷新人好多,好事啊!(搓手

还是感觉三代新叶凉透了,那个破防护罩被鱼打两下就没了 :blackcat_shizijia:

黑糖 :splat_golden_egg: 转嘟

随便摘一段blow的演讲内容吧 

“免费游戏的商业模式会改变作品的核心结构,以及设计师对玩家的态度”

当我们付了电影票(游戏)的价格之后,交易就已经完成了,下一步就是轮到作者(导演)去履行他的职责,给我们提供足够优秀的内容,不掺杂一丝水分。
如果我们没有付钱进入游戏,那么他们就一定想着要如何在可能的任何地方让我们充值花钱,公司的本质就是盈利,这一点无论良心公司糟糕公司都不会变的,如果制造免费游戏,那么其结构性本质必然会破坏作品的结构,只是大小问题罢了。
不仅仅开发团队不再能慷慨地把好东西给你(而是要靠你的肝和时间金钱来换),而且他不再是想着如何给你带去快乐,而是如何让你充更多的钱,花更多的时间。
免费的才是最贵的。

虽然我们在谈论游戏是第九艺术。
但我们可能想象有一个类似莎士比亚伟大作品的游戏,它会在让你感受到敬畏的同时还告诉你,只要花上0.99美元,你就会获得更多东西吗?

所以再厉害的游戏设计师,在免费游戏的结构性限制下,能做的总是有限的,这是超越设计水平讨论的终极问题所在。

母亲做的黄桃罐头!每天在这40°C的高温之下来上这么一罐!好味! :cdko_drooling_face:

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