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尘埃终须落定 通关 

好新颖的推理玩法,至少是我没玩过也没想到过的模式,有点像桌游,一边抽卡一边排列卡片,很有推理剧里那种把线索纸片钉在墙上用绳子串起来的感觉。音乐也不错,单色像素风的美术尤其好啊,很难描述但是感觉像素字体和图片给游戏添加了一种独特的气质……

之前玩得太投入都忘了记录,没打以前觉得两小时也太短,但实际玩下来探索新玩法的过程还是比较充实的。一开始没能掌握要领,后面才意识到头像旁边还有三角就是说话人没选对、时间轴上有发光指引,加快了推理流程。有好几种解锁方式,在文字中找线索、填日期、文字排序,计算108天时推理感很强(你只是点开日历顺着数而已),感觉这种解谜要素再多一点就更好了。

故事核心就是叙诡吧,后知后觉有两个犀源,之前一直以为是同一起事件,但有的细节又好像串不上,直到一些关键对话放对了位置后才恍然大悟。一开始最左边标注的犀源爸爸犀源妈妈,就下意识以为他们是一对父母,中间多次觉得不对劲,比如没有合适的衣服穿、明明是母亲但不知道哥哥的存在等等。之前还想过会不会是产后抑郁导致的长期精神失常等等后面发现是多想了。

抛开主体部分,其实导入和结局的设置没太理解。整理记忆迷宫、帮助她重返现实的对话,感觉为了产生神秘感而显得稍微过于文艺/刻意了,我的注意力被主要的剧情推理环节吸引了,结局没太能体会到感动。
感觉游玩方式的提示可能稍有欠缺,也可能是我一开始看漏了……ns屏幕太小文字看得稍微有点费劲,不知道pc版是什么样的,而且文字上的删除线也很细,看不清关键词有没有点击过。
怀疑犀源母亲的理由,这个完全是知道答案但问你过程,我几乎是全篇一句句去点的,答案貌似不唯一,有的觉得能联系上但又不对,有的选对了但看起来又有点答非所问……
结局前卡关了,还以为最后呈现出的就是这么一本视觉小说,搜了攻略也没看到解法,尝试挨着确认关键词点完了没,然后发现真的点漏了……

还有个感慨是韩国人确实是很重视民主和人权吧,在真结局里还提了一下那位父亲在参加人权活动,感觉最后作者的话也有点超脱故事本身的深意了。之前以为这个游戏是日本人做的,其实玩中文版的话看名字也知道是韩国人做的了。有点在意开篇提到的两本书,有时间读一读。
(话说同样是汉字文化圈,取名风格真的各有不同,好神奇啊)

总结是玩法非常、非常喜欢,还想看类似模式的本格杀人案件……

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玩游戏别拉窗帘,根本意识不到时间流逝,打完天都黑了

打完尘埃终须落定(大概?)朋友们的串一个都找不到了 :blackcat_liulei:

蚯蚓病院好难……玩到第三层就感觉大脑不够用了 :aru_0220:

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蚯蚓病院这种杀时间的小学生益智游戏正是我需要的。。。

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可恶,这个传说中很厉害的拍照机拍出来效果还不如昨天的,还贵

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蜈蚣裁判和漫才都看完了 

蜈蚣裁判最后那个靠どう最近找到突破口的展开还蛮喜欢的,只是本来以为能打至少三场裁判,没想到只讲了这一个案子,一开始觉得法庭打牌还挺有趣的但后面也变得和打牌没什么关系了…
漫才看完有点想去看现实的漫才了

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蜈蚣裁判实况 

感觉我可能单纯没太对上作者的电波 :blackcat_han: 蜈蚣裁判到开庭不久我都看得津津有味,嘴炮过半我就开始走神了(

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去拍了自助证件照,回来的路上才意识到我把头发全撩前面把肩膀都挡住了 :aru_0220: 还得重新去拍,我的钱啊……

难得见到JK边走边吃手抓饼一类的纸袋装食物,忍不住在心里大喊食べ歩き最高ー

蛇之命实况 

看完了,开始看蜈蚣裁判
最后最后的点题回收还挺有意思的,中间看实况主吐槽感觉也放大了搞笑台词的乐趣
每天睡前看到眼皮抬不起来快昏迷的状态,纵享一秒入睡(

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为什么我总爱把话说太死 :kirby_xinsui: 给自己不留余地真的好累 :cdko_faint:

说是这么说但我还是有点期待建房子……但如果只是想玩这个的话为什么不去玩别的装修模拟器呢(

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我也不是骨灰级老玩家没资格评价,但就是感觉现在系列作的主旨变了啊……

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看到这种卖福利而生的结算动作和胸前两坨有点难绷……

画好T恤圆领比画水手服领还难,超级同感……

搬家以后还没用过一次菜刀菜板……全是预制菜,要么配菜加切好的白菜煮面,要么现成酱料包的意面,要么冷冻食品微波炉加热完下饭,要么蔬菜粒炒饭,咖喱也是预制的,也习惯了卷心菜丝这种吃草式蔬菜摄入方式,等后面有精力了真想好好研究做饭啊,现在感觉就是每天糊弄

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