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公路也玩了,好难啊!真的好难啊!该求助学城乡规划的同学了(

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有很多需要辨认颜色的游戏添加了色盲模式,但感觉加上符号来区分更不容易出错

好好玩但是好难…!这个算肉鸽吗(
铁路建设真的大学问啊(不然呢)

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趁打折买了个风格很简约的铁路小游戏,同系列的公路也买了,没想到还挺难的……

ws这期卡看了真有点想问你们是谁…烤已经沉浸在自己阴间大背光的艺术里了

(无剧透)法医昆虫学搜查官(简中译名叫尸语女法医系列)看完了 

日文原版最新出到2021年的第七卷,国内只翻译了四本不知道还会不会出,最该吐槽的是引进时直接把大标题改成尸语女法医,很难评的品味
个人觉得这四本里最后一本最好看,感觉作者的文笔从第一本开始越来越好了,但和一般的侦探推理小说不太一样,这本应该可以算科学悬疑…?主要是从警察男主和昆虫学家女主两个人的角度来展开剧情
其他凶杀案故事几乎不太会提及昆虫,最多用腐烂尸体上的苍蝇和蛆渲染一下氛围,但这本提及了各种会出现在尸体附近的昆虫,还介绍了它们的产卵习性等等,一些关键线索也是从昆虫身上得来的,可以学到很多知识,以前看太多侦探推理看这个系列有种耳目一新的感觉,对昆虫感兴趣的话还是推荐读读看的,而且低社会常识充满天真烂漫野性的昆虫狂人女主也很可爱w

…有点不想吃萨利亚了,在我身上起到一个华莱士的作用

我去狂气山脉线下脱出game,这个本好有名但我还一直没看过replay,甚至还能搭帐篷 :cdko_trance:
realdgame.jp/s/cthulhu/

然燃 转嘟

PNAS Nexus六月的一篇行为学文章很有意思。它指出人们在精神上为了“弥补”延迟享受而“失去”的快乐时间,导致越久没有做自己喜欢做的给自己带来快乐的事情,就越会拖延去做让自己感到快乐的事情,纵使他们有很好的选择--因为人本能想要让即将发生的快乐更加“特殊”以安抚“失去快乐的时间”。

我也不好说这具体是什么启示。我只是突然想到了读博的时候压力虽然也很大,但每天回家都有“我想打游戏”,“我想看推理”,“我想看球”,“我想弹琴”的盼头;而现如今想做让自己快乐的事情就会瞻前顾后,小心翼翼地期盼着一次“完美的放松”,生怕“浪费”了“好不容易排出来的休息时间”,然后在不知不觉中成为麻木的俘虏...“凡是有的总能给予更多,凡是没有的则会让它更少”...

原文:ow.ly/EjCK50WM5GW

开罗游乐园梦物语(ゆうえんち夢物語) 

恭喜朗玩拿下游乐园全国第一(

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哇学到一招,对比色降纯,相似色升纯 :cdko_trance:

重置进度了!这次认真读剧情…(疯狂查单词)

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好想保留住这种沉浸在自己艺术里的感觉

突然想起来最开始只是想试试看所以才选了曲子全解锁的模式,现在感觉挺有意思的,应该删掉进度从头认真玩了

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vivid/stasis 

看了一点剧情好像故事都发生在日本,人名也是日文罗马字,所以为什么没有日文版啊!甚至staff表还有看起来像中文拼音的名字,多语言版什么时候提上日程…

给朋友也传教了,但是先祝她早点忙完手头事;;

发现了每章剧情结束后的解歌解谜环节,好酷炫……也有arcaea那样的解歌动画,又想感叹这居然是个免费游戏……还有那么大体量的剧情……

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我现在就想玩东方幕华祭永夜篇

vivid/stasis 

开头一串灵魂拷问二择我还特别认真地思考了……不知道和剧情有什么关系,但我看了一点也忍不住先快进了(
感觉我耳机有问题啊,音画有点错位都按不出几个critical,或者说不知道哪里才是完美判定点,好像是在落到线下以后…?
(草原来ac才是完美判定,还以为是c)
哦不我键盘没带过来,笔电键盘斜着架起来很难按,先小试一下以后再来多玩;;
像素画曲绘好好看……
不太习惯判定出现在顶部而且没有音乐进度条;;

灵机一动用小键盘又美美打上了
感觉有时谱面和音乐不是特别对应…也可能是我打得比较少没经验,多指好难;;
不知道points和battery有什么用,积满了都(哦可以买歌和解锁剧情)
感觉fuli auto shooter和arcaea的AI[UE]OON好像,而且确实是同一个曲师
有点接受不了谱面乱动的……

重点是这个完成度居然可以免费玩,太慈善了

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Monado

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