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在看盗版GS3攻略书 

看到讲体育祭的那段了,想起来好早以前看到的,应该是国内的哪个社区有人做判断每个角色在扔球环节的攻击倾向投球倾向还有能力,最后的出来是男生最强是岚桑,女生是karen,所以如果对面是这两个人会特别恐怖。

当时做这个的人是设定的除了观察角色以外全是斑比还是除了玩家角色其他都是观察角色来着,我只记得是岚桑还是Karen两个人中的一个,打出来了一个人和对面两个人打平的战绩。

在看盗版GS3攻略书 

我第一次知道,如果这个时候有亲友拒绝了karen miyo以后是和亲友一起。我是说想过要是拒绝以后是不是就是一个人,为什么要设置这么个选项。不过,同级生不就只剩岚桑一个人了吗!突然很想在岚桑亲友线的时候选一下。。。还没想好岚桑亲友线用谁做炮灰,数值上来说只有TAMAO或者两位王子有重叠了吧……

听OST突然听到大迫老师的しっとり版本,大迫老师我比起完美达成目标的那个结局,更喜欢没有完美达成的,老师会和斑比说,出去看看广阔的世界,如果以后仍然选择老师,那老师就接受。真的,才24岁的老师能说出这种话,我当时就超级无敌感动,是我理想中的靠谱大人!

不光看几次大家的枕头大战必杀技都很搞笑,斑比自己的也很搞笑。我有一把,不知道琥吃错了什么药一直在放一直在放,甚至刚放完斑比和luka还在无敌时间,他又放一个直接浪费掉

看着看着想起来,我PSP当熟练数据女工,有一次走青春组三角过于在意数值,导致柔道部经验不够,后面所有的合宿CG都没开出来但是成功打出来了ED2的结局。怎么说,就是一个虚无……

我真的觉得KONAMI的代码有问题。今天在开玩前又刷了10分钟的前辈组文化祭放学,仍然是一无所获。TAMAO就算了,我这次是想要一年目限定的ADV所以想珍惜每次放学,但是不是这次也还有宽裕的。设乐圣司出这个BUG不行的啊!他有个ADV挂着这个条件的大哥,KONAMI说真的日本还没有人反馈吗?

去搜索引擎搜了一下水面上,完全没有人提出类似的问题。倒是看到跟我一样三年目在达到条件的情况下被miyo说可能达不到结局……感觉这个也是BUG吧……前辈组那边的代码怎么回事?之前失去颜色也是TAMAO

算了,爱管不管吧,反正设乐圣司那边是超人气,真有问题肯定有人反应,就当是我运气差得要命吧

啧不该去搜的,本来我喜欢GS3这么多年都没有想过去看社区别人的讨论什么的,结果就搜这么一会就看到一些格差发言……日本阴湿樱花妹你们差不多得了。

ようやく!谁能想到PSP版出来十多年后还要再受一次苦!

这次真的也算TAMAO前辈帮了大忙了!第一次放学就碰到他,在普通好感的情况下答应了去喝茶。当时我就直接决定,这周目一定要拿这个ADV!后面在好感到友好前,刷了很久碰到他两次都拒绝了,想着第三次再被拒绝就不刷了等友好,第三次终于答应了去喝茶!接着到了友好好感以后,虽然也小刷了几次,但是!每次最后都是TAMAO自己来邀请我,根本不会有刷到被拒绝的选项,看到他主动来搭话真的是感激涕零!感觉后面在SL的基础上被TAMAO前辈保驾护航了捏~就是大哥你要是能出得再勤一点就好了。1年目12月刷到已经是ギリギリ了!

我以前还没太注意,前辈组你们俩约斑比成功怎么一个やった一个よっしゃ,笑死,不愧是别名相声组。

我个人印象里难拿得不行的收集要素,GS2是志波和元春的那个CG,GS3就是NDS的这个tamaoADV了,不过NINA那个补习也有够难拿,主要就是很难三门不及格啊。

今天的GS3 

长大以后意外很喜欢不看攻略随便选回答,真的很有相性测试的味道。就拿最近两个周目的前辈组来说吧,少爷属于我经常一下高一下低的,TAMAO属于我盲选一定大部分都是まあまあ评价,有时有很好但是特别好不是很多,差和很差都非常少见。我对这两人的态度和我选出来选项的感情基本一致,真的很有意思。

这周目感觉各种被TAMAO先辈罩着,约会也好拿ADV也好,还有放学也好,唯一的问题是,大哥让我改称呼啊!我不想要告白的时候还是初始称呼啊!

另外以前印象不深了,这次看KONNO的大接近对话,第一次出现了我觉得立绘跟不上感情的情况,千叶进步的情感丰沛程度超过立绘的最大感情容量了,而且声线都快变回地声了,怖いくらい感情が重いよ

这次因为前期好感拉得很早很快很功利,所以多了很多时间去收心跳对话,去了很多前辈不喜欢的地方(笑)我当年应该是不太了解漫才好多梗都没get到,这次偶尔有被夫妇漫才笑到,TAMAO击退ナンパー两个都是搞笑路线,特别是idol那个,最后不说一句话两个人美美约会留斋藤君一个人崩溃,笑死。还有好多心跳对话甚至直接有吐槽打扇子的音效。

我个人特别喜欢的KONNO属性还得是弟属性,真的,很有趣!他平常お兄さん照顾人好相处,然后突然暴露的弟属性真的是好有意思!

konno属于我相处起来最轻松的了,在小时候还非常紧张选错一点就天塌下来读档那会,和TAMAO就会偶尔啊选错了但是感觉没什么事,算了不读了。而且因为相处很轻松,所以他当年对我来说的炮灰率极高,一旦需要当て馬的时候找其他人都很有压力就会去找他(比如亲友线比如如单纯要前期提升时尚等级的时候)。现在想想该不会那个时候就不自觉地陷入TAMAO的魅力了吧,甚至都没有一丝查觉。

GS3真的是我的完美老家,都不太存在好感普通的角色,大家的基础好感基本都suki!可能也就太阳低一点属于友好吧,毕竟泡初中生不知为何压力有点大呢。

今天的GS3 

我老觉得123的学习系全部吃了刻板印象的亏,而且总是绑定学生会,比起其他角色特性都是不太突出的那种。不像我们体育系,没什么正常人。就是有种……下功夫没有特别多的类型,类似于大家族中排中间的孩子。所以GS4我唯一评价很高的就是本多行的设定,终于打破了学习系的刻板印象,但是个人主题就两说了

今天的GS3 

再次感慨GS3的三角设计真的用心,角色们各种性格和设定上都有好多互补。
前辈组设乐总是会打消绀野一些过于负面和自嘲的想法推他往前,绀野反过来能制衡一下设乐过于带刺的态度,有点拉住缰绳缓和现场氛围的意思。
青春组两个人,岚桑是nina说“不喜欢”的典型热血系,然而实际是给本来得过且过但是内心里还是想认真享受青春的NINA的最好的引路人。然后NINA又能弥补岚桑传统和大男子主义的部分,让他也能更多了解世间新奇的东西,拓宽了岚桑的世界。

兄弟组就更是情绪内敛嘴笨硬派大哥和看起来开朗但是心里モヤモヤ表达感情也好不到哪儿去的义弟了。这两个人关系还掺和了这么多年的亲情,他们两比起互补,我觉得是详细描写互相之间的感情来强化情感纽带塑造这个三角关系的。这两个加一个斑比,这仨人互相之间的感情也最深,所以也最扭啊。关系破裂CG算上不同衣服有4张呢!

突然想不过开骂GS4 

综上所述,在我吃过关系描写这么好的3以后,你让我玩4那个可有可无意义不明的小组能得到什么乐趣?我唯一一次单开周目打算详细感受一下学习小组的周目,除了结成的那次,后面大家好感都到喜欢以后再也没有过小组活动就这么分开3个人各自单人约会约到了小组ED结局……真的无语

悲报,因为NS完全复刻NDS所以我真的要以初始称呼迎接ending了 :cdko_sweat_smile:

你们俩有事件的啊!我第一次看到,原来你们俩靠哥属性凑一起的

今天开始玩之前又用昨天这个逛街对话刷刷档逛了街,碰到一个岚桑和luka的,也是我完全没见过的对话。大致就是两个人在当街打架(划掉)腕試し,然后岚桑劝诱。不过最后挺有意思,luka不想去柔道部说那我进去做主将,岚桑表示完全OK实力上位你够强就行,然后luka又推脱一转琥喜欢柔道你找他吧后寒暄几句遁逃。最后岚桑评价:这两兄弟太浪费才能了,就算不是柔道随便做点别的也能很厉害,斑比一听就直接疑问那你还准备拉他们入伙,被岚桑刚开始天然表示虽然不太懂但是想来的人自会马上答应,一转坏笑,不过只要有那么一点动心就算来硬的也要拉入伙。那时候就不会放一点水了。

NINA怪不得你被骗得那么惨!被岚桑嗅到了内心的想法!

但是这么一想,drama的琥也?我感觉琥还行吧?只能说是dramaCD为了角色互动自然强行写的

还有看完的想法是,真的要刷逛街还是回PSP!给我live2D!

笑死,每次看到樱井兄弟被大迫老师唬都很快乐

今天的GS3 

这周目真是收获颇丰,谢谢你绀野玉绪。
P3斑比直白的开始思考樱井兄弟也是粘着自己虫子我每次看都笑死,就喜欢斑比这个该吐槽就吐槽的性格,不向樱井兄弟恶势力低头,帮振翅学院捉拿归案!

还有KONNO的第三年学生会社团探班是真的,令人感到安心!都毕业了还来帮忙,而且还是得力助手,真的共情斑比了!简直是救世主下凡!

话说,KONNO的回访CG那段,提到的駄菓子屋总觉得是NINA他们班。

刚刚回头看好感,NINA竟然变蓝脸了,但是相对的有人パラ萌え变喜欢了。一瞬间动了发展亲友的心思,但是想想再怎么睡觉我也很难得到konno的失败结局了……毕竟,约会早就超过40次不说,也基本上只要摸就是心动状态了(而且也不想浪费女王袍)

今天的GS3 

卧槽……我刚刚想着忘记看album评价了再进一次游戏。然后上周目的圣司前辈的登录语音竟然是「好きだ..……....突然ですけど」再进就不是这个了,GS3还有这种隐藏语音?!!我第一次遇到!!!

话说,KONNO那个大学事件,PSP的ADV补得好啊!光原版只看到吵架了,后面的和好或者闹别扭之类的一切后文都没有,给人一种半吊子的感觉。补了ADV也没有提和好,但是至少故事上平滑了很多

睡前想着去PSP刷刷外出事件,顺手看了下boy's life,有两个健康的人已经睡了

本来是想再看一遍岚和luka的,没想到刷出来了TAMAO和NINA,你们俩的共同话题是お笑い,确实情理之中

救命,NINA打算用这个话题让会长开心然后逃脱会长的唠叨!被斑比问了你们两个怎么在这儿说这个话题以后TAMAO全想起来了,直接一个细数你的罪恶(bushi

然后NINA就逃跑了,会长直接一个追。

其实我刚开始刷一直只出樱井兄弟和设乐圣司,我以为有些外出对话有时间限制呢,毕竟这个档是3年目2月了。但是看到大一的TAMAO还在当会长,安心了

记错了,竟然是2年目11月的档,那确实还在当会长。

累了躺下。谁都刷到了,就岚桑连影都没见着,打电话看了下好感也是普通啊(而且好感也不影响)。我连大迫老师都刷到了呢

呜哇,以前没觉得tamao前辈的短信很有感觉,11月收到的那个不作之年最后一段好浪漫!!救命,我以前是看不懂文字还是不看email啊,都没注意到。

写着写着提到刚刚有卖红薯的从我家门前过路,不知道他会不会也经过你家呢

我对这种“今月何时照古人”类型的情感很没辙!

我终于在第三年看到luka的贺年卡了,所以前几周目是怎么回事?

我之前一直以为选了心跳对话就不会有大接近强制海边,但是这周目已经有两次是心跳对话但是还是大接近了……是我以前摸得不够?还是又是迷之BUG?

打工也是,花店明明不升级魅力的,但是我有次发现一周的两次打工,第一次up属性正常,第二次变成全属性都有UP显示了……不是很信任KONAMI但是也不是很信任我的记忆

最后两周出门逛街已经遇不到人了……去看PSP档,只有一个还没触发karen的……所以固定一定是karen。但是我怎么觉得以前不这样

TAMAO告白这句这个皱眉委屈真的是神来之笔。告白全程唯一一次这个表情(当然不算拒绝),让我不由得尖叫,太犯规了,临场这种表情简直是杀人。

今天的GS3 

把TAMAO的ED1拿下了。

小时候把TAMAO这种类型的温柔当作理所当然的事,长大以后才能体会到这是多么珍贵的东西。现实中就算不谈恋爱,有这么一个朋友一个前辈都算中大奖了!游戏作为娱乐载体基本要夸张一点会刺激情感的才更有爆点,所以这种最接近现实的反而容易被忽略。

然而TAMAO真的是,从人设到主题都非常具有现实意义,是普通人一定会遇到的困境烦恼。一句话说就是容易因为在意别人的评价而随波逐流,找不到自己。他表现出来的性格也很符合他的主题矛盾,这样的孩子长成老好人性格可太容易了。而且会预设一个应该怎么样表现的标准,把自己硬套进去巩固人设。所以他告白的时候那个反应真的很妙,前一句说“这种时候得让你看到冷静沉稳的前辈形象才行”马上话锋一转“不,现在前后辈什么的已经没什么关系了对吧”,真的有在成长。

他很多行事上真的能让人看到自己的影子。毕竟中国普通高中生大家都算学习系……不如说我现在还在随波逐流,还不能很好的成为自己……

还有不知道为什么,TAMAO三年圣诞那段,CG以后两个人在路边说话的那边,给我搞泪目了,我也不知道触动了什么但是身体擅自泪目了,可能是在为表现出的如此理想主义的世界泪目吧……搞不懂

不过我自己打还擅自带了点剧情。大概从三年目开始准备冲击rose queen最后成了,在游戏里看就是喜欢的人毕业了然后一门心思投入到提升自己了,然后一举夺魁,现在在校的人全部看不上,笑死。自己一点一点提升的数值拿rose queen还是有点成就感。

话说这周目真的是狠狠约会,上次海边约会对话刷了两轮多还是以前玩GS2的时候的事了。收了一大堆心跳对话,但是没收过的更是茫茫多。唯一的遗憾就是,自从友好以后全是TAMAO约斑比放学,导致告白的时候称呼是初始称呼。

下周目先roll吧,但是现在ED1只差琥和岚桑没拿了,如果没roll到他俩我应该会直接黑箱。

还有TAMAO老是想让自己表现得很干练冷静,但是喜欢状态以后什么心情都往外秃噜最后自己也搞不懂自己在说什么真是绝赞有趣。还有他的email真的都写得好好,不作之年那封太浪漫了!

顺带恭喜TAMAO成为NS版第一个单人CG收集齐全的!因为ADV太折磨了,所以CG反而条件很温柔

啊!!!!!!!これはこれはこれはこれは!不用黑箱了!那就是下下周目琥一,给二号王子关门排面了。(当然前提是我roll人没roll到隐藏,不然琥一还得等等)

关注

啊写今天的GS3的时候忘记提了,GS3做出的减少主要攻略角色转为深耕每个人的决策真的深得我心。甚至连每个角色的性格都是非常自然地顺着他的成长轨迹来的,人物丰富程度直接上一层楼。每个人都越挖越有趣,以前玩的时候我就不自觉觉得仿佛他们真的存在在世界的一个角落。长大了以后重温还是一样的感觉,呜呜呜我真的永远喜欢GS3,我心目中的完美!

笑死,想起来去回忆一下枕头大战里面主流程出不来的角色技能。
GS3就是这点可惜,实际玩的时候只有三个角色是同级生能实际打枕头大战。以前没有什么游戏设计的意识,现在发现KONAMI为不存在的全员上场还做了平衡调整。青春组因为个体实力太强每个人的技能都是打单,兄弟组可能算排面吧能打两个,但是我总觉得有时候luka只控到一个人,前辈组由于个体实力不够,技能都是基本全屏攻击,不是不能躲的样子但是我一般玩的时候都躲不开CPU也躲不开。TAMAO的严重注意还是放技能一个字一个字喊的,笑死

养精蓄锐休息一下晚上再开新周目,其他角色说实话我还得看下攻略一年四季各自的解锁方式是啥,岚桑那4张连他穿的什么衣服对应哪个情侣装我都烂熟于心!春夏秋冬四张都好喜欢!完全不同的四个侧面!啊夏冬可能差不多,但是春秋那两张真的很多面。特别特别特别是秋!

然后一转怨念,KONAMIてめぇ,我的岚桑骑马战和探病CG呢!

顺手点开了重版出来的文件夹。我又要开始夸GS3了,打完GS3岚桑那边,我好歹是能理解一点点柔道这项运动是干什么,从岚桑的性格或者别的东西也能感受到强大的素质或者说这项运动需求些什么,虽然对柔道本身的描写还是不算多,比如我还是不是特别能懂怎么看,触地还是太难判定了像是足球的越位。但是至少比我GS2志波通关好几遍,也还是对棒球一无所知好一点。

为什么说这个,GS大概是初中打完的,但是我大学时候看重版出来完全能理解一点黑泽心的描述。当时第一反应就是岚桑好像也差不多

但是柔道比赛是真的看不懂啊……没有解说单纯给我集锦我甚至都不能理解有多么厉害。不过刚刚工作的时候甚至搜过附近有没有教柔道的健身房,但是一看都是小朋友的那种。我还是挺感兴趣受け身的,然后,怎么说,我是个很没有安全感的人,所以理想上还是希望自己能获得一点防身的技能,然而我又是TAMAO那种不爱和人竞争的类型,所以迟迟没下得去手。

想到要和真人对抗就很抵触,我是弱鸡

谁知道十几年后,兜兜转转因为虹甲变成棒球铁粉,甚至喜欢上以后看棒球动画漫画,会吐槽你们能不能快点开始打比赛,我不想看文戏,我是来看打球的笑了

本来打算今晚看完电影开新周目找岚桑的,现在吃了饭困了。明天再来当新入学高中生吧

决定了,这次不强行穿active!随缘sporty,要穿我觉得可爱的衣服!还没想好要不要把NINA叫出来,毕竟柔道部的社团帝王好像是要看到某个三角CG……

当然,这周目我肯定也会等喜欢以后去一大堆岚桑不喜欢的地方(指各种繁华街室内of course还有旋转木马和摩天轮嘿嘿嘿

怎么回事,今天我像一个喝了酒的中年人一样的话多(超长废话) 

刚刚烧水洗漱的时候又在感慨,GS3的人设真的好认真,岚桑这个角色真的很用心。

首先,把运动项目从篮球棒球这类团队运动改为柔道这种单人运动就是第一手好棋。团队运动是独木难支的,篮球还可能一力降十会但那也是前锋之类得点手的事了,棒球更是只有一个人强是很难赢的(看看前天使的大谷翔平),但是游戏里只能是描写一个人,不可能去描写他的队友他在团队中的作用,会导致运动本身很难融入沦为背景设定,你看这两人连场上位置都没有准话。同样是单人的4我不讨论,田径部只是个TAG,是任何别的部活都可以,甚至SASA他自己都没有成长这条线,上来就是天赋异禀常胜将军没什么好讲的,一点儿挫折都没有。不如说我根本就懒得吐槽4,你说同样是因为太强被前辈排挤的强风吹拂藏原走怎么人家还故事这么丰富。4根本就是需要一个体育系然后搞一个出来吧。扯远了,单人的柔道的话就很正常的聚焦在角色一个人身上,运动和角色能结合的更紧,所以有岚桑这种一看就是柔道训练出来的性格,平常天然藏拙关键时刻被抓了破绽就一招制敌,和斑比恋爱说一些一招致命让人脸红的话也好,三角关系里瞒着nina拍照也好,都有蛛丝马迹的联系。

不过在意运动和角色之间的联系可能只是因为我是竞技体育爱好者,在吹毛求疵罢了。但是GS3还是诞生了这样的岚桑,你说让人怎么不喜欢,真的难能可贵。

第二手好棋我觉得就是柔道这项运动。GS1和GS2的两项运动,怎么描述呢,代入到现实有装逼犯的嫌疑。大家上学的时候也有听过某个男生打篮球好厉害打棒球好帅然后有很多女生喜欢的情况吧(国内应该是篮球居多),难听点描述就是那种运动成为男人最好的美容剂的情况吧。何况这两种都是热门运动,大热的运动加上稍微帅一点的男生在打,很容易造就人气王,就像美国teens里面最爱出的橄榄球主将or王牌有美女女朋友那种桥段,包括目前互联网运动圈也是大热的项目发展得更像饭圈。但是柔道就相对而言,热度小很多,顶多看到投技很帅,外行人对寝技很难评价出帅,本身的观赏性在主流上来看也有点地味,所以柔道在设计是依附于不二山岚身后的,是塑造他的一个工具。我觉得这个设计的成功反馈就是GS3很多说以前不喜欢体育系,是3的时候第一次喜欢体育系。因为更突出的是岚桑的个人特点和魅力,和是不是体育系无关,而且你是被他带进柔道部,不是一开始自己去选择的。虽然我也没上过日本学校,但是我觉得柔道是有门槛的,不是体育注重的学校可能不太会有正规的柔道部,所以本身这个部对应该有种新奇的感觉,更何况自己是建立者。说着说着我忘记自己最开始想的描述是什么的,总之选了小众的柔道而不是什么足球羽毛球排球是个感觉得到深思熟虑的设计。中间说着说着感觉有点尬吹,就这样吧,万一之后想到了再来讲。

可能算不上第三手好棋吧,就是岚桑这个热血创立者路线真的很优秀,青春组的这个名头不是白来的,核心是岚桑无误。大迫老师转隐藏角色感觉也是因为他设计出来一部分需要去follow柔道部的剧情,NINA性格设定里实际上想要做些有意义的事本质上是热血认真脚踏实地的这部分,感觉也是为了凑青春三角有意去契合的,只有岚桑他是把所有人卷进来的那个暴风中心,所以嵐这个名字真是实至名归,每次毕业的时候看到理事长说今后可能也有遇到风暴的时候,我都会笑已经遇到arashi了特别是NINA。但是比起这些,我最喜欢的是,没有NINA没有斑比,岚桑仍然会去建这个柔道部并且会成功,这个是我最最喜欢的GS3对岚桑的设定。风暴会卷大家进去,但是不被卷入,风暴仍然会走自己的路线。不二山岚整个角色真的很自洽,越是了解越是思考就会觉得越丰富越有趣,不光是对角色自体的喜欢,对这份设计力也充满了敬佩。但是为什么NDS原版立绘这么崩?
还有以前就经常夸,GS3最大程度消解了岚桑的侵略性,格斗技可是明牌的攻击性。唯一一个我有印象他明面说了“只要我想控制你,你怎么样都没办法逃开”是在大接近对话以后警告斑比的,因为唐突觉醒了自己的想法是男女之情的想法,上一段对话还在说让斑比去学护身倒法但是自己不能教。但是那个地方就是要展现这种忍耐的稍微擦擦边的地方,所以姑且可以算作情调(对着高中生恋爱故事说什么东西呢),冬天的CG也是摔了斑比反而自己慌了。“天然”这个属性真的神之一手!另外一个我很喜欢的,很解消工口味的设计就是岚桑的脸红差分用得非常非常非常非常少,不包含大接近以及后续对话那种必须脸红的,我印象里不管好感什么程度主流程只有一两次,现在只能想起来修学旅行枕头大战后面的那次了。给人一种强烈的面不改色心不跳行不更名坐不改姓吾心吾行澄如明镜(大总统借我用用)的正直感,非常适配天然设定。这人如果我没记错,告白都不带红晕的。所以才敢放大男子主义要素到岚桑身上吧,同时把他整个人从姓名到背景全部往和风上凑。

真的是越想越觉得GS3对岚桑下得功夫真多啊,当然不排除是我过解读,就算是偶然也真是神迹!

希望明早起来不要为自己现在的发癫觉得羞愧

啊我是说呢!之前看油管的打工应援对话集,在甜品店的时候岚桑是会非常有目的的说要什么什么甜品,而且是全称,我只记得有个草莓公主还是什么的品类了。我还在寻思虽然你真的很能吃但是来女孩子很多的甜品店面不改色还很熟悉真不愧是你。

刚刚在PSP就刷出来了miyo和岚桑的外出,两个人情报交换换的是好吃的,那怪不得了。顺带一提岚桑给miyo推的是便利店的一个鳕鱼卵的什么,miyo推的是安娜斯塔西娅的甜品。(我的记忆力写到现在已经忘了全称是什么东西很抱歉)

那怪不得了,全都对上了!

酒足饭饱,开玩!之前甚至唯唯诺诺有点近乡情更怯的心情

啊今天是日本女儿节,konno说他们家的女儿节坛超级华丽(指姐姐的

怎么说呢,虽然隐隐有感觉但是某个攻略site有的时候条件都是错的……岚桑的打工明明是普通以上就可以触发的

啊,岚桑这边也有BUG,出现了嘴不动的情况

我使劲控使劲控还好拿到了2年4月友好限定的CG然后马上变suki,,第一个约会地点竟然就去他家,嵐さんぱねっす…………

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