玩了5小时OMORI,体感很微妙
战斗很无聊而且数值搞得很极限就不说了,我怎么感觉这故事也拖拖沓沓的。好几个小时还是序章,我甚至不知道这游戏主线想干嘛。。。
长大后的很多设定有点为了剧变而变,非要迎合战斗系统搞得这个小镇治安差飞就不说了,主角这个neet多年的出门立马和好哥们一起拳拳到肉地打人,出戏也要有个度吧。
还有一个特别想diss的,能不能不要限制我的游玩顺序?本来想探索别的地方,结果直接进剧情强制换世界真的很憋屈。哪儿是不能回头的能不能提醒一下?不是所有人都是看着攻略玩的,我自己的一周目体验不用管吗,笑死人了
反正就是慕名去了,结果发现似乎是惨圈最爱游戏,我还以为是氛围恐怖。男主明显精神有问题,妈妈也不管,其他人也不管,就让他搁这儿neet。
目前唯一觉得很不错的点就是现实细节和幻想细节做得很好,氛围反差够大
说到这个,突然又想起来,你他妈现实设定主角是在这儿住,我玩家不知道啊!也不给个地图或者路标,一张嘴就是让我去哪个固定地方,全靠一个一个转角进去排查,差不多得了
果然是你,果然是你!(把致命至爱也打完了)
对了,还有一个事忘提了。就是前作雅乐代帐他自己的ED,岂不是要搞生生世世恋了,而且花纯应该也乐在其中。
毕竟,怎么说,他重的部分一点不触及,所有事情顺着他的计划来,就真的给你演得完美无缺。毕竟我第一次玩他的那个结局,真的以为是不谙世事死心塌地少爷……就是常有的那种,犬系?或者说开朗阳光运动男主的那个分类的。不如说,没有到房间我都觉得没有那么无药可救。
他前作自己ED的世界线真能给他爽到欸!
臭打游戏的废话机
剧 透 回 避 MAN
不会主动FO也不会回FO,在毛象就是讲究一个在TL萍水相逢kira