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2025.6.30《巴别塔圣歌》 

前段时间在朋友推荐下玩了,还算是投入(沉浸约等于喜欢,至少玩的时候我不会anti)每一层都有崭新的语言体系和独特的玩法,特别是翻译大成功的尤里卡时刻很有成就感。然而前期逐步酝酿的惊喜感和探知欲被隐士层的步步高点读机彻底击碎了,不管是一转人机大战还是突如其来的神庙逃亡都有点意味不明缺乏逻辑。怎么有闲工夫在这莫名其妙地燃起来没工夫打磨一下第五层,难绷。
虽然最大硬伤是虎头蛇尾,但是不得不品鉴纯折磨的树形地图,从灰烬湖到火祭场说是,反刍发现游戏流程由90%的跑路和10%的大彻大悟组成有点语塞。仅仅因为语言不通而断绝交流媚上欺下真是单纯的人类呢这点也很难认可,消除隔阂天下大同的格局太大了果然没法共鸣只是看得心之壁变厚了.JPG不能多揣摩了只好说高开低走最后一拉胯导致我整个人刻薄起来,如果有机会重来我…可能会拿这十个小时去玩点别的…(移开视线)

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