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目前稍微看了一点点(还是同个UP的)感觉真格涂地讲究一个拉扯,尽量少死的同时逼退对方,击杀都是在拉扯中产生没有很刻意去冲锋然后真格鱼虎攻击方开路,防守方目前我感觉就是冲锋击杀尽量拿鱼真格塔我还没玩过也只看过一个视频,防守方把对方逼下去后优先杀人,爬塔会变成靶子,攻击方也是开路,感觉远程更适合在车上,更细节的策略还没了解很清楚。
蛤蜊没玩也还没看,感觉是要投篮的时候掩护还有队友之间互相可以凑一个大蛤蜊?几乎不了解
其实我还是希望能够掉段,毕竟不掉段后面高段位人只会越来越多,同段位低水平和高水平差会越来越明显,不掉段就一直在一个段位里,挫败感很容易上去的………冲上去以后下不来就很微妙啊
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