不吃饭可以干好多事哦bushi

今天中午吃太晚晚上回来打了幻象游园剧,看了视频,还玩了肉鸽打了超爽三结局

本来是打完幻象想写点感想,结果莫名其妙开始打舟肉鸽然后打了个无敌爽局

昨天还玩了治愈地下城,到时候一起写吧

随便讲讲周四晚上玩的这两部——奇愈地下城和幻像游园剧 

黄金偶谜案再起卡在第三章需要做英文完形填空,本人下了班实在是没有那个精力捡起来英文学习就暂时搁置了。
正好清理了两个一直放在库里也下载了的免费游戏。

奇愈地下城和幻像游园剧,应该都是国产,两个都是被画风吸引。

奇愈地下城主要是画风很可爱我很喜欢,故事比较中规中矩,大概半小时出头就能一周目,后续全成就收集也就1小时,非常符合免费游戏的小体量制作,稍微有点意思的就是游戏方式是分左右手拿东西,最惊喜的就是主角空手接对面扔的毒瓶。不过有点问题的是,引导还是不太好,特别是有个查看明细很难想到,然后卡关了也不会有进一步的提示,我自己最后那关完全没理解半血一下变满血,我一直以为是到最后一回合自动满血,理所当然进了非完美结局,后面专门查了攻略才知道还有这个机制,后来看steam评论很多差评好像都是因为玩家没有意识到打法也没有额外提醒卡关。

主要更想聊的是幻像游园剧。本身这个免费游戏算原本打算制作的正篇demo,第一章的部分。美术设计真的非常非常厉害,人设风格迥异,美丽又夸张诡谲,场景设计也一脉相承甜美又暗藏疯狂,游戏里自带一些设计稿能看出来功底超强!
演出也很好,镜头搭配场景超会塑造不安的氛围,我玩着玩着时不时就被这个氛围弄得起鸡皮疙瘩,那种狂欢表面下的狂气和温馨童趣下的异常都很到位。说句不太好的比方,我感觉这个作者更像是海底囚人的全面上位。
但是游戏玩起来有点痛苦……操作起来躲弹幕有点微妙,补生命值(或者说san)更是无法暂停,说好听点很有真实感,顾不上看数值只能胡乱往嘴里,但是本身躲就微妙加上补血游玩更微妙了,简单点说就是很难玩!另外一个难玩的点在于,场景颜色本身色彩算是色盘上比较接近的,对比度我自己感觉是比较低,然后明度有有点高,道具的高亮表示有的时候会整个藏在场景和灯光里,辨识度很低。我玩了1.5小时,停下以后很长一段时间眼睛异常疲劳,虽然很美丽但是对眼睛真的不太好。
所以这部其实我挺纠结的,如果真出了,我实在没信心可以打完,但是风格真的很喜欢也很在意后续的故事作者要如何阐述。
真的,太美丽了,太艺术品了,一整个精致完美的疯狂的游乐园,非常喜欢但是有些无福消受。

顺带一提写这个的时候我写写停停又把魔法满屋看了一遍,真好啊,虽然节奏有点头重脚轻,但是真好啊!

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随便放几张幻像游园剧的游戏截图,美术实力真的超群!全是F12截的

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