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唉,还是觉得父子间戏份太少了,想看想看想看!刚刚相认就分开了,维吉尔DLC还不做尼禄BOSS战,就最后扔了个书,搞得他来不来都没啥影响了

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昨晚看了一点买的5小说 

网上的资源是完全不懂日文的人机翻润色的,我去查了原文电子版也就接近700日元我还有renta的优惠券就直接拿下了。

因为反正都知道来龙去脉了直接拉到最后先看时间范围。

小说跨度从尼禄妮可的相遇最后到本篇MISSION1开始前6月15号的感觉,中间包括本篇里提到过的回忆部分,大致扫了一下有拿手好戏和5月那部分的初战剧情,分好几个人的视点分段叙述的。

怎么说呢,鬼泣5只看本篇剧情那是真的意识流,但是补完了漫画以后,补充着看倒也有那个起承转合的味道,配合V哥的曲子,感觉维吉尔这个角色的设计精致了很多。

小说完全前传,感觉看完了以后才算完全了解了5的故事。

鬼泣5不亏是主线让儿子视觉图C位,DLC让老子做C位,我个人是觉得5完全是维吉尔做故事中心,但丁在里面都算做配了,登场角色3/4维吉尔自己家的含金量。

4的小说在网上看了翻译版本,年代太久远实在是没有能买的电子版。小说本身有补充但是也有略微缩减,看得也还算开心。

昨晚看的部分就是妮可先从杂志编辑那边找到佛杜纳尼禄那边,两个人本来还蛮警惕结果妮可看到绯红女皇也不管不顾了直接给尼禄修好了,尼禄自觉欠了个人情决定带她去看她爸的资料。笑死了,中间尼禄听到妮可说自己是阿格纳斯的女儿懵逼了半天哈哈哈哈,而且试图阻止妮可碰绯红女皇两次都失败了。

就这一个开头,我觉得妮可的人设就超鲜明的立起来了。

小说里描述的尼禄的表现让我有点感慨,斯巴达算3代人了,从尼禄这儿开始如果有第4代人了才终于能过一点普通的幸福美满生活。第2代哥俩那是吃了不少苦,第3代尼禄幸运碰到好人了但是也还是孤儿起步,下一代我觉得尼禄能当个好爸爸,姬莉叶更别提肯定是个超级好妈妈了。

话说我是没想到,维吉尔打完了以后但丁说“你别想见孙子了”竟然是原片,我之前看到的时候总觉得是玩梗的。

摸鱼也摸了半天了,总之游戏要打招要搓难度要爬,剧情也要了解才算是完满!

虽然被嘲讽家庭伦理剧,但是我其实还挺受用哈哈哈哈我觉得这一家子都挺有趣

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通了Vergil DLC 

超缓慢,今天终于通了Vergil DLC。不是,鬼泣的这个通关率到底怎么回事,这么多人买了只云吗?

老父亲机能也太强了。

另外就是,CAPCOM敷衍病又犯了,怎么结局BOSS打两次但丁啊!懒得做两个人的AI是吧

【好了,该去看看攻略然后缓慢做收集和爬难度了

有一说一,后期进树以后场景超单一没什么劲,而且狭窄地势很多,我但凡想转视角多观察一下有没有隐藏或者地形咋样就会开始有点晕动的迹象。

不过比起真正的一周目,我一个隐藏关卡都没找到,二周目用哥还是进步了不少

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最近在用鬼泣超慢速鉴赏角色攻击动作当下饭视频,尼禄的投技真是看得爽啊!可惜5感觉设计不如4丰富

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记一个我自己觉得很搞笑的吧

5我看到喊尼禄“奶油”这个外号的时候,其实第一反应是虽然理解但是你们也有点太嬷了。然后我看到4的尼禄,直接“卧槽奶油我懂了”

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网飞鬼泣动画真的很怪,第一怪就是为什么要请尼禄的CV啊!配音员那么多换个人啊……出戏得要死

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wow今天的日推给我推了春晚那个童声合唱玉盘,小孩合唱是真的有“希望”“未来”那个生机范儿。

我当二次元这么久当不了标准同人女就是因为TM和现实里的本人一样,太过于挑食,又鸡婆……
昨晚随便看了一下父子,发现竟然真的有人在CP意义上嗑马上逃走……

新V/N甚至有点雷,连带着日常开玩笑的心态去看都无法接受

VD/DV刷到好歹能带着日常笑话的心态

还是进游戏搓招吧,同人圈不适合我

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谁能想到我在鬼泣最吃的组合是亲父子呢,好喜欢维吉尔和尼禄两个人相同的内核但是对照一样的走向。在鬼泣也还是吃不了一点CP,但是父子CB产出太少了!

我就像4但丁,在儿子身上找爹影子满心欣慰。

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天天听devil trigger,网易云算法终于让英文歌突入我的日推了
(与之相对的,有一堆FF系列的OST也来了)

最近沉迷鬼泣,决定不要买首发荒野了,demo都只玩了1.5小时。想玩怪猎就给我回去把崛起后面几次更新给打了!

今天是宝可梦睡觉使用第365天!竟然多多少少坚持下来了

刚刚突然想到海猫鸣泣之时好像是NS独占,steam没有,那我等打折的时候把黄金点数用了购入好了。

10年前就有朋友推荐,结果一直没找到契机玩

摸鱼准备去下收藏好的帖子,怎么全网的百度云分享都失效了?真没排面别是要我自己做吧

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想起来了,昨天暗暗想着要用办公室的打印机打一下鬼泣出招表,赶紧留个文字记录,免得忘了!

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对了,睡前说个好笑的。
我本来以为之前大病区玩”I am the storm that is approaching"就是玩玩梗,直到今天下午。

我本来是戴着耳机听歌,然而忙得要死注意力完全集中在工作听不到一点在放什么,根本没注意放了维吉尔战斗曲,结果竟然在这句歌词之前突然回神并且完美跟上歌曲进度自然地在脑海里跟唱……

原来是真的有大病存在……

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希望能以此为契机增加一下我的动作游戏理解吧,我玩这类游戏就是很容易按着锁定按着前不放,不会读出招,不去仔细看是否硬直硬刚,还有乱闪避,不会控距离。

我每次都寄希望于怪猎让我成长,这次又可以加个鬼泣了。

不知道是单纯眼睛不行不太能看还是理解不到位,不过我目押真的也很差劲,插一个飞快闪过去的画面我一般都是看不清一点点的,玩马趴的时候那些栗宝宝计数的小游戏也经常差不少

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鬼泣真的好我未成年时期概念里的游戏!我小时候觉得标准的”游戏“这个概念就得是这样的。

敌人数量不是特别多,然后有一段剧情一周目都不会太长,之后多周目就是不断提升难度,然后你自己得学会去搓招连招。

这种感觉就是有一个球型玻璃球,在做的是就是不停打磨变得闪闪发光,把手里有的东西玩到极致。

我真的很久没有游戏能让我静下心来探索逛街甚至打开拍照模式随机抓拍or仔细研究建模和动作了,更别说我刚刚15分钟就单纯得狂按次元斩而已,但是非常平静,我按是因为我想按。

有一说一,除了剧情问题维吉尔真的挺适合新手上手去理解搓招和搭配这件事,什么时候锁定什么时候放开,然后前后左右的方向什么时候按,我用维吉尔以后才分出来精力更好的去注意这些基础操作。

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