我再哔哔两句吧,玩了咩咩启示录的demo其实有点失望……先不说以撒味了,毕竟同类型像到什么程度是个分界我不清楚没办法判断。
主要就是觉得武器平衡很微妙,因为目前试玩的情况来看,只要攻击就能打断怪物进攻同时产生硬直和击退,这样攻速快的武器会相当占优势。
还有就是感觉游戏也推崇清地图,能清出来资源和回复,不知道日后清地图内的杂物和战斗如何平衡了。我是一次没遇到回血事件(对我开箱都没开到过)全是清杂草清出来的,如果正式出来以后回血事件仍然随机性大的话就有点不太好了……
其实最不满的是有够小气!都不能在第一次探索前有个档,想要再探探感受一下打发还得从头开始。