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哼哼,200+天终于把宝可梦睡觉食谱给开齐了。要不是最近更新了新食材还能更早一点呢

之前在车内移动晕动不敢看一点,刚下车一看竟然!

这位NPC出来的时候真的给我吸一口凉气 

本来一直都是像素画面,结果突然来一位如此美丽精细的小孩,还是live2D微微晃动,反差太大给我的冲击太强。刚刚放大了仔细看了看,应该是没有用AI作画的,服设暂且不论,脸真不错啊

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能过第一次就能过第二次!说实话,这次昨天理所当然能处理的地方有点处理不了了,但是!昨天全靠撞运气的地方竟然形成了肌肉记忆,几次都是一遍过。

还有,就算是偷天兔作弊过也是过了!

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调图像设定,跳过都会卡死在这个剧情的这个定格。看了下商店需求配置完全超过推荐配置啊,什么毛病?

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暗喻幻想demo话题 

我的眼睛一直在盯着这个晃动的固定点看

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我笑死了,哥你的立绘和建模表情完全两模两样啊,立绘还挺凶,建模像银时

苏丹的游戏demo通关了一次! 

第三把的时候成功达成了逃跑结局。

其实中途就已经把条件凑齐了,但是我为了继续看后续所以一直没跑,直到卡牌给我整了个金纵欲……真没办法消除!

中途还一脚踏进了邪神路线,不过懒得走了。

大部分都挺好的,不知道是因为本身是demo还是怎么样,反而到了后期地图事件不如前期中期多了。另外手牌真的多爆了!要找一个装备或者特殊东西,真的是困难,特别是他们又不是事件里点了可以自动前置的。正式版急切需要分类功能!

总之很上头,出了价格不是特别离谱必买好吧

被工作折磨得精神涣散干什么都不能集中,突发奇想回去搞惊奇的全收集。
进到这关,听到闲聊花花这句话突然就获得了平静呜呜呜

我永远喜欢任天堂!

涌井秀章这个图每次看都觉得太TM主人公了,拍得太完美了!

原定计划去玩暗喻幻想demo,打开电脑——我要玩苏丹的游戏!
——来自今天又玩了2小时的人

美术质量超高!玩法是桌游策略运营+养成+roll点,而且玩起来运营感确实强,折卡的美术动画音效都让人着迷!看描述是有超级多的结局和事件,但是感觉demo阶段可能还没有相关的结局事件的样子。

打开STEAM就可以游玩免费demo!

怎么说呢,KONAMI好懂又好不懂アライバ。
好懂懂在,真的好懂两个人的互补
不懂不懂在,怎么アライバ是青特!不值得个金特嘛!

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Monado

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