显示更新内容
黑糖 :splat_golden_egg: 转嘟

昨天见了一个快一年没有见过的朋友,看完演出才九点半,于是一起散步到快十一点。
零零散散聊了很多,想起来好像都是我在开启话题,但气氛很愉快。有时候会感受到,不同的人有不同的质地。有的人像石头,很稳定地存在在那里,不太能接住其他人的情绪但也不会被别人的情绪冲走;有的人像花朵,很美丽很香,天气好的时候相处非常愉快,但遇到事情你不会想给ta添麻烦,也会担心ta是否能承受得住ta自己的困难;有的朋友像橡皮鸭子,很好玩很有趣,看起来咋咋呼呼其实又很坚韧。昨天的这个朋友像粗陶罐子,很简单但又很难预估,一直在承接,而其他人是看不到什么时候ta会满掉然后溢出来的。
决定最近要多跟不同的朋友见面。

连续打了三天办公室,定级赛就输了一把,怎么给我定段定到白银了(相当于喷喷里的D段,超菜鱼塘 :cdko_cry:

玻璃门上贴的窗花兔子恰好被路灯投影到了墙上

可恶,你们怎么都出去玩了,留我一个在办公室加班 :cdko_xd:

小区门口长了好多蘑菇,今晚加餐 :cdko_drooling_face: 

明天的黑糖:陌生的天花板

打了!魔鬼模式每套动作间隔好短,呼吸经常没跟上,好菜

《阿斯特赖亚 Astrea: Six-Sided Oracles》真结局通关! 

爆玩了几天最后的隐藏BOSS也打赢了!(虽然是异象1
总游戏时间13小时,肉鸽真好玩,果然我还是喜欢肉鸽

如果有其它卡牌肉鸽的游戏经验的话难度不大,至少低难度模式就是如此。骰子拿一两个需要的后直奔锻造厂换骰面删骰精简牌库。美术很棒,音乐方面因为我习惯性关背景音乐,自己放BGM有助于思考,所以不做评价

玩法还有各种机制设计的都很棒,像小蜜蜂的随机还有奥瑞恩光盘设计我都挺喜欢。美中不足的是随机事件有点少,每一层的流程都挺短的。希望后续能有进一步的更新,如果能有每日挑战或是开放创意工坊的话就更好了

显示全部对话

真结局BOSS 

我超,二阶段??!!

显示全部对话

打赢了!!然后不但解锁了隐藏角色,还解锁了最终BOSS?(大概? :cdko_big_head:

显示全部对话

只剩最后一个人就能解锁隐藏角色了,但是这最后一个人真的好难玩啊啊啊啊啊 :cdko_xd:

显示全部对话

白煮蛋捣碎后放入热干面里一起拌真好吃,蛋黄全部都裹在面条上了 :cdko_drooling_face:

显示更早内容
Monado

Monado 是一个以任天堂为主、面向全平台游戏的、非营利性的中文向社区。在这里,你可以畅所欲言一切和游戏有关的东西,包括但不限于游戏日常、心得、感想、同人等;当然,吐槽自己的生活也完全没有问题。请在遵守所在国家或者地区法律法规的前提下自由的使用。