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杀戮尖塔 十六夜mod三小时摸出来感想 

主要打是飞刀流和变换流。
飞刀核心就是杀戮人偶和银刃,出手方式类似猎人小刀,但是飞刀不占手牌位。
变换是否决和三张0费的运转牌(aoe 单体高伤害和抽牌全部兼顾),但是运作起来时间长,五费那张可以拔高输出上限,之后继续研究。

视界需要rp(史莱姆这类敌人的意图是随机的)
还有就是时停消除幻时牌的虚无。

相对万用的卡是世界和……带一个什么增伤buff,类似点穴,但是比点穴更加好用。

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