关注

2023.1.9《星际拓荒DLC眼之回响》-外星站初体验感想 

把外星站探索了3/4左右在星际拓荒DLC再次感受到Mobius严密到令人震撼的逻辑。。。基于探索顺序的思考仿佛被看透了玩家的每一步行动都在制作组的意料之中,总能在最恰当的时候给出下一条信息。这种适宜且紧凑的知识获取频率也能很好地激发探索欲可能会让人想连玩五小时。以及符合逻辑与常理的视觉引导甚至能让人产生哼哼早就看穿了你的地图设计我需要的东西一定在那里的想法,微妙地被满足了一些小小的胜负欲得到了成就感这甚至也可能是制作组想带给玩家的游戏体验…真有你的啊Mobius(比大拇指)

以及随时间改变的地图也是一大特点,在背阴城以及悬空城时间要素主要是提高难度带来紧迫感让人不得不多次探索(不过也会有个别需要等待时间流逝才能前往的区域)但是在外星站水位的上升与下降反而带来了新的探索可能性,真有趣啊环形的设计!

DLC和本体截然不同的一点在于本体鼓励自由探索拼凑碎片信息还原历史,而DLC是偏向于由表及里的线性叙事,能在一款游戏里得到两种体验真的做得太好了再夸一百遍…

登录以加入对话
Monado

Monado 是一个以任天堂为主、面向全平台游戏的、非营利性的中文向社区。在这里,你可以畅所欲言一切和游戏有关的东西,包括但不限于游戏日常、心得、感想、同人等;当然,吐槽自己的生活也完全没有问题。请在遵守所在国家或者地区法律法规的前提下自由的使用。