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实况力量棒球2022荣冠的话题 

第二轮还是输了,输给B校了。还是熟悉的9下被逆转,该来的命运还得来,逃不掉逃不掉……
不过至少我们上强豪了,至少有黑土了,初级目标达成了!

SL成功 :kirby_hen: 给A校打了个8比0,仿佛刚才的3比4是做梦(就是做梦就是做梦

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每次都看但是每次都觉得2022的OP好神,每次都会有点泪目。

因为昨晚夏甲一战抽了A校,我迟迟不敢上工

还是留个记录怕自己忘了吧,拉打是打向打者视角与自己打席同边的方向,流打是打席上面对的方向。

右打拉打是往右外野,流打是左外野。左打相反

实况力量棒球2022荣冠的话题 

今天其实还算得上顺风顺水,除了一场是最后靠后攻优势的サヨナラ勝ち,另外几场都还是有个几分优势的。前两场甚至都是called

好消息是两年连续进夏季甲子园了!
坏消息是抽签运过差第一战遇A校(围笑)

我这届的打线确实还满强的,两个广角打发(其中一个chanceA),一个二年级プルヒッター(也是chanceA),还有一个外野也蛮能打,他光其中两场就打了4打本垒打……
还比较幸运的就是状态虽然有差得飞天的,但是好歹有替换队员,大部分时候替换的状态都比较好,也弥补了一些能力上的缺陷。

投手在新一年来了一个转生pro然后我给他把对ピンチ从E拉到C红特也去喽以后变得非常可靠,甚至在我双ace不调的时候能当先发撑个6,7局。当然夏甲的时候我的投手老是在3局4局的时候突然被连续安打个6-9发,一下子灌进来好几分……虽然后面都靠打线搬回来了,但是每次结束以后看结果都很害怕被上红特,这很容易上什么寸前、短気、スーロースダーター的……

今天歇了,明天再迎接血雨腥风的夏甲本战。话说我赢了这么多场了,为什么还没有从中坚变强豪啊!我要黑土!

实况力量棒球2022的话题 

这是什么输球以后的超级强化期,目瞪口呆

而且我是首发打的这个游戏,到现在心目中仍然有它的一席之地,喜欢,说明真的是个很不错的游戏!总体销量大概是紧随超级卖座大作的那个水平。

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正好朋友在问我有没有推荐的轻松的游戏,那我也来这边推一下路易吉鬼屋3,真的是我觉得在2的基础上取精去糟做得最成功的游戏,所有的功能都不冗杂并且自然融入探索,轻松简单又能营造出探险的氛围,是安全冒险的首选!
(比如我特别喜欢贴墙走的时候,按键只要一直按着方向键就好,但是路易吉表现得怂怂的,让人一边可以因为简单的操作得到安全感又能在路易吉身上找到探险的代入感
(而且游戏全程还是一镜到底。虽然电梯的存在让人思考算不算严格的一镜到底。

总之非常有趣,大概也就20-40个小时的样子就能通关。当然全收集完美通关在这个任天堂世界是另外的时间了

不想上这个狗班了,想回去当高校棒球部监督呜呜呜(咦,不还是上班吗?

十三机兵的话题 

之前看同人有个想法很有意思,是一篇鞍部以为三浦是穿越时空的自己的爷爷的搞笑漫,两个人全程跨服对话。
作者觉得扇区5出生的这几个人,应该有很强的动手能力外加很多不依赖科技的生活小知识,换句话就是“知惠袋”“chiebukuro”(我现在用的工位电脑没法切输入法所以直接中文了)

这个想法真的很妙,15个人被分到五个时空的扇区,相应都会有各自的时代特征点,感觉也是为了他们苏醒以后可以互相帮助设计成这样的。科技比较发达的会更容易理解2188年的知识,科技不发达的就会有更强大的身体能力和生存能力。我之前完全没仔细想过这个设定,代入以后就是身边会有个跟妈妈或者奶奶差不多生活常识的同龄人在身边,真的太过可靠了。我们现在哪儿会什么裁缝什么木工四体不勤五谷不分的。虽然无关紧要,但是莫名其妙深深的让我觉得哇哇哇好厉害的发现。

狠狠充了两万日元腰缠万贯不过如此(?)

看到公轴说BMB和逆转很像的,如果有的话我真的很想点个踩……是没玩过逆转还是没玩过BMB?(刻薄)
不要把起承转合三部曲毫无废章连教程都规划进剧情线的巧舟剧本和BMB这个都合得要命就是为了解谜而解谜为了炒CP而炒的剧本联系在一起好吗。逆转是卖剧本,BMB顶多卖卖人物关系,说像的人是什么感受力啊……

把喜欢的游戏和评价很低游戏放在一起比较,让我怒火中烧。

想一想我还是好意难平,直想FUCK KONAMI。
我的天才投手,我不刷初始直接进来的天才投手呜呜呜,就这样因为BUG只有42星的面板,我还努力给养到了300星。我们学校应该有个更好的开局的,KONAMI怎么这都能出BUG!乐色!

赶着4月没达到预算加上汇率很不错想充个1W进eshop的,结果看到这个金额突然想TM充2W万!
但是我还想充1W进苹果日服买漫画。

三万日元下去就快超我这个月的预算了……
【创世小玩家2就五月再买吧,去占五月的预算去】

实况力量棒球2022的话题 

明天再捏人吧,监督我累了。

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KONAMI什么时候把实况力量棒球的バラスバンド放出来啊!我要买曲子!

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