【2020我的游戏盘点】
(BGM加载:Engage the Enemy)
异度神剑 决定版
久仰大名,相见恨晚
十年前最好的JRPG
即使现在也不是不能把这个十年前去掉
剧情,多次反转而又情理之中,配合优秀的演出,仿佛欣赏一部精品动画
音乐,前几天网易云刚告诉我,我一年四季都在听XB2或XBDE的音乐
地图设计,monolith永远的神,2020年我依然迎来了我的巨神脚时刻
人物,主角团每个人的塑造都不错,我能夸上好久
系统,自成一体的独特系统,与叙事的巧妙结合
重置版优点:各方面的大幅优化,追加的相连未来……
我手放在键盘上感觉有无数的话想说,怎么都说不完
XBDE,我的2020年度游戏。
此外,我还要说一个社区
在待过的各种各样的社区里
这个社区给我带来了其他社区不曾有过的良好体验
这里的人都是人才,说话又好听,超喜欢这里的(不对
巧的是,这个社区还和异度神剑同名
来到嗼站,真是太好了
Monado,我的年度网络社区
最后,跑去翻了一遍XBDE最后一段剧情,抄几句台词:
生于这个世界的所有生命,都有做出选择的自由,那就是未来!
我们要凭借自己的力量斩杀神,然后,开辟未来!
我们只是,想要普普通通地过着普普通通的日子。
吃饭,睡觉,欢笑,哭泣,偶尔吵个架……
只要能陪在心爱的人身边,这就足够了。
就算这样,我们还是会一点点变化,不会有和昨天相同的自己,也不知道未来会变成怎样。
因为不知道才有趣嗼!
我永远喜欢梅莉亚,还有尼娅!
谢谢大家!
【2020我的游戏盘点】
集合啦 动物森友会
2020年绕不开的一个游戏
NS平台的巨大成功
扎实的游戏自身素质
延期然后撞上了疫情
真是个人的努力加上历史的进程
什么都占到了
从三月底没日没夜的玩
到现在的隔天玩一次,一次几分钟
也许更回归了这个游戏应有的样子
说起动森一定要感谢老婆
我们这个翠风虹月岛,她花了许多许多的心思
虽然游戏是我的号用任亏券买的
老婆才是第一个上岛的岛民代表,我是第四个岛民
我们在岛上和小动物们一起生活
我们共同走过春夏秋冬
我们共同度过各国节日
今晚我们也会和西施惠、狸克一起跨年倒数
正如我们共同度过的2020年
我们在去年夏天办的婚礼,今年是新生活的第一年
我们风雨同舟,不离不弃
经历了很多,发生了很多
我们自己的事业生活,也都迈出新的一步
这个游戏,不是一句年度游戏能描述的
动森,我的年度人生
愿你与围绕着你的世界,今后也一直幸福下去 @accelorder
【2020我的游戏盘点】
想到哪写到哪,没啥顺序
健身环大冒险
去年第一时间犹豫了要不要买,然后看着价格一路走高
最后在双十一附近去pdd买了个2600元续航版机器+健身环的组合
机器给了爸妈(至今基本只用来玩FC会免和坦克大战)
健身环玩的第一天就累到了,第二天我的左臂几乎就是瘫痪的。
不运动的死宅是这样的
我的性格是绝对不可能去健身房的,也不太想去操场跑圈啥的
健身环可能是这个世界上最适合我的健身方式了
感谢任天堂。
一年多了,游戏内天数应该是200天左右,进度是二周目的World 45
上半年可能有些懈怠
最近是坚持尽量每天都做
效果上,体重没怎么下降
不过似乎觉得有结实一些、健康一些
明年要更坚持,以及控制饮食
啊,说回游戏本身。
灵环和堕拉攻都挺可爱的
尤其是一些乱七八糟的对话
足莉娜和腹肌利都很色气
尤其是对波环节
不愧是任天堂
深蹲真的很伤膝盖不能做太多
收集衣服和果汁很有意思,果汁我差一个就收集齐了
小游戏都很有趣,有的也可以用来聚会玩
战斗的数值设计还挺不错的,每次打怪都能感觉到自己确实在变强但又不会是碾压式的
某次更新加入了语音切换功能,灵环的日语女声感觉就像是另一个游戏:贝雷丝的身体指导
健身环,我的年度坚持游戏。
【2020我的游戏盘点】
想到哪写到哪,没啥顺序
塞尔达无双 灾厄启示录
借用一句看来的话,忘记是微博还是嗼站了
这个游戏的存在就是一个巨大的惊喜了。
能看到那个近几年甚至整个游戏史上最伟大的游戏之一,以别样的形式继续展现它的光彩,很惊喜
游戏本身
音乐,美术,甚至UI
都是botw的味道,还原得令人感动,很惊喜
比起自家无双,光荣似乎找到了无双类更正确的发展方向,就是和别的ip联动,在无双的内容上好好做出别家ip的壳
战斗
作为割草,草太硬了!
玩着玩着已经渐渐熟悉破盾那套流程,挺有意思的
比botw本体更需要掌握战斗技巧
这个倒是没有办法的事情,botw的重点并不在战斗上,玩家有一万种战斗以外的方式解决自己遇到的事情
剧情
一开始以为最后会是指向悲剧
就像核心危机最后的扎克斯那样
不过开局剧情就告诉了我们,这是一个if线,和原作不同的平行世界
这也给了我们更多的惊喜:不一样的可能性,原本的世界里不可能实现的相遇、互动
光是看到这些人又一次动起来,说着那些本来没有机会听到的话,就那么地令人惊喜
培养
人物成长和武器升级内容都很明显遥遥无期,要肝的人可以很肝
这是无双的原罪了,无法避免
支线任务
朋友评价某个年度游戏:一眼看去满地图的问号
灾厄启示录也给我这样的感觉,完成一个主线,地图上要跳出来十几二十个支线
好在并不算很麻烦
就是如果有人要全清,肯定也很肝
其实很明显,这游戏所有的缺点都是无双这个类型的固有缺点,很难避免,带着足够的心理准备,就能好好体会它的优点
灾厄启示录,我的年度惊喜游戏。
另外
光荣立刻马上麻溜赶紧搞三房无双
搞快点!
再另外
十分期待明年的塞尔达35周年
【2020我的游戏盘点】
想到哪写到哪,没啥顺序
异界锁链
招牌响亮
宣发阶段我就被几个名字吸引住了
桂正和
岛崎信长
白金工作室
宣传片看得也令人惊叹不已
酷炫的世界观,末世怪物与未来香港
酷炫的场景画面,科幻感十足的大街小巷和异空间
酷炫的怪物设计,各式各样的奇美拉,压迫感十足的巨大boss
酷炫的战斗系统,玩家角色,替身,在锁链的链接下精妙配合打出一套套精彩的连段
于是忍不住买了限定版
设定集还是很香的
游戏本身也基本符合预期
有一些小毛病(不一定是游戏的,有的是我的毛病)挑一下
剧情比较普通,有一定硬伤,作为RPG来要求的话还是差了点
画面真的酷炫,但看久了眼睛很累,不能玩太久
战斗真的酷炫,但我的操作……脑子:我会了。手:不,你不会。
可能都是酷炫的代价吧
异界锁链,我的年度酷炫游戏。
【2020我的游戏盘点】
想到哪写到哪,没啥顺序
超级马力欧创作家2
唔我是真的没有买这个游戏。
买了估计也就是当单机玩完故事模式,创作的灵感不行,也没有能打多人的技术
不过我相信我现在从这个游戏里获得的快乐肯定比我自己玩还多!
原因当然是那位
知名主播 斗鱼叫父 人形弹簧 超级大象 段东杰
一开始就是想看这游戏的作图,然后在b站搜马造2的内容不可避免会看到DDJ的集锦
看得多了不由自主入坑,偶尔工作日下午摸鱼会去74751看两眼
DDJ这人真的很有意思
马造2这游戏也很有意思
看DDJ的马造直播,是相乘的快乐
超级小桀,我的年度品酒主播
马造2,我的年度云玩家游戏
附录:引用一段我微博好友,诗人@madaoikari 的微博
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最近碎片时间沉迷超级小桀,一开始更喜欢看单人过关模式,可以欣赏各种匠心别具的设计,但不久就发现多人对抗更加好看。
大致是因为,把游戏集锦作为叙事看待,多人对抗除了外部阻力,还多出了不同人物之间的冲突,甚至足以构筑多线叙事的剧情,故事张力要远胜于单人过关,而且相比单人过关那种西西弗斯式的宿命,不同角色之间的自然碰撞产生的剧情更为鲜活。
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【2020我的游戏盘点】
想到哪写到哪,没啥顺序
这条要讲的不是具体哪个游戏
是一起玩游戏的人
十几年前,机缘巧合知道了我隔壁班一位同学在一个叫NB的宝可梦对战平台上,是得过国内玩家冠军的
后来以他为契机认识了一个叫口袋吧的论坛,认识了一群网友
我们的缘分始于一起宝可梦平台(从NB到PBO,到现在还有人PS)
后来一起玩过很多东西
一起玩三国杀
一起学日麻,玩天凤
一起砍口垒
一起dota……
今年四月,我和他们又踏上了新的征程
塞给慕斯——哔哩哔哩——
公主连结Redive
这是个绝大多数时候没什么游戏性的游戏
但每月一周的公会战却十分硬核,不如说像上班(放开我我不想打公会战.jpg)
我们公会【pcr麻将部】从600名左右的水平,在半年多的时间里,成长到前50公会
期间充满了欢笑与泪水
我常常想,认识这群人真是太好了
PCR,我的年度社畜游戏
pcr麻将部,我的年度电竞团队
GB启蒙,GBA时代一路走来的老任饭,第一方玩了不少,三方也有一些爱好,总体很杂食。