【2020我的游戏盘点】
想到哪写到哪,没啥顺序
超级马力欧创作家2
唔我是真的没有买这个游戏。
买了估计也就是当单机玩完故事模式,创作的灵感不行,也没有能打多人的技术
不过我相信我现在从这个游戏里获得的快乐肯定比我自己玩还多!
原因当然是那位
知名主播 斗鱼叫父 人形弹簧 超级大象 段东杰
一开始就是想看这游戏的作图,然后在b站搜马造2的内容不可避免会看到DDJ的集锦
看得多了不由自主入坑,偶尔工作日下午摸鱼会去74751看两眼
DDJ这人真的很有意思
马造2这游戏也很有意思
看DDJ的马造直播,是相乘的快乐
超级小桀,我的年度品酒主播
马造2,我的年度云玩家游戏
附录:引用一段我微博好友,诗人@madaoikari 的微博
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最近碎片时间沉迷超级小桀,一开始更喜欢看单人过关模式,可以欣赏各种匠心别具的设计,但不久就发现多人对抗更加好看。
大致是因为,把游戏集锦作为叙事看待,多人对抗除了外部阻力,还多出了不同人物之间的冲突,甚至足以构筑多线叙事的剧情,故事张力要远胜于单人过关,而且相比单人过关那种西西弗斯式的宿命,不同角色之间的自然碰撞产生的剧情更为鲜活。
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【2020我的游戏盘点】
想到哪写到哪,没啥顺序
这条要讲的不是具体哪个游戏
是一起玩游戏的人
十几年前,机缘巧合知道了我隔壁班一位同学在一个叫NB的宝可梦对战平台上,是得过国内玩家冠军的
后来以他为契机认识了一个叫口袋吧的论坛,认识了一群网友
我们的缘分始于一起宝可梦平台(从NB到PBO,到现在还有人PS)
后来一起玩过很多东西
一起玩三国杀
一起学日麻,玩天凤
一起砍口垒
一起dota……
今年四月,我和他们又踏上了新的征程
塞给慕斯——哔哩哔哩——
公主连结Redive
这是个绝大多数时候没什么游戏性的游戏
但每月一周的公会战却十分硬核,不如说像上班(放开我我不想打公会战.jpg)
我们公会【pcr麻将部】从600名左右的水平,在半年多的时间里,成长到前50公会
期间充满了欢笑与泪水
我常常想,认识这群人真是太好了
PCR,我的年度社畜游戏
pcr麻将部,我的年度电竞团队
【2020我的游戏盘点】
想到哪写到哪,没啥顺序
命运 冠位指定
(没想到吧我还会盘点ns以外的)
远远不如以前热情了
体力都不清了,活动也经常咸鱼了
但还是会坚持每天上线签到
知道这个游戏有很多缺点,知道他很烂,但还是狠不下心来彻底离开
废狗,我的年度PUA游戏
附录:
剑:8人,5个new+2宝总司 旧剑 花嫁
弓:6人,4个new+2宝闪 2宝凛
枪:4人,2个new+3宝水狐 2宝师匠
骑:5人,4个new+3宝大帝
术:6人,2个new+2宝梅林 水泥 伊莉雅 斯卡蒂
杀:6人,5个new+2宝迦摩
狂:6人,4个new+赖光 小艾
尺仇:8人,4个new+2宝黑贞 魔信 兔王 仇凛
月丑外:7人,2个new+莉莉丝 杀生院 魔总 帝王花 水BB
好的,选杀
最差结果三宝迦摩,可以接受
GB启蒙,GBA时代一路走来的老任饭,第一方玩了不少,三方也有一些爱好,总体很杂食。