一些个人年度TOP5游戏,太长了折叠
但是总结不出TOP10,TOP5倒还行。按游玩顺序的话:
1.GS系列
(单纯的GS4是入不了的,但是我1月2月回去重温了GS3和2,GS3都能排上我人生游戏rankingTOP10了必须上榜)
2.十三机兵防卫圈
(虽然被我的高级知识分子的科幻爱好者朋友diss是三流小说,但是我还是挺喜欢的所以上榜!)
3.空洞骑士
(除了用手柄真的很容易误触打得我烦躁以外没什么缺点)
4.喷3
(如果不是网络问题真的挺愉快的,虽然现在又变回不太想玩PVP的状态但是打工还是很有趣)
5.海市蜃楼之馆
(故事真的非常优秀,是我喜欢的那种没有废章从头到尾贯穿的剧本类型,除了主角配角也都很有魅力,另外外传简直是泪腺毁灭者)
排在后面一点点但是因为一些原因没有上TOP5的游戏:
怪物猎人曙光
(刷护石尚且可以接受但是刷词条真的不能接受)
实况力量棒球2022
(年货游戏还是不太能上榜,毕竟除了NPB的人事变动基本没有大变更)
立体绘图方块2
(虽然我心血来潮又全通了一遍但是上榜当年TOP5还是有些困难,出3立马登榜!)
其他就是一些小品类游戏或者短篇游戏,不能让我心神不宁日思夜想沉醉一个月及以上的时间的还是不太能当年度游戏呢。