B哥的2023游戏盘点!

今年玩的、通关的数量真的远超往年,游戏大年,牛逼!

其实写本文的时候已经是24年了,但是本文中会有多处用“今年”表示23年顺便用“明年”表示24年的情况,打字的时候脑子还在2023理解一下(或者你就当我在说兔年)

报了下菜名发现今年通关的有19个游戏,算没通关的都有20以上了

今年换换形式按几个组别来写吧

七.塞尔达传说部门

不好意思我编不出这是什么部门了
这里也没有第二个游戏来凑什么部门

没有什么悬念,直接发表本组奖项:

年度游戏,《塞尔达传说 王国之泪》

写到这里我真有点不知道写啥,写啥都多余

但是心里还有很多东西从记忆里冒出来

(以下肯定有剧透希望不会伤害到还没打完的朋友)

没有抓住她的那只手

在陌生的空岛上醒来

俺寻思这样拼起来能行

天花板不再是阻拦

时间也轻易倒转

哇,这下大逆不道了啊

乘风而行跃入暴风眼中的天鸟船

难以忘记的急冻盖拉BGM

用水冲开雕塑上的污泥,几年前挑战大象的双人再聚

狂沙遮天,丧尸围城,电光一闪

嘿,塞尔达殿下的货太纯了鼓咯

宏大的地画与泪水,一段段久远的过去

国王用手按住魔王,说未来会有人讨伐你

那一刻响起重编的历代主题曲,泪水夺眶而出

宿命感和史诗感从未如此深重

知晓一切后的拔剑,知道了自己手中背负着什么

啊,好想前往公主身边啊

玩法、故事、人物、地图、关卡设计……这一切又和几年前的旷野之息的回忆缠绕在一起

一切集合而成的这份游戏体验,确确实实是我2023年乃至整个NS世代无可替代的难忘体验

最后当我拼了命按住R追上去,握住那只曾经没握住的手的时候

这就是我的年度游戏时刻。

关注

结尾.???部门

其实我还有一个游戏没写,作为彩蛋放在这里啦,感谢看到这里的朋友。

年初玩的《双人成行》

双人成行本身没有什么可说的,很多人说过了

极其牛逼的关卡设计带来的绝佳线下双人游戏体验

和糟糕的剧情

我玩得很开心因为我拥有这个游戏的最高配置:一个很会玩游戏的老婆

那是我人生的Player 2,能遇到她我三生有幸.

23年已经过去,我和七音又共同度过了很好的一年

24年我们也准备走向新的人生阶段,迎来新的家庭成员
(写这段的时候,已经21周啦)

至于《双人成行》,我们告诉彼此:一定不要成为游戏前半部分那样的父母

今后的人生,一起加油吧!

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