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学到新术语
序破急じょはきゅう
三幕構成さんまくこうせい(設定 対立 解決)
起承転結きしょうてんけつ

搜癸生川8攻略看到的在理评价 

本作の問題は、その主張と説教を放つ肝心の癸生川が奇行ばかりが目立つ変人的なキャラ設定である所為で、せっかくの主張も説得力を欠いてしまっている事である。特に初見プレイヤーにはそう感じ易く、癸生川の説教も素直に受け取れない可能性も。

主人公は探偵の助手の助手という位置づけで、途中まで奇行を繰り返しているだけの癸生川探偵がラストで急に主役の座を奪ってしまう。

それまでプレイヤーに提示されていなかった情報を基に結論を出すという、推理モノとしては卑怯な展開である。
なお過去作同様本作でも、「実は伏線になっているのだが、生王や伊綱は最後まで気づかない」といったプレイヤーにだけ明示される部分が幾つか見受けられる。

但是这个看笑了:
探偵業に関しては素人同然でかつ年長者の生王に対し、探偵が本業の白鷺洲が常にバカにした態度をとってくるため不快感がある。

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rt 我的耳机有电流音,到后面虽然隐约能感觉到一点噪音,但很小声分不出是哪只耳朵的

既然今天是听力日,那有没有人要来试试这个高频听力测试……网上随便搜的。
普通耳机最高能测到16k Hz,用校准耳机(我估摸着就是监听耳机,翻译问题)能测到20k Hz。

随着年龄上升,高频听力就会有损失。之前看的日本网页说能听到16k Hz是20岁的耳朵年龄,然而我有二十出头同学听不见。我估计是因为他耳机戴多了……
如果听不见的话,就可以安然地在日本街头行走,不会被突如其来的高频噪音袭击 :0170:
日本街头专门制造的赶人噪音,频率在15k~20k Hz之间,只有耳朵特别好的人才能听见……

hearexam.com/zh/high-frequency

剧情为主的游戏云和自己玩确实挺不一样的,如果癸生川从第一部开始云的话有可能看完就弃了()但是自己打过以后有了沉没成本就想着干脆挨着打完吧()但第8和10确实还可以的!(应该)
人狼村也是云完之后很喜欢又自己打了一遍

看完流行之神1第一个故事我想说……这么无聊的剧情就算是小时候看故事会那种B6小杂志的灵异故事我也不会感兴趣的……
除了写实美术风格一看就吻上去了以外真的没什么吸引我的……立绘没有差分都不是问题
暂时搁置吧,接下来是看神宫寺三郎呢还是missing parts呢还是trick&logic呢

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流行之神1 云感想 

好吧注释竖排文字阅读起来速度太慢了…而且感觉翻译有的地方太意译了,我还是先不断暂停看原文吧

好有魅力的写实风美术……配上刑警推理题材太对味了

话说这公安厅地下五层到底是什么部门,好像一直没说过,管档案的?

这是偶像本人吧?难道又是(又是)多重人格

看到现在感觉文字部分基本还是能看懂的,只是词条注释很多术语,不禁觉得说游戏有日语门槛的是不是只是在维护会日语的优越感。。。

这个黑白人影……是灵?

……つまんねえー

果然就算没有安乐椅侦探,也会有扫地僧同事(上司)

顺直特有的把原文中的恋人一词翻译为女友

灵异线这个故事已经在岛田庄司和暗黑童话p那里看过两次了

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骏河屋有病吧,下了单过了好几天通知都没有就直接显示没货了,本来只是想凑单的结果真的买不到我急了 :cdko_knife: 钱倒是退给我啊 :cdko_aaaaa:

CAMH的医生给介绍了一些可用的ADHD服务资源:

1. 书籍:Taking Charge of ADHD(有中文版

2. 网页:Rolling with ADHD
healthymindslearning.ca/rollin
一些免费的视频和知识。

3. 网页:Help Ahead
helpahead.ca/family/
获取ADHD resources:资讯、服务转介等。

4. 网页:Canadian ADHD Resource Alliance
caddra.ca/
面向专业人士提供研究资源。

5. 网页:Centre for ADHD Awareness, Canada
caddac.ca/
向养育ADHD的家庭和个人提供支持。

另外,医生还介绍了SNAP:Stop Now And Plan。是一种行为模型,能够帮助孩子提升情绪调节和自我控制能力(给了很多小册子,也可以直接Google相关信息。)

开始云流行之神1,这个up主的视频做得太好了吧,对于在意剧情的游戏果然我还是喜欢看无声字幕版的流程视频

日语语法书感觉TRY比新完全掌握还好用一些,TRY会提供一个场景来归纳这一课的语法点,新完全掌握虽然也会归类但没有场景显得语法条目比较散,而且练习题难度还有点高

对悬疑推理故事的兴趣应该就是来自柯南了,早期的经典案子看过很多遍印象都很深,重新补动画和漫画的时候也发现了一些以前没看过但写的不错的事件,但作品拖太长实在是回不到过去那种高质量了唉

氷の墓標 一柳和、3度目の受難 

安乐椅助手真的越想越离谱,这岛上就你们两个互相熟悉,目标都是想解决事件平安回家,搜查和推理居然不一起行动,这个设定在第一部的避嫌里是说得通的,第二部要扮成其它人所以没办法一起行动也说得过去,第三部还不一起行动就真的很没道理了

日织就这么自然地承接执事,女仆,厨娘的工作,画他穿女仆装不是没有道理的(警告我不是嬷嬷)

感觉把人困住的可能是执事,忘了一开始是怎么出场的,这个人甚至可能根本不是执事,因为本来女执事就少见,而且总是不舒服感觉也有可能是借口,用各种恶作剧手段吓人赶人的可能是守墓人

喂喂在门上发现红色魔法阵的场合根本不应该是这种bgm吧……
魔法阵不可能是守墓人画的,但留下恶魔相关信息的应该是同一个人才对吧…?

总共六个房间还空了一个为什么日织和一定要让一个房间出来啊
完全没填表进入be线莫名好笑……

不知道真相是怎样的,看到现在觉得这一部做得实在太適当了,对比逆转三部都不拉垮越做越好
太机械降神了我怎么有点嗑不动了……🥲
这部立绘画得最精致的疑似结尾出场三秒的阿尔(也没有很精致)

up主老师起的小标题好有水平,犹记得上一部的“我迷路了”
我擦兄弟你好那个,螳螂捕蝉黄雀在后更复杂了
不是为什么是荧光棒啊,给您的金属偶像打call吗,还以为会是打火机来着
两个人一起在灵堂躺睡着了画面有点美
阿里嘎多浮躁三连,这人我真的看不懂了,电波男?好吧更像陪伴睡眠宠物
结局太潦草了笑笑

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真的喷了附近这个每天超大声打游戏到半夜的国男还在说四川话

氷の墓標 一柳和、3度目の受難 

这一部终于可以一起搜查了!?继诸多不满意的地方之后终于有了可以期待的……

守墓人这种家仆的身份居然住顶楼?很奇怪吧执事的房间也在一楼呢
哦哦因为那边是灵堂,只有这一个房间
一开始看到两个馆中间只有顶楼相连就感觉是不是又有建筑诡计了

感觉一起调查的实感还是不太强啊…日织约等于行走的翻译器,这一部默认大家都在用英语交流,还是有说德语的场合就需要日织翻译,但其他时候就算默认一起行动也感受不到日织的存在……

又想到虽然两人之间有5岁年龄差但年上感没那么强,显得第二部瞒着和搞小动作有种损友的感觉,和直接喊名字,日织也会说アンタ,听起来就很平辈,但又不是同龄人气场也不一样,非常幽微……

很长一段调查时间都没有bgm,这部真的缩水了吧……但貌似老师说文本量差不多,是真的经费不足了吗
真是越看越觉得立绘敷衍啊……上一部好多次人物近距离半身立绘都能看出五官发型什么的画得非常精致,表情也很生动还有动作差分,这一部人物几乎没有近景,和之前相比肉眼可见地粗糙,唉……

其实我有点搞不懂日织的人设了……一开始说我不会让你死但作为安乐椅助手()并没有让人很有陪伴感安心感,说和太温柔了自己在危险的时候只顾得上考虑自己的事,但在be里又总是像固定程序一样把小和一个人救出来,第二部更是不知道为什么使坏到如此这般吓小和,有武力值但从没让他正面展示过,看起来感觉明明应该脑筋很好使但小和在推理时的思维似乎比他高出一截,虽然说要当侦探就该这样啦,但总觉得日织人设有些脱节……

总不能是考验继承人吧,但之后又确实发生凶案了,而且为什么要把我俩扯进来…
真的无语了明明好不容易这一部可以和日织一起行动了,看到德语纸片居然不能马上翻译,日织像空气一样

唉这部真的越看越……实在是辛苦录视频的老师了
人物很少而且看到现在几乎没有任何联结,虽然设定上本来也就是接近陌生人的存在,但进度过了一天了角色塑造也依然很单薄,彼此之间没有太多互动,剧情全靠突发事件推进,一个刻板傲娇大小姐,一个感觉可能有点东西但基本是常识人的执事,两个几乎难以沟通的谜语人,还有一个被画师喜欢从对话里多少能感受到在努力刻画的势利高傲形象,除了这个角色别的真的是没什么个性都很平面……

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看昨日的美食互称賢二/シロさん,就想到家产互称日織/和さん,嗯

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