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【A14】アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 

正大光明开玩()打开存档懵了,我记得以前没通关,怎么有个过关数据,而且特典也没开所以应该没通关才对,不管了直接重启

对黄昏系列的印象:背景设定最喜欢的是A14,游戏系统的话A16不限时就已经赢了太多()CP也最喜欢A16的,双夏莉嗑死我了……对A15印象最深的是哥哥到了世界尽头后希望破灭的绝望那一幕,炼金系统有点记不得了,只觉得A16好像和1415都不太一样变得更简单了?

原来傲娇老头开场就出现了,啊啊一想到接下来就要对爱夏酱嘴臭了好想打人 :blackcat_shengqi: 樱花妹嗑师徒的好像还不少,貌似这对还有合志,你们怎么就喜欢这种嘴臭面瘫男啊!A11也是和骑士是美帝,我不接受!*打滚*

突然觉得这张cg很像哥和牛在拍那种一前一后的错位照片(比划)
哥你这个姿势很像某个即将开始逻辑与推理的实验剧场的英国男人(

啊啊开始炼了这熟悉的系统手痒起来了()地图有点民族风的bgm也好喜欢

黄昏系列的寂寥感真的很迷人……作为系列开篇可能有点沉重所以也会被震撼到,爱夏到药草园这段想起了楽園の遺伝子的歌词:誰もいない  一人きりの  この庭で

前一秒还在想诶~但是你看它纯良的大眼睛🥺后一秒ww可爱

看了眼攻略,说A16白金预计30h,可为什么我打了134h(……)

突然想到极乐迪暂时玩不下去还不如补一下A14(好吧其实A11-13也没全通关 ; u ;

有点好奇跑meta系模组时kp要怎么向pl们介绍模组,提到meta这个词就已经算剧透了会影响游玩体验,但不预警的话可能跑到后面部分pl会踩雷,还是说kp一开始招募时就会参考数据库挑选对meta接受良好的pl…?

之前去唱K时包间号是A26,看得我心情复杂请问A26什么时候出

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好吧我也不是纯看强度但是相比之下火属全体回复和打属破盾也没那么急需吧,还不如出个打属输出……反正都要抽当然是希望喜欢的角色强度高一些👉👈
仔细一看才发现送了一星卡,而且居然是夏莉妈妈……有点没想到,毕竟A16里妈妈都不是可选角色,我们金毛毒舌面瘫傲娇妹妹酱什么时候也能有机会出场……

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第一届长毛象蛤蜊大会将于本周末1.21日东八区时间21:00正式开赛,有意向与时间参与的象友请扫描左下角二维码进群!
:abunsmile: 🏀
(海报绘制/设计:我&眼球@eyeball )

植物大战僵尸还能出3……?本来2的画风就已经没那么好看了,3简直一坨……

有个好奇很久的问题,画手们给文件分类的时候是按原创/二创的原作来分类,还是按时间比如按月份来分的 :cdko_trance:

做过超厚亚克力以后都不想做普通厚度了…无底座立牌或者自立式摇摇乐,立着放是摆件,躺着放是镇纸,拿在手里又很有分量手感很好(怎么说得像要用来打人)

Disco Elysium 

感觉极乐迪是不是很依赖存档啊…在看不懂文案的情况下选到不合适的选项,士气降低就直接崩溃be了,然后才发现上一个存档是很早以前的,又要重新来过,我的*现实*士气才真的被打击了啊!突然想换别的游戏玩了(👉 👈

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今天煮咖喱水加少了,而且又煮成三份了……明天说话要带咖喱味了 :blackcat_haipa:

虽然今天是いちごの日,但我吃香甜多汁的脐橙 :douni_chan:

Disco Elysium 

哇哦……是从没接触过的船新游戏系统,以前好像也看别人说过有种跑团感,感觉能治好我的存档&信息焦虑,说服自己即使是游戏也像现实那样,不能指望自己全知全能or总是做出完美选择
不过我还是忍不住把所有可交互地点都点一遍,看到一些有点犯贱的选项真忍不住想看看啊但是懒得为了一个小问题存档,不然之后存档又要泛滥了,第一次玩先扮演一个守序善吧 :douni_jianpan: 就是没太看懂检定是怎么判定的

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Monado

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