2024.4.6《神之天平》
求求你们玩一下神之天平好吗好的
56h简单模式通关。第一章被困难数值按在地上摩擦差点劝退之后调了一下难度哦哦终于能玩了就这样摆烂到真结局(是指令拳我吃了指令拳)不过通关之后也算是上手了这套战斗模式,如果有机会再玩的话应该可以困难一下
好漫长又好短暂的游玩体验,从来没有一款游戏能让博主差点不吃不喝(只要把玩家干掉就可以根治电子养胃了.JPG)百看不厌的时空跃迁主题,只要逻辑缜密足够自圆其说就一定能出彩(总是会幻视阿兹O班的囚徒,同样是回溯时间也很爱看)旧章本身已经算得上一部不够圆满但相当完美的作品了:第七章三次使用天平扭曲历史在过往形成因果的闭环,剧情急转直下山穷水尽之时直面【世界】的【真相】,尽一切所能与命运抗争然后失去所有。悲剧也很好吃!通关之后会不停地回味标题界面的诘问:你所做出的抉择,真的不需要承担任何责任,没有染指任何罪孽吗?最喜欢的还是严密的剧本,即使是最无关紧要的桥段也必然作为伏笔推动后续情节(比如女装只有零次和无数次看笑了)与新章相比,旧章更称得上字面意义上的神之天平——即使掌控了神明力量,人类在等价交换的基本原则面前依旧无力回天,只能不断地为艰难的取舍忍受阵痛。
新章则是在旧章设定补全的基础上进行世界观的彻底展开,解明了四边形世界的真实含义之后对大部分的剧情发展都不算太意外,只有降落到盖亚的时候才被温室与旷野的反差震撼到。结局倒是经典摈弃前嫌齐心协力的大团圆,毕竟是JRPG的醍醐味不爽不要玩!但是能以在平行世界间穿梭寻找最优解的理论来解释反而没有那么俗套。人物都相当鲜明,即使被命运捉弄也只会为个人意愿的驱使而行动,所踏足的道路荆棘满地也从未停止前进,非常坚定非常喜欢;对复杂多面的角色塑造更具魅力,在谋划与利用之后隐藏的深情包含着神性(只是男女主的刻画分开看略显单薄,但深陷命运的连环仍旧珍重彼此的邂逅,在往复的时间中不断地拯救对方实在是好纯爱磕死我了!!)
美术不多做评价,SHIGATAKE配享太庙好了我的演讲完毕。音乐好像也夸了好多次了核心思想是这人怎么能从从海一样的免费素材库里扒拉出来这么贴这么好的BGM的???说一万遍Memoria 君の赴くままに真是太好了没听过的人一生绝对失败。Code Answer也很印象深刻,和生きた証一起出现的时候真的听得流眼泪。其他音乐也都一视同仁地非常非常喜欢,好顶级的曲品啊每天起来第一件事就是听平的OST(OST?)
玩法相当有趣,道具合成、各项收集以及最具特色的天平配重…对头一回接触这类游戏的玩家而言很新颖很丰富也很难上手.JPG虽然本质数值游戏但每一章都有新的机制玩起来并不枯燥,旧章的素材掉落→买装备→刷熟练度→激活新的嘉隆魔法其实具备相当有效的正反馈,多种可供选择的技能搭配形成的不同的战斗流派就是高自由度的爽快感(用手柄玩实在是体验极佳)。新章开放的元件宝石与装备盘也不失一种在高度类似的流程中提升游戏性的方法(但是我真没感到无聊只有刷装备盘差点送走我)(而且大部分凭依技变形在盖亚迷宫没什么实用性)(指令拳毁了新章.JPG最优质的轮椅只需要最简单的烹饪)
夸够了该批判也是要批判的,评价是成也JRPG败也JRPG你小子别坏的也学啊!饱受诟病的解谜,二章的河神还挺有趣的,其他就是纯纯加时马拉松(新章光速跑流程的反差让人不禁升起一丝困惑不过也是因为地图太熟悉了)其实体感还可以接受,日系RPG特有的三百六十五里路罢了。只有刷刷刷真的忍不了一点,因为某个隐藏BOSS开得太早被抽得如陀螺般旋转,在进终章前进进出出雪山故乡东京痛苦地把成长盘拉满了堪称游玩过程中最黑暗的六小时(握拳)刷盖亚迷宫也运气成谜开出四个爱情but装备盘还是稀碎的依托答辩心情是??我不想再刷了愿天堂没有成长盘和装备盘(DLC:hello)