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@meganey 其实只要不是接触一些很稀烂的肉鸽体验还是很好的,目前觉得惩罚最大可能是死亡细胞,没官方修改器之前真的纯折磨。

@urotsuki sl,技术没到nosl……不过励志局的话我基本上就放弃sl了(没那么水平

论过牌没啥效率,全程没加费手段和高伤害刀贼(也不算)遇到老头。

杀戮尖塔本人steam库里唯一200小时的游戏(?

CoE。二周目。 

@Delolmo 我觉得都是男同,至高天没有正常的男人(……

改版之后部分被动很想试试能不能靠着能补血瓶来过胞5……然而最近真的没空。

我得承认死亡细胞是这几年游戏联动里最上心的一个……(

真的是看厌了米画师那堆光污染稿件和主流喜欢这类的人群。

眼界低,看的东西又窄还没见过什么好东西。
可悲的要死只能在大陆sns里找找可怜的认同感。

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@floooow 真的有点太好笑了的同时真的觉得大陆审美完蛋嘞

我只能说现充玩游戏嫌弃jj cg简陋难看已经不是其他问题,是审美有问题。
是觉得光污染cg才叫高完成度的话我只能说真的别玩了吧,国乙变现在这样给我负全责.jpg

想起来本人coe看完没多久跑路,原因是对简中同人女过敏。

寻景者等打折了,或者开创意工坊我这就买。

dave真的看得出来制作组有钱烧……一种羡慕而且制作组也交出了很不错的答卷。

可惜制作组选择了玩法撒网深度放弃的做法让你吃撑且保证数量足够的情况下制作的。
不然真的经营和捕鱼分能单独做一个游戏的程度。

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Monado

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