感觉太久没玩这种三维轨道都不习惯这个突然加速的下落流速了……玩不来sdvx但这个蛇让我体会到了一点水龙头的乐趣

音游就该像这样付费是为了解锁曲包嘛 :kirby_smile: 在某课金烧烤上栽过坑再也不会随便课了 :cdko_peep:

arcaea 

把不需要解锁也能玩的pst和prs难度都玩了一遍,除了一首prs有点鬼畜还没过其他都c了,感觉头好晕(……),休息休息

arcaea 

玩蛇搓得手指都痛了()在家里也要把中二手套拿来用了……

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arcaea 

早一个月入坑我可能就趁着周年庆打折买曲包了,偏偏现在入坑,就这些免费曲能支撑我打一年么 :kirby_smile: 感觉还没到下一年就已退坑()或者等周年庆再重新开始玩

arcaea 

玩了两天感觉
喜欢的部分:首先蛇的玩法很新鲜,其次没有连击分,选曲时会显示曲师/bpm/画师/谱师,而且主视觉画师的风格我挺喜欢的
缺憾:结算界面不能显示early/late的数量

arcaea终章剧情(提及海猫弹丸v3) 

虽然这种类型就是即使折叠了只要提到名字就已经是一种剧透但是没办法orz
aka主线进程云的dolce录播,而且很早就在b站看到过相关类似炎上的内容,因为自己没亲自一路打过来所以没什么实感,看d神被sc搞得更破防,有感而发一开始的游戏内警告,确实就是在将对立消失的责任归咎于“你”,是“你”的选择才导致了这一结果,可以类比v3最后把玩家表现为促成这一系列自相残杀游戏的冷漠观众(虽然我觉得可不就是这样吗…),和海猫将读者表现为带着恶意揣测猫箱的无情看客
但是后两者只是剧情上的表述,而aka可是让角色消失导致跑图变难(不是)(dolce:俺のハードゲージちゃん(雾)比起文本的恶意这边是实打实地减少了游戏丰富度,所以也能理解当时会引起比较大的争议了…但我就喜欢这种()而且曲目解禁的过程也很有意思,演出效果也好棒

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