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昨晚的梦,忙得一点都摸不了快忘光了 

不知道是因为我昨天看了黑泽朋世的视频还是怎么样,晚上梦到附身到一个不是我的女孩子身上,以第一人称视角和另外一个男生两个人要搞竖笛二重奏表演。而且是那种小学生竖笛笑死(可能因为我只实际见过那种笛子吧)

梦里前期一直以来两个人都配合很好,演奏非常美丽音乐十拿九稳,但是到要演出的那天,突然女孩子的那个竖笛声音吹不响了,经常哑火。我就超级无敌急,越急我的意识就越浮上,本人看不懂五线谱不懂音乐,搞的被我附身的妹也突然感觉看不懂铺子了,然后指法什么全忘光了。

中途特别急想了好多办法,出现了很多奇妙的事,什么笛子中间有一圈纸,浸湿了才弄成碎片流出来。反正最后是感觉笛子里有水,一直在拿清洁布条在管里扯来扯去。

本来是和大家一起在音乐厅坐着等的,就因为哑火女孩子和跟她一起演奏的那个男生跑出来一直在没人的楼梯拐角想办法练习和处理。

没等到解决就醒了,就是疲惫

想着反正今天就这样了,心安理得看各种NPB棒球视频,陡然从2007年的超级马赛克变成2024年的超清眼睛感觉受不了差点爆炸

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本来应该学习or做事,结果又去油管看アライバ视频了。可恶啊,传说中的完美二游太吸引人了!

一些人生的丧气话 

可能因为丧气话所以B站给我推了一堆职场相关的视频,为什么痛苦的人这么多,这个世界真的快点毁灭吧

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一些人生的丧气话 

感觉我的兴趣可能真的就是游戏了,所以其实从一开始就想当游戏从业者。
然而国内这个游戏环境……大家也是知道的,我从头开始学技能出来也30多了,更难做了。好绝望。

出国留学的话,要是能留当地还好说,留不下就没有意义。国内的这个年龄真的好恶心啊!

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一些人生的丧气话 

工作5年了,感受到了什么叫沉没成本。
本来从最开始我就是想去更年轻化一些的或者更技术岗的,结果从选专业开始就死了,大学发书发现专业实际是我最最最不想学的东西,恨死什么职业测试了!
从这就一发不可收拾了,学也不想学,高考卷出来更是不想努力学别的,当时也太天真没有去找学生时期好弄的门道。就这么顺着浑浑噩噩到现在。毕业的时候家里找关系找了个很不年轻但是姑且还可以的工作,就混到现在。
但是让我想象20年后还在这个单位就是真的想死。

目前就几条路吧
1.努力考我现在工作的证,至少为跳槽做准备。但是肉眼可见的势在必得接下来3年就全部要过的很痛苦
2.从零开始学我有点想转行的东西,而且我也还没确定到底转哪边。今天稍微接触了一下,真的两眼一抹黑
3.发展副业……说白了就是把日语和画画捡起来,但是感觉顶多最后也就是接接委托的程度。

三个都需要时间而且完全互斥。

我现在的工作是真的因为一个是关系原因,搞得很难受!而且就很人情社会很痛苦,还不知道为什么傻逼领导看我不爽。真的好烦好想死

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发生了各种各样的事思考转行,了解了一下大致想去的方向,又觉得自己不是那块料

刚刚把戴了5年多的眼镜防滑腿儿取下来,突然就感觉眼镜好像轻了不少,笑死,什么幼稚的心理作用。

上周突然脑抽,没有任何考察就随便买了个便宜耳夹耳机上班听歌用。现在觉得应该早点脑抽的,反正我上班听歌也就听个响,这种佩戴是真的像没戴一样很舒适,什么耳鸣听力下降潜在问题又离我远去了。

漏音有一点,但是要贴得比较近才有,除了在地铁上其他时候都不会有人贴这么近所以safe。

准备躺下了,顺带提一句。
在Orwell和冥界清道夫中间,我还差进了一个The Hex,甚至是专门查了攻略打了全成就的。

虽然以我的习惯是要长篇大论一番的,但是这个游戏就暂且只说一句“神!游戏爱好者的天国!”

本来最近就寻思要换头像了,但是实在没找到合适的,正好碰到猫猫清道夫,直接截图拿下!

买了新出的那个猫猫主角冥界清道夫,很好很满意。属于非常友好非常轻松的简单好上手类银河城,简单到我打着打着自己换了困难模式。

死了没有任何惩罚,地图上的存档点随便传送,战斗中角色怪物和伤害落点都直接表明,猫猫主角自身的初始能力也算是比较强的,很推荐动作游戏不太擅长的人玩,入门级体验。寻路和犄角旮旯的收集官方直接在商店有出售服务,买了直接显示在地图上。属于把其他动作游戏里要自己判断的东西全部包办完了,非常的惬意没有一丝压力。

剧情有点无厘头又感觉有点背后的东西,目前我也才打了不到3小时。希望后面能把这个定罪的家伙打一顿!

还有这个俄meme怎么传起来的啊,好魔性!

还是你们なんJ损,而且那个企划竟然是TM养乐多燕子发起的我爆笑,真的假的。

打完了Orwell,还是很可以的,喜欢反乌托邦题材可以一试。(有剧透 

剧本呈现我挺喜欢,整个故事仅仅围绕一个组织的很多人来展开,其中每章的焦点人物在组织成员间流转,焦点很明确也很符合一般人类逻辑走向。

keeping an eye on you的这个副标题也非常的切合, 剧情里是国家监视游戏内的角色,最后一转把玩家也拉进来,特别是最后结局的时候,我以为奥威尔系统真的没了松一口气的时候,一转拖入了“我”的信息,最后游戏icon里面的那个眼睛一转盯着屏幕外的incon动画,这一整段演出真的爽到!

还有一点非常喜欢的是,反乌托邦的这个氛围给足了。虽然有的人会觉得是恐怖分子在审判自己,或者游戏坑自己,但是我觉得就是玩家这种来玩游戏的心情才完善了游戏内“监视员”的设计,监视员因为玩家这份置身事外的态度才嵌入了游戏制作组的设计。毕竟我是以游戏的态度来,不会把屏幕对面的人当真实的人看,为了满足好奇心也好为了推理也好,根本不在乎当事人的心情把所有的琐碎的有必要没有必要的情报全部公之于众,而这个行为正是这种监视的恐怖所在,是不受控的无节制的侵犯。拖信息上去对“我”而言是成就感,对被拖入的人来说是厌恶恐惧。
就是单纯的玩家才有这份无情,全部打完以后我才回过神来,我只是因为担心游戏不推进,自己错过了什么线索没有收集,所以才把有的没的全部放进去,实际上好多个人隐私和这个事件毫无关系,但是写上档案就会被其他人审阅,审阅那些本应完全是个人的情感体验想法,在这里不存在“论迹不论心”。

说到这个,还有一个也很有趣。我之前一直是以故意设置可以上传误解信息,是为了凸显一言堂和以他人想法随意扭曲发言者的本意。但是当我发现阻止炸弹的关键信息,是把“你这个冷酷无情的人”这句朋友间的调笑话上报成真实存在的“虐待”,然后以这个虐待为契机,让这个加入不久的角色产生对团体的不信任感,再松口传递给政府炸弹的关键信息。甚至于,没有阻止爆炸的评价是“粗心”,而成功阻止以后的评价是“工作专注”,这个真正的正确是粗心而错误的传达是正确的味道,太有1984那套战争即和平,自由即奴役,无知即力量的味道了。很喜欢!

氛围感和代入感真的满分,反乌托邦题材优秀作品!

不过系统上有点让人诟病的小问题。等对话真的太久了!日常的话可以直接把窃听先触发了,后台对话关闭以后再收集信息,但是有些关键剧情就真的硬等!特别是第五章去回收不同结局的时候,等对话半小时,拿结局2分钟……多周目也没有任何的对话跳过或者加速手段,这也是一般氛围和代入绝佳的一周目体验重视游戏的通病吧。但这点回收成就的小问题和完美的一周目体验对比,根本不是什么事,或者干脆不在意成就就体验完故事也不会有太大影响,顶多就是一周目的时候等等对话。

挺推荐游玩的。

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心血来潮自己把joycon的摇杆换了,中途发生了L键弹簧弹飞的事故。一时半会没找到所以我原样装回去了,没想到没有这个弹簧照样能用,笑死。

不过最后还是大扫除给找出来安回去了。

然后就是我的R肩键有双击的情况,网上搜全是失灵的处理办法(而且还是要上电烙铁的)可能不是我能随便处理的吧,只能说少用了。(怪不得我GS两人三脚最近总是容易摔,以后只准斑比去参加单人项目了!)

除了我以外没有人在意的NPB话题 

笑死,海对面有自己的刘青云刘先生买菜梗。

就是你们也太不上道了,怎么人家身份就明晃晃打出来了,给我标成一般市民啊!

最近只在吃饭的时候看下克上球儿,所以才到第二集。
看到不滑垒的盗垒浑身不舒服,更切身体会到了角色也好演员也好,确实不是专业的

不想工作在摸鱼所以说些不该说的(看起来是关于乙游和哈圈打起来的事但是又不是) 

就是说虽然我也不玩国内乙游了,作为女性来说发展看起来是有点爽,但是还是觉得资本很恐怖……这次是恰好站在了我觉得爽的背后,那如果站在对立面呢。

想到这些我就变得心情复杂……

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