癸生川2通关
…我已经摸清这个系列的套路了,助手和助手的助手经历案件、实地调查,助手提出一个看起来很靠谱的推理,最后却被安乐椅侦探全部推翻
这部直到癸生川最后出场前我都觉得很好啊!()经典孤岛,大逃杀式连续杀人,建筑推理,悬疑氛围也渲染得很好,分了章节很有日剧感,我也认真地记线索自己推理,建筑的机关推出来时还觉得很过瘾,最后甚至觉得要反转的话看起来最亲切的记者小姐或许才是真凶,结果……就感觉剧本是不是有点为了反转而反转,毕竟真相听起来也太无趣了(
最后伊綱会问癸生川对生王的评价,在想这个是不是和之前回答问题的情况相关?如果一次全对的话会不会有不一样的评价呢 而且最后侦探助手两个人去散步的对话好萌啊浅嗑一口(
还有一些截图:
该调查什么,当然是伊綱ちゃん啊(
虽然这人只是因为想喝红茶才💢但还是感觉萌萌的…
这种flag一样的台词怎么没利用起来…(不是)
喷3串
虽然没去过但总觉得蛮颓很有香港的感觉…?
乐于给每个npc上漆但全被伞防下来了
无关风月我题序(怎么这里也能秀才
幻界1除了跳大绳实在过不了别的都过了,打到头晕今天就到此为止……感想是用这种方式做新手教程真不错啊,有剧情和解谜要素不会枯燥,借机熟悉了各种武器也练了手感和身法,射击游戏以前就只玩过ow,用手柄玩感觉好不一样,武器玩法也很新鲜,总之真好玩
if found… 通关感想
尽管母亲态度的转变没在剧情里得到合理的展现导致结局突然he让我产生一种感动和巨大的迷惑混杂的心情,但这太过艺术的画面和新奇的交互和质量高得离谱的音乐带来的冲击以及题材又让感性占了上风而选择性忽略这部分硬伤…
因为主角很可爱又留着长发一开始多少有点先入为主地觉得是一般女性(指 指派女性),等到母亲说希望你找个女人安定下来,我:あっ…(察した)尽管爱尔兰是世界上第一个用公民投票通过同性婚姻的国家,但从游戏内容来看跨性别群体依然不容易得到大众的理解,不过还是要说,就算整个地球都是个大洼地,有的地方还是比有的地方更洼地 :)
不考虑最后过于突兀的收束,总的游戏体验是非常好的,像参加了一场沉浸式交互艺术展,关于宇宙的幻象也非常浪漫(想起了space oddity这首歌),而且用中文有的演出效果意外地很好(意思是我想偷字体…),只是有的地方明显翻译有点问题,还是要体验一下英文版比较好。这大概是一个没办法逢人推荐也比较挑人的游戏,但我肯定会推给我觉得会感兴趣的朋友。酷儿们一直都存在,谢谢这些书写酷儿故事的作品,希望未来能有足够安全的环境让大家都可以不用隐藏做真实的自己…(忍不住去豆瓣搜了下看到一些评论心情真是感觉踩到屎了:)
太鼓の達人 ドンダフルフェスティバル
玩具大战通关
玩这种不费脑基本只需要动手的低龄(?)游戏好快乐好放松……之前没玩过太鼓的故事模式,不知道有这么多有名有姓的角色,认识以后就觉得大家都好可爱ww各种玩具也很可爱,总之就是太鼓的画风和世界观很可爱!
剧情安排也很有意思,一路打boss然后逐渐意识到原来最后要和咔酱决斗(初代玩具大师,太中二了),结果你们就只是因为一些吃的吵架了啊ww但是咚酱一直是主役无法原谅什么的真的笑死了,最后一关的歌是本作主题曲然后两鼓(?)和好有种原点回归的迷之感动(
打到松谱才意识到手柄模式和打实体鼓一样需要换手,单手炒菜是行不通哒!
除了外设鼓还需要磨合以外,暂时感觉不方便的就是语言,游戏貌似没有改语言的地方只能跟随系统语言,但我又不想看英文,于是玩太鼓的时候就要调成日语,之后玩健身环又要换成中文,好麻烦咚……换来换去频繁开关机感觉也不太好
弐寺
今天早起去狠狠霸机了!(不是)
感觉自己的手还是小了啊,玩的是1p,左手小指都很难在按键的同时够到皿,大概多多练习手指就能变长了(?)
1到3级的曲目都试了下,虽然um可以玩到5级,但实机感觉可以先在3级练练,还fc了一首!今天最好成绩是aa,终于见到q版以外的角色了()希望以后能鸟!终极目标是鸟最喜欢的口カラ凸ゲキ🥺
(后面来了个中传大佬。。一开始没意识到人家也是来打二寺的。。)
然后去打了会儿鼓,一如既往被洗衣机吵得听不清()还有就是和二寺相比太鼓真的好贵啊…… 虽然和别的任何机台相比都显得很贵就是了……
虽然A17还没通关但写点感想
感觉自从把成就睡过去以后心态就开始崩了()不做更好的武器装备和道具就打不过boss(即使是easy模式),打不过boss就没办法开启二周目(话说如果二周目不能继承的话直接重开也行…如果通关后也能继续玩的话不知道能不能继承),加上还没把釜的特性摸透,也没全部升到最高级,现在有点没办法静下心调和,干脆先写点感想暂时封盘一下做点别的调整心态……
之前还会去抄作业调出最强毕业装然后躺赢,这次突然觉得这种做法很虚荣……享受这款游戏的乐趣并不一定需要通过这种几乎不动脑的方式达成最强战力,倒不如说这次前期对战斗缺乏了解以及道具很烂的情况下被噗尼追着跑实在是又吓人又好笑……恐惧来自未知,原来乐趣也是?
(想到哪写到哪)
剧情
玩到现在都觉得还比较轻松,不像黄昏第一作就给我好沉重的感觉…剧情感想通关后再写吧
角色
ソフィー:可爱,初始衣装真的特别喜欢
プラフタ:好喜欢会说话的书这个设定!服装居然也是通过人偶炼成解锁的,不能像以前那样自由换装555
モニカ:如果是另一部的作品的モニカ,我放这么多次鸽子早就活不了了吧(其实没玩过)飒爽帅气温柔又可爱的骑士酱,还是金长直眼镜娘,喜欢……
オスカー:感觉除了双主角的作品,不存在所谓的男主角(A11以前的作品里有男主角吗…),只有主要男角色,不过作为最早出现的幼驯染之一,不是池面而是胖子的设定确实很少见…但和植物对话这个能力好厉害,而且大家都不会因此把他当成奇怪的小孩,真好啊
ハロルさ~ん:你的下一款傲娇幼驯染,何必是金毛骑士娘()没想到这部的傲娇役不是两个同龄人而是他,最开始有种キース般的嘴臭讨打感,但颓丧酒鬼属性本来就很容易吃瘪,虽然知道这类角色后面大概都会转型,当看到苏菲说“能拜托的只有你了”时他那个被戳中的样子,对他俩的感情就开始变质了()被需要也是被爱的证明呢🥺进地图时听到「目的地はどこだ?」和遇到随机事件时「なんだあれは…」都觉得好萌好萌,战斗技能和大招也是又帅又中二……听说后面都没出场了好可惜555
フリッツ:同样是死宅(?)我更喜欢黄昏里爱寻宝的ハリー,因为人偶师大叔他有的时候就显得很像一个变态色情狂啊啊啊,而且感觉配音给我的印象也不如老板深刻,设定还会联想到A16的胶佬富二代(胶佬都是变态x)
ジュリオ:有一个笑起来眯起眼睛手握拳放在下巴前的表情还挺好看的,但是现在就会想到两个字:秀才(无关风月~……)
ロジーさん:武器店老板变成了深v领(?)帅哥什么的,其实你戴的是假发吧x
テス:声线感觉有点点像ベルちゃん,听起来活泼中带点洒脱我还挺喜欢的,印象深刻的事件其实是拿到约会券的苏菲带女仆小姐去了一直想去却没机会去的店……呜哇太会了吧苏菲酱,能记住别人的愿望真的很加分
任务
委托没什么特别的,开启新配方的模式从获取参考书变成了靠调和、对话npc、战斗、采集等各方面的游戏内容来解锁,这个改动感觉挺好的,鼓励和帮助玩家多熟悉游戏系统和探索
调和
特性全开的釜就是无敌的,6×6和5×5的体验感差距不是一丁点,但调和高级道具时格子会有空缺,即使是6×6也可能因为中间道具调大了放不进去,这时就挺崩溃的……
战斗
因为先玩了A25,那边的模式是输出和破防分成两个专职,到这边就觉得破防的模式有点没看懂,好像打个两轮就破防了但是破防的增益效果貌似又不太明显……
一开始对这种提前安排好行动的回合制不太习惯,好的是之后可以挂机一轮不用随时做好点击支援行动的准备,但也因此没办法主动选择使用大招,每次几乎是随机一个人发动,呜呜我只是想欣赏每个人的必杀技都长什么样
图:群英荟萃噗尼开会
【A17】ソフィーのアトリエ 〜不思議な本の錬金術士〜
其实我是有游戏内换装原教旨主义者(什么玩意),总之就是如无必要绝不换装,从A11开始也一直穿着人设图的衣服(除了A15换了配套的耳朵尾巴),但苏菲每套衣服都有立绘啊!所以换一下也没问题(
每套都很可爱!不过我特别喜欢初始服装…小裙子小背包和头巾增加了活泼感,但是长款外套又有点成熟气息,感觉和苏菲的性格很贴合……不过外套这种颜色该怎么描述,偏蓝的墨绿色?
雨天室外npc都会躲在遮蔽物下,一些店铺也会有所改变,好细节
对不起骑士道精神什么的被我忽略了我只是在一个劲儿地想男同…男同…
yuugen画的cg质量真的……过山车般起伏,上次的双子我觉得还不错了,这次裁缝师小姐的成就cg真是……仿佛钱没给够()
说书店眼镜娘取下眼镜后很美女,我:
!!!眼镜役!!!的萌点!!!不就是!!!眼镜吗!?!
我要气死了,我再在做高级炸弹的时候把素材调成巨大尺寸我就……我就……
说起来这部的调和系统去掉了cost值(忘了上部还有没有),可以少考虑一方面了,不过在选择炼金釜以及拼图上大概需要考虑更多……
……真的好嗑起来了!虽然有种前任感(前任感)而且好像真的没饭,不过说不定剧情到后面就嗑不动了
好烦把プラフタ叫阿姨的……同样烦叫她小黄书的……
……モニカ酱我对不起你啊啊啊,捉迷藏也是,做礼拜也是,这次唱歌也是,全都没好好完成,后两次甚至是故意不去的,结果又没存档,不知道去了会怎样啊啊,而且她好生气……呜呜呜抱歉……
还好之后还能去咖啡厅听她唱,但错过了第一次总觉得好过意不去,这一点好真实(听歌站着不动于是开始说肚子饿了的苏菲是屑(
【A17】ソフィーのアトリエ 〜不思議な本の錬金術士〜
没有爱就看不见~
感觉是A11之后第一次出现人类boss?A15貌似有类似的生命形态,两人拿到知识大釜时的cg画得还挺好的yuugen这不是能画吗!配音也很有感觉……boss一出场哇蓝色系而且感觉很有无机质生命之感可是一开口怎么是大叔……养胃(
プラフタ那张长发背影cg,第一次看到模糊版本时就觉得芙莉莲和这个好像哦,都是浅紫灰色头发,衣服也是白色为主周围有金色镶边,这是什么风格或者主题的常见设计吗……
可以自由行动真是太好了,不过就会变成
プラフタ:赶快去xxx!
我:(让苏菲到处做任务打怪采素材)
过完剧情,プラフタ:快回工房!
我:(来都来了趁机在新开的小地图里采素材)
第一次调出了满级的釜,6×6可旋转素材加成3的釜就是不一样……调和体验完全不同,以后再来把所有釜都合成满级,每次调和不仅要选素材形状还要选合适的釜还要考虑怎么拼,真的好好玩
做出道具让プラフタ加入编队后,菜单栏里她就一直在念叨劳尔德的事。。。宿敌什么的怎么有点嗑到了(我怎么老是嗑到这种拉郎的)
好喜欢苏菲弹钢琴的事件哦,一开始只是无意中发现这里可以互动,然后就开始了一段莫名其妙的单指弹琴动画。。因为这样那样的原因不小心()被剧透了才知道随着次数增加会越来越熟练,从最开始断续的单音到后来连贯的曲子,有种迷之感动…
=冉
没空玩游戏TT