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@[email protected] 云完了一次看到了其中一个结局回忆,除了背包系统导致游戏流程你得往返放东西拿东西非常折磨之外游戏的美术、氛围和剧情过场渲染非常强大,剧情呈现方式为碎片化日记,啃的日文直播有点云里雾里(无法评价打枪手感,非自己玩。)
另外一个缺点结局分歧点非常模糊且无法容易发现。(一共三个结局)
你甚至想不到这是俩德国人做的游戏。
是这家发行商个人独立游戏发布会里我非常看好的一款,事实上70售价超出这个价值。

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