显示更新内容

想买本炼金的攻略本看看,其实一直觉得好神奇,原来这种超详细攻略还会出书

【A19】リディー&スールのアトリエ〜不思議な絵画の錬金術士〜 

yuugen这个cg质量真是……感觉他画得最认真的就是原画集里那几张了,游戏里的cg看起来都好敷衍

。。。这什么地狱绘图
诶就这个骨科爽(你什么双标)

草这种时候怎么还能有搞笑对话
啊啊这个boss怎么有两万血,是剧情杀吧
哦哦原来是为了让她们出场
好奇这里有没有可能打败雷神……

感觉好多部的主角在思考学习炼金术的目的,最后都会归结为想要帮助他人/保护家园

他们都管雷神叫あいつ,但是中文翻译成祂,落差好大……
草这个传说中的厉害的炼金术士怎么是个萝莉(不要歧视萝莉)

每次在意外的地方发现光格尔像还挺惊喜的,只是为了探索地图结果就看到了,这种小彩蛋就很有意思

显示全部对话
:splat_slosher_strong: 💦 转嘟

。。经常忍不住想,让noco负责一整个系列又怎么了呢为什么这个系列一定要两个人来画(

显示全部对话

【A19】リディー&スールのアトリエ〜不思議な絵画の錬金術士〜 

金发骑士男也是下垂眼吧,但是我完全没感觉,看来也不是只要有下垂眼就行
好喜欢噗尼那个吸气鼓起来变很大然后吹气的动作ww

yuugen的极繁又无用的设计有点让人无语……换装的时候莉迪说这是我最喜欢的衣服但是侧腹好冷,这不矛盾吗!?所以这种把两边布料全剪了的设计到底有什么意义,没有功能性全点在性功能上了是吧
现在才到E级,总觉得最后需要升到S级,还差得远啊……
好吧看到这段剧情又想起来了,炼金里最提醒我不管这游戏有多么女性主角女性成长故事女性友谊但受众大概还是以男的为主的,就是无数次被想结婚想相亲为什么你胸比我大等等内容创到
的时候
难绷,这个火龙看起来像小boss怎么也被苏的技能秒了。。。而且菲利斯的辅助也好强啊,弓箭几连发基本小怪都被带走了

老熟人终于出现了
笑死,这是真正的老熟人啊!!

显示全部对话

感觉金田一耕助在原作里的描写绝不是一个美男子,但那个即将推出的本阵杀人事件改编的游戏里画的金田一看起来还有点飘然之感,而且故事的篇幅真的足够撑起一部游戏吗,又延迟发售了,很多疑问……

显示全部对话

感觉A26哪怕媚宅媚成这样在游戏浓度高的嗼站里都还是糊糊的,:icon_nd2: 宣传片的时候TL有点水花但现在也没什么人玩,这个运营方针真的能极大促进销量吗 :cdko_rainbow:

金田一耕助 狱门岛(提及雨馆) 

读狱门岛是真能感觉到金田一杀人防御率之低呀……虽然连环杀人案是读者很爱看的,有疑点重重的杀人案才有侦探精彩推理的发挥空间,但小说、漫画这种无法交互的媒介就只能让杀人事件先发生再把推理交给侦探,而游戏(特指雨馆!)就能做到收集信息、尝试救人、失败、重来并更新信息,再尝试,也能做到在没有出现杀人事件的同时推理出试图行凶的犯人,唉,创新的推理游戏模式太好了!

召回前作的警察搭子,尽管只出场过一次,还是会让人有种熟悉感,侦探小说家都是关系性厨吧()但独立查案的侦探也不少吧,至少柯南也可以算一个,但我产品双侦探一起查案的时候是最好看的(你闭嘴)

。。。看完真相只想说,虽然我还挺喜欢金田一这个人的,但此系列前几个故事读下来尽是不把女人当人的男的仗着自以为是的正义像捏蚂蚁一样杀女人,最后还给这群疯子写出淡淡の忧伤了

显示全部对话

金田一耕助 狱门岛 

金田一留在这个警察心中的怀疑说明了一个固定助手搭子的重要性……习惯了一人推理的模式,大概没想到要及时地告诉对方自己了解的情报和想法,以至于让别人产生怀疑……但侦探其实也经常谜语人啊!读者总是一头雾水的助手视角……

“我对着吊钟发誓。花子的死、昨晚雪枝的死,统统与我无关。请你看着我的眼睛,我看起来像是在说谎吗?”
即使被怀疑到关了一晚小黑屋,也还是能沉着镇定地说出这种话,能够成为侦探的人果然都是有奇妙的吸引力的……写侦探故事,侦探本人的个人魅力真的是非常重要的要素之一
但又忍不住想如果一个凶手一脸真诚地这么说,究竟是为了脱罪狡猾地逢场做戏,还是天性使然喜欢玩弄人心,很值得细品……

显示全部对话

大晚上刷到吃播,超大块五花肉和鸭血……我也好想大口吃肉……吃血旺脑花……

【A19】リディー&スールのアトリエ〜不思議な絵画の錬金術士〜 

还是喜欢上一部的麻花辫啊,这个公主切侧发也太没有灵气了

。。。卖得最难吃的百合,不是把性骚扰台词发言人性别换成女的就会变得好嗑的

噗尼爱情故事——あの日あの時あの場所で君に会えなかったら~~~

为什么红毛傲娇一进队就自动变59级啊喂!我们辛辛苦苦()打了几次千禧年噗尼才这样的哦
草怎么突然来了一个看起来很厉害的调和功能,但是一开始又是约等于没介绍啊啊,这个功能说清楚了吗,如说

怎么噗尼还有纯血一说啊!?
伊儿好可爱哦,又靠谱又可爱的师傅酱,对她之前的戏份都没太多印象了…但这部里挺让人有好感的
苏酱这个小怪必死技能也太imba了,感觉只要一直给苏补mp就能赢。。
一个用手杖,一个用脚踹……石头就算了,用脚踹小麦来采集太幽默了

显示全部对话

味之素的冲调玉米汤土豆汤都还蛮好喝的……感觉离新鲜蔬果越来越远,过上了依赖加工食品的生活 :blackcat_haipa:

感觉我给自己上太大压力了,每次想着通关炼金就一定要玩到全图鉴收集和洗出全员最强毕业装,其实只要能打过boss看到结局就足够了…

看到之前去逛了画展买了个人志的画师要出画集了

心情是,那我为什么之前要买一本印刷质量不太好的小册子。。。

【A19】リディー&スールのアトリエ〜不思議な絵画の錬金術士〜 

战…战斗调和~~!?

怎么感觉这场面很搞笑。。
ありがとう…そして…さよなら…

现在唯一的问题就是背包太小了,绘画地图又很大不能中途退出,捡素材很不方便

我也要……养这个……帮我取快递……(
有趣的噗尼可太多了,我看那个打完猛猛升到50级的千禧年噗尼就很有趣……

显示全部对话

才发现原来千本鸟居不是自然而然存在的,是因为有人奉纳才会立上鸟居,背面写了人名或者公司、团体的名字,还有年月日和祈愿,身体健康生意兴隆之类
穿过鸟居的时候看到不同人的心愿,有种跨越时空的联结的感觉……

。 

其实很久没认真画画了,年初信心满满今年一定要凑够年终总结,但四分之一过去了都没有一张拿得出手的作品。csp的主页打开后就呈挂机状态,沉迷游戏确实是罪之一宗,但更主要的是不知道为什么我好像没有勇气在画布上动笔……之前好不容易通过涂鸦感受到了画画的快乐,但之后再在新建画布上动笔就好像有一股非常大的阻力,即使之前堆了很多张草稿也没有继续细化的动力,连点开文件都做不到。

这种时候就会想唉难道我的确不是真的喜欢画画?于是又开始回顾重拾画笔的初衷……小时候就是单纯地想画,从纯手工打造RPG到给班上同学画冒险漫画,还自己画过一点少女漫画。初中和两个宅友一起度过了二次元浓度很高的三年,不用看参考就能画车万角色的时光是再也回不去了。高中没再去画室也随波逐流地没有走美术生的道路,到大学前两年也只会偶尔画点。

直到新冠开始在家上网课,买了ipad本来是想方便记笔记,结果不知怎么想给当时在看的mc实况主画画,然后又临摹岸田的图,就莫名变得很想画好画。又及那段时间接触了某游戏(在此之前家里管得比较严一直没怎么碰过游戏),第一次正儿八经地有了同人创作的意识,才算是重新回到了二次元……

现在已经完全想不起当时为什么突然又有了画画的冲动,虽然可能只是因为比起写小说画画对我来说更容易上手一点……回想这些大概也只是起到安慰作用,安慰自己哎呀你“之前”确实很喜欢画画呀,但事实就是此刻的我并没有把画画放在最优先位置。过去那种“总之就是好想画画”的心情,或许在尝试走上现在这条路后却已经变成了功利性的“不画不行啊”

深夜emo但是一想到一旦开始下笔且坚持画下去我还是能找回手感的,又觉得不是那么灰心了,就等着学校倒逼我画画吧哈哈(

放学晚的好处是可以躲过晚高峰(

显示更早内容
Monado

Monado 是一个以任天堂为主、面向全平台游戏的、非营利性的中文向社区。在这里,你可以畅所欲言一切和游戏有关的东西,包括但不限于游戏日常、心得、感想、同人等;当然,吐槽自己的生活也完全没有问题。请在遵守所在国家或者地区法律法规的前提下自由的使用。