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早上和朋友聊天想到的
不是很完整因为凑不出九宫了
其实很想玩一个“成步堂龙之介当然也是成步堂”的梗但是好像不知道能放哪……

今晚十点,又没了_(:з」∠)_
任天堂已经倒闭了_(:з」∠)_

昨天和老婆逛某商场里的NS店
然后我们发现了一个伊布主题的一番赏,研究了一下墙上的标识,理解了应该是去抽签,抽到了以后兑换完奖品,把奖券粘贴到墙上,表明哪个已经被抽走了
比如G赏(彩色金属挂件)就有28个,其中已经有4个被抽走了,F赏(方巾)可能有30个,有5个已经抽走了……A赏(大毛绒玩具)有两个,已经抽走了一个,还剩一个。
然后我们觉得很好玩,反正没玩过,冲着EFG去抽一次也未尝不可。
我喊了店员付了钱
店员拿出盒子
老婆伸手把盒子里的奖券们搅了搅,抽出了一枚
我拆开
然后看着字母A陷入短暂的失神

小时候看的某个动画
一直很伤心主角团其中一个人牺牲了
以至于这些年想起这个动画都会心里默念一下某某你死的好惨啊

今天看了个“x分钟讲完xx”那种视频
才发现
我当年好像没看完
最后一集医学奇迹抢救回来了
我这些年的伤心是为了什么……

有没有人介绍一下《艾迪芬奇的记忆》
知道是非常好的游戏
知道是两三个小时流程讲一个故事的游戏
但不知道具体类型
又不敢看流程视频怕剧透
是有点像密室逃脱那样在场景里捡东西解谜的吗?

看到美服在打3折,6刀真的买不了吃亏买不了上当(

【2020我的游戏盘点】
(BGM加载:Engage the Enemy)
异度神剑 决定版

久仰大名,相见恨晚

十年前最好的JRPG
即使现在也不是不能把这个十年前去掉

剧情,多次反转而又情理之中,配合优秀的演出,仿佛欣赏一部精品动画
音乐,前几天网易云刚告诉我,我一年四季都在听XB2或XBDE的音乐
地图设计,monolith永远的神,2020年我依然迎来了我的巨神脚时刻
人物,主角团每个人的塑造都不错,我能夸上好久
系统,自成一体的独特系统,与叙事的巧妙结合
重置版优点:各方面的大幅优化,追加的相连未来……

我手放在键盘上感觉有无数的话想说,怎么都说不完

XBDE,我的2020年度游戏。

此外,我还要说一个社区
在待过的各种各样的社区里
这个社区给我带来了其他社区不曾有过的良好体验
这里的人都是人才,说话又好听,超喜欢这里的(不对

巧的是,这个社区还和异度神剑同名 :wb_d_yinxian:

来到嗼站,真是太好了 :zelda_link6:
Monado,我的年度网络社区

最后,跑去翻了一遍XBDE最后一段剧情,抄几句台词:

生于这个世界的所有生命,都有做出选择的自由,那就是未来!
我们要凭借自己的力量斩杀神,然后,开辟未来!

我们只是,想要普普通通地过着普普通通的日子。
吃饭,睡觉,欢笑,哭泣,偶尔吵个架……
只要能陪在心爱的人身边,这就足够了。
就算这样,我们还是会一点点变化,不会有和昨天相同的自己,也不知道未来会变成怎样。
因为不知道才有趣嗼!

我永远喜欢梅莉亚,还有尼娅!

谢谢大家!

【2020我的游戏盘点】
小结一下,之前写的11条
1 大乱斗 年度家暴游戏
2 世界游戏大全 年度家庭游戏
3 死亡方块 年度聚会游戏
4 风花雪月 年度恋爱游戏
5 废狗 年度PUA游戏
6 PCR 年度社畜游戏 pcr麻将部 年度电竞团队
7 马造2 年度云玩家游戏 DDJ 年度品酒主播
8 异界锁链 年度酷炫游戏
9 灾厄启示录 年度惊喜游戏
10 健身环 年度坚持游戏
11 动森 年度人生

那么,在2021年的第一个上午,让我们马上迎来本系列最后一条

12 异度神剑 决定版

【2020我的游戏盘点】

集合啦 动物森友会

2020年绕不开的一个游戏
NS平台的巨大成功
扎实的游戏自身素质
延期然后撞上了疫情
真是个人的努力加上历史的进程
什么都占到了

从三月底没日没夜的玩
到现在的隔天玩一次,一次几分钟
也许更回归了这个游戏应有的样子

说起动森一定要感谢老婆
我们这个翠风虹月岛,她花了许多许多的心思
虽然游戏是我的号用任亏券买的
老婆才是第一个上岛的岛民代表,我是第四个岛民

我们在岛上和小动物们一起生活
我们共同走过春夏秋冬
我们共同度过各国节日
今晚我们也会和西施惠、狸克一起跨年倒数

正如我们共同度过的2020年
我们在去年夏天办的婚礼,今年是新生活的第一年
我们风雨同舟,不离不弃
经历了很多,发生了很多
我们自己的事业生活,也都迈出新的一步

这个游戏,不是一句年度游戏能描述的

动森,我的年度人生

愿你与围绕着你的世界,今后也一直幸福下去 @accelorder

【2020我的游戏盘点】
想到哪写到哪,没啥顺序

健身环大冒险

去年第一时间犹豫了要不要买,然后看着价格一路走高
最后在双十一附近去pdd买了个2600元续航版机器+健身环的组合
机器给了爸妈(至今基本只用来玩FC会免和坦克大战)

健身环玩的第一天就累到了,第二天我的左臂几乎就是瘫痪的。

不运动的死宅是这样的 :zelda_link2:

我的性格是绝对不可能去健身房的,也不太想去操场跑圈啥的
健身环可能是这个世界上最适合我的健身方式了
感谢任天堂。
一年多了,游戏内天数应该是200天左右,进度是二周目的World 45
上半年可能有些懈怠
最近是坚持尽量每天都做

效果上,体重没怎么下降
不过似乎觉得有结实一些、健康一些
明年要更坚持,以及控制饮食

啊,说回游戏本身。
灵环和堕拉攻都挺可爱的
尤其是一些乱七八糟的对话
足莉娜和腹肌利都很色气
尤其是对波环节
不愧是任天堂

深蹲真的很伤膝盖不能做太多
收集衣服和果汁很有意思,果汁我差一个就收集齐了
小游戏都很有趣,有的也可以用来聚会玩
战斗的数值设计还挺不错的,每次打怪都能感觉到自己确实在变强但又不会是碾压式的

某次更新加入了语音切换功能,灵环的日语女声感觉就像是另一个游戏:贝雷丝的身体指导

健身环,我的年度坚持游戏。

【2020我的游戏盘点】
想到哪写到哪,没啥顺序

啊还有三个最重要的游戏要写
但是没事我已经偷溜下班了 :zelda_link6:

【2020我的游戏盘点】
想到哪写到哪,没啥顺序

塞尔达无双 灾厄启示录

借用一句看来的话,忘记是微博还是嗼站了
这个游戏的存在就是一个巨大的惊喜了。

能看到那个近几年甚至整个游戏史上最伟大的游戏之一,以别样的形式继续展现它的光彩,很惊喜

游戏本身

音乐,美术,甚至UI
都是botw的味道,还原得令人感动,很惊喜
比起自家无双,光荣似乎找到了无双类更正确的发展方向,就是和别的ip联动,在无双的内容上好好做出别家ip的壳

战斗
作为割草,草太硬了!
玩着玩着已经渐渐熟悉破盾那套流程,挺有意思的
比botw本体更需要掌握战斗技巧
这个倒是没有办法的事情,botw的重点并不在战斗上,玩家有一万种战斗以外的方式解决自己遇到的事情

剧情
一开始以为最后会是指向悲剧
就像核心危机最后的扎克斯那样
不过开局剧情就告诉了我们,这是一个if线,和原作不同的平行世界
这也给了我们更多的惊喜:不一样的可能性,原本的世界里不可能实现的相遇、互动
光是看到这些人又一次动起来,说着那些本来没有机会听到的话,就那么地令人惊喜

培养
人物成长和武器升级内容都很明显遥遥无期,要肝的人可以很肝
这是无双的原罪了,无法避免

支线任务
朋友评价某个年度游戏:一眼看去满地图的问号
灾厄启示录也给我这样的感觉,完成一个主线,地图上要跳出来十几二十个支线
好在并不算很麻烦
就是如果有人要全清,肯定也很肝

其实很明显,这游戏所有的缺点都是无双这个类型的固有缺点,很难避免,带着足够的心理准备,就能好好体会它的优点

灾厄启示录,我的年度惊喜游戏。

另外
光荣立刻马上麻溜赶紧搞三房无双
搞快点!

再另外
十分期待明年的塞尔达35周年

【2020我的游戏盘点】
想到哪写到哪,没啥顺序

异界锁链

招牌响亮
宣发阶段我就被几个名字吸引住了

桂正和
岛崎信长
白金工作室

宣传片看得也令人惊叹不已

酷炫的世界观,末世怪物与未来香港
酷炫的场景画面,科幻感十足的大街小巷和异空间
酷炫的怪物设计,各式各样的奇美拉,压迫感十足的巨大boss
酷炫的战斗系统,玩家角色,替身,在锁链的链接下精妙配合打出一套套精彩的连段

于是忍不住买了限定版
设定集还是很香的

游戏本身也基本符合预期
有一些小毛病(不一定是游戏的,有的是我的毛病)挑一下
剧情比较普通,有一定硬伤,作为RPG来要求的话还是差了点
画面真的酷炫,但看久了眼睛很累,不能玩太久
战斗真的酷炫,但我的操作……脑子:我会了。手:不,你不会。
可能都是酷炫的代价吧

异界锁链,我的年度酷炫游戏。

【2020我的游戏盘点】
想到哪写到哪,没啥顺序

超级马力欧创作家2

唔我是真的没有买这个游戏。
买了估计也就是当单机玩完故事模式,创作的灵感不行,也没有能打多人的技术
不过我相信我现在从这个游戏里获得的快乐肯定比我自己玩还多!

原因当然是那位
知名主播 斗鱼叫父 人形弹簧 超级大象 段东杰

一开始就是想看这游戏的作图,然后在b站搜马造2的内容不可避免会看到DDJ的集锦
看得多了不由自主入坑,偶尔工作日下午摸鱼会去74751看两眼

DDJ这人真的很有意思
马造2这游戏也很有意思
看DDJ的马造直播,是相乘的快乐

超级小桀,我的年度品酒主播
马造2,我的年度云玩家游戏

附录:引用一段我微博好友,诗人@madaoikari 的微博
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最近碎片时间沉迷超级小桀,一开始更喜欢看单人过关模式,可以欣赏各种匠心别具的设计,但不久就发现多人对抗更加好看。
大致是因为,把游戏集锦作为叙事看待,多人对抗除了外部阻力,还多出了不同人物之间的冲突,甚至足以构筑多线叙事的剧情,故事张力要远胜于单人过关,而且相比单人过关那种西西弗斯式的宿命,不同角色之间的自然碰撞产生的剧情更为鲜活。
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【2020我的游戏盘点】
想到哪写到哪,没啥顺序

这条要讲的不是具体哪个游戏
是一起玩游戏的人

十几年前,机缘巧合知道了我隔壁班一位同学在一个叫NB的宝可梦对战平台上,是得过国内玩家冠军的
后来以他为契机认识了一个叫口袋吧的论坛,认识了一群网友
我们的缘分始于一起宝可梦平台(从NB到PBO,到现在还有人PS)
后来一起玩过很多东西
一起玩三国杀
一起学日麻,玩天凤
一起砍口垒
一起dota……
今年四月,我和他们又踏上了新的征程

塞给慕斯——哔哩哔哩——

公主连结Redive

这是个绝大多数时候没什么游戏性的游戏
但每月一周的公会战却十分硬核,不如说像上班(放开我我不想打公会战.jpg)

我们公会【pcr麻将部】从600名左右的水平,在半年多的时间里,成长到前50公会
期间充满了欢笑与泪水
我常常想,认识这群人真是太好了

PCR,我的年度社畜游戏
pcr麻将部,我的年度电竞团队

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Monado

Monado 是一个以任天堂为主、面向全平台游戏的、非营利性的中文向社区。在这里,你可以畅所欲言一切和游戏有关的东西,包括但不限于游戏日常、心得、感想、同人等;当然,吐槽自己的生活也完全没有问题。请在遵守所在国家或者地区法律法规的前提下自由的使用。