之前云完的巴别塔圣歌这次自己打完了
感想是,自己打起来主谓宾的敏感度比云的时候高多了,游戏引导很强!
还有发现这是不是人类最古的AI毁灭世界案例笑死,沉迷网络和AI然后选择放逐,很像啊,很像啊!
最后主角被关进虚拟世界也有文字字符错乱的现象,然后现实中发生的变化也会污染AI,导致AI创造出的世界怎么都有一点变化的影子,使得主角得以逃脱。
预言家!是预言家!
不过也可以解读成最新AI大战落后失控AI
不开玩笑了,最后结局演出还是很喜欢,大家追寻的东西是不同角度的链接完成后的世界,大家的追求都汇聚于此,这个演出好精妙很喜欢。
这个作品只要体验就会感受到是下了功夫认真打磨的,每种语言的字符设计词性表达方式都是紧贴叙事和角色类型的,就喜欢这种扎实坚固的游戏构筑!
不过玩的时候记地图和重复跑路有点腻味,发生变化也只有特定的点位有点不尽兴不过目前呈现的部分也还是很喜欢!
刚刚结束了《都市传说解体中心》的demo
感想是就这……最近怎么遇到的游戏又都是各有各的微妙啊……
首先怪异选的也不是人尽皆知的那种,甚至感觉有点敷衍,是为了故事发展自己杜撰的吧。
还有就是,封面竟然就是美术巅峰了……角色们大头倒是都是稍微精细一点的点阵,但是比起用了心的像素明显不够,没想到探索调查的点阵竟然如此的复古!还是纯纯的小横板图。
至于推进剧情的要素,目前demo有的部分,调查社交媒体和实地调查很脱节……互相之间没有联动。然后就是很想吐槽一个,妹你都遇到这事了干嘛还呆在自己家啊!去别人家不行吗?女主也是,兼职的地方怎么还能控制你的夜晚在哪儿呆了……至于推理,emmm更像看关键词拼句子,有的时候甚至能靠语法更顺畅来解决。
锁定怪异的演出倒是很中二,但是你们其他的地方真的很微妙啊!剧情也有点……都合……
目前的感想就是,和预想中的完全不一样……都市传说,好歹demo也选一些家喻户晓的来搞啊……如果是超级超级便宜,我可能才会玩玩,光这个demo就给我玩得精神不集中了
臭打游戏的废话机
剧 透 回 避 MAN
不会主动FO也不会回FO,在毛象就是讲究一个在TL萍水相逢kira