关注

肉鸽打牌都脱离不开爬塔的框架……至今能做出突破框架而有自己特色很少。(有一个,但是已经是彻底另一个极端而且算法很麻烦而且很难)

杀戮尖塔真的太优秀了。

基本上都在打牌框架上缝合诸如塔防(怪物列车)、选择范围和操作角色(暗夜之子、地狱卡牌)、跑团剧情(高殿战绩……?我不太记得名字了)。

登录以加入对话
Monado

Monado 是一个以任天堂为主、面向全平台游戏的、非营利性的中文向社区。在这里,你可以畅所欲言一切和游戏有关的东西,包括但不限于游戏日常、心得、感想、同人等;当然,吐槽自己的生活也完全没有问题。请在遵守所在国家或者地区法律法规的前提下自由的使用。