感觉我要食言了……看おまけ的时候岚桑头像黑着就感觉身上有柔道服在爬!

决定了!下一个攻略谁打算交给命运!先roll角色再roll类型!但是还没想好包不包括三角……啊但是这是二周目了隐藏也能打了……平健太那个隐藏方式是我三部最喜欢的。啊,但是万一roll到大迫老师我需要女王服!好纠结!

roll的结果出来了 

感觉这个王子线不得不走了……我自己先用骰子骰了两个1,再用网络转盘又是luka。另外一个转盘转类型转出来了三角,但是你看我这才二周目没钱也没fashion道具的,还是放过我让我走ED1吧。こわ,这就是男主角的幕后黑手吗?!

姑且把GS3相关的哔哔赖赖串一下吧 

因为是王子,所以给足了排面——指从头开始而不是读4月5日的档。
突然发现如果TAMAO算的话,我这一开头就S连发啊,什么时候轮到我们天然黑岚桑,官方盖章(adv)的S。不过要说盖章,官方dramaCD都盖了。

luka其实在自己折磨自己不接受琥一他们一家好感的时候感觉真的就只有bambi了……一开头的那个找到了可以回的地方我自己是有这么一层过解读的,因为遇见了bambi。想来想去琥一的王子排场还是逊luka一层。

GS系列真的很会设计角色和主题和对应的路线,我自己来说体现最明显就是在三代体育生身上。GS4的那位其实有点反面教材,联系三次元本身体育生就比起其他的类型有侵略性一点,会更容易突显男性危险和性凝视,GS4我记得看到过别人吐槽吵架。我自己玩的时候偶尔也会觉得,稍微有点エロ味了………1-3真的是完美回避了,因为这三人没一个正常人!1是笨蛋2是无口3是天然,1因为太バカ了只会突出没心没肺DK,2志波相对正常但是给上了个部活浪人debuff同时是慢热闷骚,劝他回归都要折腾半天没功夫考虑那些,3岚桑就更别说了,行不更名坐不改姓我今天就是要把这便当在课上吃喽,和bambi全程是革命战友老夫老妻的路线,ADV里直接盖章女孩子基本不觉得他有那种想法,告白更是如果是kiss回应会直接要求好好说出口,比起侵略性还是安全感更多一层,虽然是标准大男子主义,但是是要求自己的那种。
草突然发现我怎么讲了半天体育生,那还不是因为我2里因为声优和类型推了志波并且很喜欢,然后到3决定再也不要穿刻板印象avtive的衣服了要穿可爱一些,结果一头载到柔道部没有任何其他场外加成岚桑一条线走到黑(而且当年没忍心走岚桑的亲友告白),被GS2和GS3的体育系套牢了!

姑且把GS3相关的哔哔赖赖串一下吧 

顺带一提,岚桑还有一个我很喜欢觉得很精妙的人设设计——他毛笔字写得好看,可以说是苍劲有力那种,啊突然想起来还有小时候病弱这个属性!就是结合起来,好NM有意思一个角色,顶级扬长避短。真的很喜欢那种,他要是没被送去学柔道,可能就是艺术系或者文艺系了的这个反差……毕竟艺术系1和2全是画画就是类型不同,3好不容易扩展到钢琴,4更是换到话剧,书法怎么不能算艺术系!岚桑和少爷交集感觉很少,但是我刷到过一个他说自己有时候会在锻炼的时候听少爷弹琴的对话,然而太久远忘记具体内容了,玩这么久感觉唯一的交集就是这个。
总之就是岚桑真的,在我当时下定决心这次肯定不喜欢体育系以后靠实力变成GS3我首推,人设和他那个柔道部热血剧情都是完美!(滤镜)

姑且把GS3相关的哔哔赖赖串一下吧 

ADV真的是伟大的设计!每次看开头这段luka视角的两人再会,跟着惊飞庭院里的鸟镜头一转天空,都觉得好命运好浪漫的场景,怪不得那俩都蹭着bambi

姑且把GS3相关的哔哔赖赖串一下吧 

想起来,好像TAMAO那个学校相关的ADV解锁也还是NDS原版的条件……那个很难刷的啊……PSP改成不限时了都不跟着改下……

姑且把GS3相关的哔哔赖赖串一下吧 

呜呜我十几年前就好喜欢这句「ブラックはあえなく小学2年生に戻された」,十几年后还是好喜欢这个句子,好有灵性好有氛围

姑且把GS3相关的哔哔赖赖串一下吧 

GS3的三角好就好在不是只围着bambi转,男性之间的关系也很丰富,这层丰富度又更增加了三角关系里面的醍醐味,啊,真好啊

又在遗憾NS懒得搞的PSP内容了 

在看PSP新增,现在应该叫PSP版本限定CG和ADV了……啊晴天霹雳又来一道,忘记岚桑的看病CG也是新增了!!!!他新增那两张都是我好喜欢的!好烦!
NINA倒是无所谓(对不起),新增的CG那4个卡拉OK就算了。
TAMAO那个电车的也没有了好可惜!吃面也挺有意思的。
LUKA和若王子的那个事件我也挺喜欢,还有连带的ADV也是。

LUKA那个小恶魔才能刷出来的女王タンデムシート我也挺喜欢的,突然把空气和
立场弄得乱七八糟又后悔了慢慢拼凑回去的那个紧张空气和啊——不可言说的青少年情愫张力,好可惜!
草啊,怎么兄弟三角代表性ADV「勇気の歌」那个三个人走错路从羽崎一路走回来也是PSP新增啊!我要闹了!
额啊,luka和琥各自有一个的食物名那个ADV也是新增的!

我不行了,ADV只看了luka一个人的我就要坚持不住遗憾致死了OTZ来个人一刀捅死KONAMI吧

又在遗憾NS懒得搞的PSP内容了 

完,我又被雷劈了。我一直搞错了,岚桑整个探病全是PSP新增,包括那个ADV一番星みつけた……我心碎了……这个算是我特别特别特别喜欢的了……相比之下拝啓、幼き君へ和辿り着いたスタートライン也没了的打击都变得小一点了呢,哈哈,哈哈……

琥乍一看也有3-4个很喜欢的……感觉新增ADV我人均5个里面都会有2-4个很喜欢的,亏麻了!

救命啊,不查不知道一查感觉要心梗死了。两个前辈各自的その頃彼は也是PSP新增,死了啊!还有之前我就想起来了的两个人各自的大学生与高中生……

本来看CG的时候还能稍微松口气,觉得还行,现在梳理到ADV人已经要没了……

我现在满脑子都是白色相簿构文了 :cdko_scream: 第一次,以下省略,然而,为什么,会变成这样

救命啊!本来就很痛苦了,KONNO的ADV这句话差点给我整泪崩了!你这一段都不会再出现在NS里了啊

唉,又看了一边设乐圣司的大学生与高中生,这个真的从PSP版本发售以来直接荣登他ADV我喜欢的榜首……这么美妙的ADV在NS这么一台最新的机器上好不容易重置竟然没办法看到,而且可能以后也再也不会有第二次重置了永远的随着PSP留在过去了。好心痛啊,为什么以前的KONAMI要创造出这么好的IP,现在又任由他腐朽给大家看啊!

唉,不争气地流泪了。都怪ADV配曲全是慢速舒缓的!

一打开boy's life,发现兄弟两个人住的太差在这个模式还给美化了,一人配了台电视。去看岚桑,他对着木雕大熊猫侃侃而谈,又说想去菊花展,想起来他还有这个属性了,岚桑真的感觉到设计得好用心!他性格还有行事风格都和柔道这项运动需要的素质如出一辙,真的有感受到他怎么成长成现在的自己的。顺带一提,岚桑那个小房间也被扩大了笑死,但是看起来竟然比樱井兄弟过得还粗糙了。喂,不要小瞧掌上明珠的独生子!

把GS3相关串一下 

由于我太擅长涨数值,琥一竟然开始约bambi了。我,拒绝但是默默留了个存档并备注三角预备

把GS3相关串一下 

唉,原来PSP版本没出的时候我就觉得岚桑日常立绘崩崩的,后面PSP出了live2D以后,再回来看nds老立绘更觉得崩崩的了!NDS老立绘我觉得只有luka是水准在的,青春组各有各的崩,前辈组都是默认静止立绘还行有些情况下很崩……

还有中途不知道发生什么,突然岚桑和少爷好感掉下普通了。岚桑我救回来了,少爷放生了,希望别碍着我这周目拿rose queen。

而且竟然在没刻意的情况下,还碰到了蓝泽秋吾,我还是蛮喜欢大叔的。

再一次夸赞GS音监,真的,了解过声优也不会出戏,而且总觉得所有人的气息也好演绎也好都真的仿佛是角色在说话,难听点说,好像为了作品整个把自己押し殺し了一样

偶然拿到了琥一浇花的那个CG,毕竟哥擅自パラ萌え变喜欢状态了。
那个CG带着的樱花草ADV我相当喜欢,我个人觉得这个是对琥一内核最精准的展示。每到这个时候我就会觉得luka自顾自钻牛角尖确实还是小孩子,虽然上帝视角评价很不好,但是从小琥一他们也没亏待过luka只是他自己一直过不去心里的坎而已。结果郁结至今,最后还闹出事故才好不容易意识到自己的错误,这下才能对妈妈说出来想吃饭团开始真正地融入,完全还是小孩子呢。

小琥一都能察觉到父母一直在为luka着想luka本人还在想着樱花草这种不切实际的东西而火大,然后跑去把花都拔光了。破坏花的那段描写氛围感也好强,害怕但是又决绝。而且小小年纪就能考虑到luka的愿望可能是什么,真的好温柔好细腻一个孩子王。长大以后像是赎罪一样来手入れ就更好味了。琥这个反差真的很戳我,而且小琥一好伟大啊,真的。这孩子从小就心思细腻,又正义凛然的,小时候就是luka的英雄,长大了又是大家的大哥,修学旅行给luka和斑比留空间也很有大哥照顾人的感觉。琥一这种给自己立硬汉人设,但是实际上细腻得要命的反差真的好好味!心有猛虎细嗅蔷薇,我当年还不知道有这么一句话呢,现在真是完美适配。

我也还蛮喜欢琥一每次被问记不记得小时候的事就装像说不记得,然后马上能接上回忆的梗的别扭味,像是luka买面具回家以后的那个,问他说不记得了,但是一转头回复“下次买black的,black比较强”,还有勇气之歌的ADV,luka回忆他们小时候回家,也是琥一带头唱歌,回忆结束还是琥一装像吹口哨,明明记得清清楚楚就别扭说不出来,真可爱。

最后说一句睡觉!GS3的dramaCD每个角色性格也表现得很好行事很自然,最明显的就是青春组岚总是搭话琥,然后NINA一般都是喜欢和LUKA打招呼或者附和他,好自然的分组相处。
岚和琥都是普遍情况下和男生处得更多更好更能打成一片的,luka和NINA也感觉各方面更聊的来,很难想象NINA自然轻易地正面接触琥或者和他开玩笑,我自己刷逛街都感觉挺少见这两人的。然后前辈那边KONNO和其他人联系更自然更多但是比较事务化,少爷就和青春组两个接触稍微少一点,和樱井兄弟也总是有点别扭。

GS3的随手水水 

中午在油管上稍微看了看一些GS3PSP的对话收集视频。唉,PSP的那个live2D真的很好。
发展十多年了,觉得现在好多live2D都没有GS3那么自然,喜欢乱七八糟瞎动。(点名批评VTUBER VUP)GS3的是完全契合表情和当前感情的,日常小动作也很自然而且不会很夸张。

真的每天都在觉得好遗憾!

中午还看了一点青春组CG剧情,发现青春组碰到不良那段,两个人比我印象里还硬气好多,甚至两个人打着配合DISS对方。公司要断电了,就这样!

GS3相关 

坏事啦!!!!琥パラ萌え太狠了,学院演剧三角CG把luka单人的CG顶了!我就是想拿个rose queen为什么要这样对我!!!我三角预备的那个存档可是2年1月附近的……难道只能放学故意选讨厌的称呼了吗。叫琥一樱井兄的日子终于要来了,决斗吧

GS3相关 

而且还没拿着rose queen!设乐圣司!!!!你小子在背后说bambi坏话了吧!

GS3相关 

哭了,赔了夫人又折兵就是说我现在这个状态吧!当时发现少爷好感救不回来了就应该放弃rose queen……luka这个CG只能走别人的亲友当“本命”的时候拿了。

GS3相关 

感觉把,到了熟手这个阶段,除了一定要升数值的情况下,我应该放下占卜强迫症了,学会过自由的高中生活!但是除了在柔道部我做不到……这次パラ萌え事件是该改变了,至少能变成只看大失败事相就好了。

GS3相关 

看到王子特有的最后一两个月消失剧情了。唉,不管过了多久不管是哪次看到这个ADV我都会因为琥一这两段泪目……

GS3相关 

还是稍微小熬一会把ED1收了。luka的告白在经历了这三年的点滴以后,还是很能共情的(共情他喜欢bambi和两个人的命运重逢)。

说实话,我听着BGM不知道为什么又想起岚桑了。毕竟他的那个ED1,短得像单纯走流程(笑)我打完他的以后去打别人的ed1,都会惊讶于原来你们会说这么多掏心窝子的话!

GS3相关 

笑死,怎么luka我也没能收到夏服咖啡店的立绘啊!目前所有出场的人,能约进咖啡馆的,包括karen和miyo,我全部都只能收到冬服,是不是被谁下了收不到夏服的诅咒啊!

GS3相关 

下一个target决定!
其实第二个轮盘最开始roll的是三角,我思索了一下觉得还是先从ED1拿起比较好,最多能接受亲友。等大家ED1都拿了,我就开始三角了。

但是其实我玩着玩着,觉得真的要全部重玩,感觉还不如回去PSP,live2D是真的好看的。但是想了想,怎么也得让GS3的游戏时间超过GS4!不超过我的尊严不允许!而且PSP的天使恶魔其实,对我来说也有不太能接受的地方,主要就是天使bambi和恶魔bambi性格变化太突兀太快,有的时候还是觉得不变舒服。

话题又要回到我遗憾NS移植了!要是没有天使恶魔系统,但是原来新增的CG ADV和各类事件还有live2D都留下来就好了!这样下次那种余生只准玩一个游戏我就能选GS3了!

GS3相关 

惯例的睡前最后一句,为什么会有回去PSP这个念头,那还不是因为岚桑日常立绘太崩了!!!!!!你看看CG你看看大接近,你TM再看看立绘!live2D的岚桑才是破除了dubuff的岚桑!

关注

真正的睡前一句!
刚刚随手看了看前面,那个被少爷毁掉的rose queen,好小子你操盘了是吧?!这次要一门心思去吹奏部了,成为社团帝王出国留学!让少爷逃都逃不掉!

今天的GS3 

虽然精神不想睡但是身体撑不住了,躺了。
本次GS3,和少爷拉扯的一年目,回忆起了我其实很苦手拉他好感。和别人玩都不会有想不到约会地点的情况,约圣司甚至我要好几个地区翻来覆去想半天最后还被嫌です。然后约去了三个选项我甚至经常觉得选哪个他都不爽……选完了他的回答我经常到斑比评价才能知道自己选得如何,看脸色和看对话文本甚至有连他倾向都摸不清楚的情况。而且这次重玩GS3拉好感没有很功利地刷最高好感回答,触摸也是基本上了友好才摸,所以导致一整年一直在拉扯甚至初詣都约不出来。不得已为了那个友好限定CG功利了一小下,结果最后在2月28之前那周友好……根本没办法约去商店街!你小子等着,这CG我亲友线一边虐你一边拿!

而且因为普通好感阶段我实在不擅长和他相处,所以有的时候会干脆不约了!当社团帝王去了!哈哈,所以我现在已经艺术200了你敢信,魅力也快100了。怕不是我要达成告白数值要求了,结果和人好感才刚到喜欢。这就是为什么我很喜欢他的大学生与高中生ADV,除了因为ADV情感传达得很好很可爱,还因为这种状况我也是会生气的type!加一层感同身受。

可能还有一个原因就是我自由惯了,突然来一个要全体练习的社团感觉时间很紧。这是我三个周目以来第一次在一年目就压力数值稳定在60附近……很难找时间平衡出去玩逛街和约会休息啊啊啊啊啊啊!说到逛街,chic系衣服真的贵!一开场我甚至刷出来想要的打工就用了快一个月!少爷本人都是5月才登场的。

他真的是我这6个人里最棘手的……

今天的GS3 

不停SL刷放学真的是前辈组路线必备环节!设乐圣司你又去哪儿了?!你根本不在学校!你跟两周目前的KONNO一起跑了是吧?

今天的GS3 

刷了半小时,不刷了,爱咋咋地!我PSP已经拿过了!

今天的GS3 

竟然!!!玩了这么久GS3,从NDS到PSP到NS,我第一次把karen到处乱睡的那个校园事件看完。要是以前我可能会吐槽奇迹暖暖,现在我一声大喝:时尚造梦!

今天的GS3 

在三年目1月终于!我差点以为这周目拿不到了!

今天的GS3 

PSP时期我记不得了,但是NS三年目12月以后luka整个处于BUG状态了。一般来说不走他路线人就没事,但是第三年收不到luka的贺年卡,我这周目甚至出现了运动的时候是luka的陪伴小人但是全perfect以后是nina出来说话………是NS的BUG吧……

今天的GS3 

结束了圣司前辈的ED1。
GS3这个ending曲每次听都舍不得快进并且感觉好像回到了十几年前的日子,仿佛是我自己的梦核笑死。

其实要不是功利拿CG,我还是很喜欢不看攻略自己乱选和少爷拉扯,感觉偶尔不爽偶尔很相投反而更为这段关系增添一些趣味,这代的欢喜冤家只能从这里得到了。

其实……现在成为大人以后回头看他的主题,还蛮……现实的。但是因为这是GS3,仿佛童话一样的世界还是减缓了很多“才能”主题下的绝望。第三年的新年参拜他说出来的那句“努力也不一定会有成果”,真的是成为大人以后才能切身体会到的。当时第一次玩游戏的我还是被象牙塔保护太好了。其实最后的最后,也没有保证他能超过那位“对手”,只是去面对并且坦然接受了,我小时候要是打这段的时候也能体会到这个主题,是不是进入社会后能少有一些不切实际的幻想呢不用经历很绝望的时期呢……我当时还是天真觉得等填补空白一定可以的!不过那时只能听不能看的日语水平,能看懂大致意思就不错了(笑)

天赋才能这个话题真的好沉重啊。我又想说艺体有点不分家了,虽然游戏里这两个属性基本是最对立的,但是实际上好多东西是相通感觉。

不如说体育比艺术还残酷好多……我玩GS4的时候就经常在想,按时间来说,铃鹿和马已经退役了,志波棒球这项运动属于生涯时间比较长的但是也属于快要退役状态了,甚至岚桑都可能接近运动员生涯后期,然后就擅自痛苦起来,只能安慰自己二次元是二次元不遵守三次元自然规律!而且GS系列还蛮坏的,体育系每一个都是目标最明确的,但是后续作品是完全闭口不谈的。岚桑其实按路线也没准话说能当上专业运动员,但是好歹后日谈给了个比赛CG,而且高中这段完全自立的经历也为日后去当教练员什么的有帮助,想做柔道相关工作也会比较有突破口,话说怎么突然话题变得好现实了

这么一想GS3岚桑和少爷的主题也还有点呼应,两个人进这个学校都是为了放弃而来,而且中途都发现想放弃但是放弃不了,不过区别一个是客观原因离开,一个是主观原因离开。所以岚桑速度超快的偷偷做而少爷要先跨过自己的心理防线。这么一想,圣司前辈也算有部活浪人tag吧。

唉,现在想想GS系列其实对我成长中是有点文化冲击的,不过非常少没冲动。毕竟中式结局一定要考好大学,除了什么一流大学没有其他出路,但是GS告诉我可以打工出路,甚至数值需求不逊色于大学的商业出路,各类社团活动坚持练习下去也有对应的出路,都没有的话根据三年的数值偏差还能有很多很多各式各样的职业,就算每天玩游戏掉数值还能在debug公司就职,这才是最符合“出路”这个词的世界。但是这些都是长大了以后才回味到的,小时候只有怎么可能高中直接去工作!然后拼命的只有大学一择不如说我现在也还是有点这种倾向,数值达到了也不会选商事,不过毕竟还要结局尽量和角色们双宿双飞捏。童话的话,还得是王子公主永远在一起呢!

下一个又回到konno了,岚桑和琥怎么回事啊!我最合得来(擅长)的两个人怎么回事啊!而且第二轮盘又是三角,我又手动改成ED1了。然后转到三角的那一刻,我突然想起来前辈组的修学旅行没有特殊的东西没特地留存档,这不是少了一个能安全回收少爷好感大于会长CG的机会吗?!可惜了

话说,玩了原版以后觉得PSP版好认真,增添的部分有真的在查缺补漏。少爷特别明显,因为他个人ADV斑比出镜率蛮低的多是在补充主题路线,PSP版就狠狠加他对斑比感情的ADV。其他人加的比较平均我一时半会没体会到,看了少爷原版的ADV才察觉到PSP比我想得还用心。哭了!内田P最后的礼物

今天的GS3 

想起来我为什么对少爷第三年的新年参拜突然很共情,因为这周目的最后一年我也是一直在赌斑比的才能。

二年目一月的时候,当时把已经够就职经验的打工辞掉现在看来真的太明智了。本周目的目标就是当社团帝王去一流音乐大学读书,毕竟之后亲友路线和三角路线都不会这么纯粹只提高两个数值很难有这个选项了,所以我约会也好心跳对话也好都收集的很少。为了结局,第三年一整年基本全部都是在吹奏部,但是文化祭以后不用统一练习的时候我真的慌了,完全不记得文化部是不是也有时间限制了是不是为时已晚了,然后整个人陷入焦虑,不停skip连约会都不会听完一句话的语音,就是一直不停地吹奏部练习,迫切想要看到结局能不能成。甚至第三年的cuty3睡衣派对,被miyo说了这样下去可能拿不到结局(当时魅力刚刚150出头),我第一次在第三年看到这句话一瞬间觉得是不是记错数值要求了从一开始就走偏了,确认好几遍也没意识到为什么有这个评价就更焦虑了,疯狂推日数什么其他的没管。然后在第三年看到圣司前辈说这些话,突然特别共情OTZ而且斑比好歹是钦定女主角,努力就能提升,现实中真的是豪赌。。我这周目最后也是感觉除了吹奏部就什么也没有了,实现不了目标这一周目迄今为止的努力全部白费了。还好在第三年的1月中旬,狠狠共情完了以后终于平安无事拿到了社团帝王。狠狠舒一口气,然后趁着最后一个半月,把大接近摸爆对话刷完了,还通过SL看了几个约会心跳对话。拿到金奖以后的那个周末,我思索再三真的有点如释重负的点了休息指令。

这周末圣司前辈在我弄得焦虑不堪忘记三年目圣诞彩灯没有预约约会的情况下,自己约了斑比出去玩还让我白拿了心跳对话,真的太感谢了!而且这周目他真的很会重复约,我好多心跳对话都靠他自己约出来的。有被照顾到(擦泪

虽然我自己选称呼都是不爱选喜欢以后的那种粘腻腻情侣叫法,但是一想除了刚刚友好的时候碰到一次换了称呼,确实这周目后面也再没碰到了……NS版还继承NDS版本,在被搭话邀请的时候不能改称呼。我后面唯一一次在校时候碰到放学,就是拿比手大小CG的时候圣司前辈主动邀约了。这么一想差点要以設楽さん的称呼迎接告白了。

今天的GS3 

刚刚充了电去看了ED1以后的ADV,又突然感叹GS真是好作品……不管什么角色结局一直在鼓励大家怀抱希望走下去,有遗憾也好,走向不同的道路也好,分歧也好,天无绝人之路。

之前说体育系没有一个出来,其实学习系也是。就像问TAMAO理想的约会对话一样,不懂事还能随口说些异想天开的“总理大臣”,长大以后就会发现事情完全不一样。我真的也很难给这些学习系在童话里找一个日后能拿出来津津乐道的结局,大家最后基本都会融入社会成为平凡的一部分。这么一想,学习系的未来出路才是最残酷的吧……而且连带着有一半学习系血统的NINA的未来出路也不明确了。NINA应该是这几代流行系最平民的了,啊不过姬条园好像也大差不差,NINA还多一个年下设定,结局的时候甚至没有出路暗示,不过他成绩那么好也没有其他职业上理想上的设定,感觉也就是一流大学了,所以才说他有一半学习系血统。

2的克里斯一直没什么人提,在GS3只剩下可能是他在牧场养的马或者单纯取名的马,可能制作组给他的设定还是回去继承家业并且不搞艺术了。每次GS3想起这件事,就有种现实还是紧紧追在后面的拉扯感。

今天的GS3 

因为roll回了KONNO所以这周目该好好补偿NS开篇就被我拉来当亲友的TAMAO先辈了。
本周目的目标,怎么也得在一年目把那个ADV刷出来!
刷着刷着反而给我刷到棘手的前辈ADV了,赚了

今天的GS3 

GS2我还是蛮喜欢赤城一雪的,他的线路也好浪漫。

工伤我要申请工伤!在重重困难里刷出来了两次会长,然后约去喝茶全被拒绝了!等友好再刷就要完了!!

我受不了了,不记得DS是不是也这么折磨了,但是NS版概率有问题啊!设乐也是刷文化祭刷了好久没有碰到过,到了绀野也还是这样,我一边看视频一边刷,出场人物除了必须出场的4人以外只有绀野一个人登场,就这我半小时一次没刷到,还是好感友好的基础上……这铁定有问题吧

感觉我好像基本没有加入过其他社团,看攻略本的时候挺多SD很陌生,还有打工也完全没有去过miyo那个。每次玩GS的时候都想每个世界线都尝试一遍,但是实在耐不住不搞恋爱玩起来太无聊了…………社团master也就是那么一两行字和一张大概率没见过的背景图,和女孩子们隶属一个社团也没有更多的剧情。只能说GS主题还是恋爱模拟经营,不吃主菜还是太空了。

不说完全不恋爱了,有的时候走隐藏角色都觉得到下一个剧情点有点难熬,甚至好几个隐藏角色一个周目一起推都有好多无意义的时间。

GS3要说改进,也有很多改进的空间,但是谁知道这就是绝唱了。

说着说着又要像个怨妇一样遗憾GS3了 

这要是还是以前内田P他们多好啊……那个时候谁知道会出NS这样的机器,而GS3正好同时出现在了能触摸的NDS和不能触屏的PSP,按理说重置上NS正是把两个系统研发成果融会贯通的收获时刻,谁知道热爱自己作品的老制作组早就先一步分崩离析了。
搞得现在GS,PSP版本只有莲见幸存下来了,然后NS不是掌机模式就不给触摸,必须要用摇杆笨重地模拟人手触屏操作…………你说TV模式把PSP那套长按短按和靠近融进去多好!

PSP还有额外的触摸突发事件呢,那个虽然鸡肋好歹也是新增的一点不确定性要素,多周目也算个调剂,何况能达成的触摸方式也不固定有好多好多的路线,我之前每次怨念都不稀得提,但是一对比真的是哪儿哪儿都想fuck konami

我都不说我还痴心妄想过GS2和GS1按GS3标准做个live2D立绘和增加男主视角ADV的事了。知道KONAMI后来是这个样子以后,就没有设想过了。
但是那次心跳回忆GS的周年活动还是什么的线下活动,真的让我狠狠吃桃了一段时间。

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