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2023.6.19《雨世界》(一周目黄猫) 

又是一款靠玩家自己解读的游戏,能get到的感动不能get到的觉得莫名其妙。通关前的三百六十五里路以及毫无引导的迷茫抠方向键time让人想起了一款全宇宙最棒的游戏(拓批滚啊.JPG)因此特别的亲切也不至于骂这引导简直是傻卵。当然如果硬要比较的话我会陷入无止境地赞美MOBIUS环节所以跳过…喜欢黄金般流动的虚空流体,喜欢一切渐渐熔化无分彼此的错位感,讨厌深渊窒息一样的压迫感和面对宿命的不安惶恐。作为全人类追求的唯一答案,飞升是正确的还是与无止境轮回相比之下无奈的二择?

不过说到底难道真的有人会因为“这个游戏的结局演出真是太棒了”遂前来坐牢,结果根本无法理解全流程讲了个啥大失所望的吗!我踏马当然是根本没法拒绝完美的美术风格(鞠躬清嗓:永远喜欢末世废土)以及完全自洽的超赞生态系统(那么代价是什么呢是数不尽的弱智AI)总之混吃等死和发现新的区域才是最快乐的情不自禁就走了这么远呢!被探索欲驱动着如果时间充足的话会忍不住一口气玩很久ry不过文本几乎为零,全程的文字量合起来都不一定超过商店界面文字量(笑)不友善程度已经超过博主玩过的所有游戏了真的觉得RW比魂还魂(被魂like拷打过对这种游戏放在这了你们自己去发掘背后故事的模式反而很受用,有种制作组和玩家思维交锋的挑战和默契)

最喜欢的地图是高墙,最讨厌的地图是影城(很意外吧.JPG很难再见到如此恶意的全黑地图了我愿称之为深巢plus不过在全收集的过程中或许会变成地底)最喜欢的生物是蛋虫(饭来!)最讨厌的生物是蜘蛛和地底的成群辣条!!

实在太难了至今二周目胖猫还在烟囱天棚不敢面对aaa(拜托简单模式死了快一百次正是为王的理由)什么时候才能继续捡起来玩…

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