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我对鬼泣剧情的热情很大一部分也是因为他留了很多白,很多我好想看但是看不到的东西。

很多原著给我喂饱了的,我连同人都完全不找的,鬼泣就是真的饿得慌,这么多年了,就几部作品不说,每部的剧情CG拉出来甚至只有几个小时。小说漫画加起来都看不了多久

我对父子互动也是这种感情,因为太太太太太缺乏了!甚至都没有任何两个人主视角的描述,目前所有的内容就是M20的剧情和战斗。V哥DLC连儿子boss战都没有,然后目前鬼泣5的所有延伸包括小说漫画,全部,全部都没有把描述伸到父子对决的场景。真的就是CAPCOM全网没有给出过一点点额外的补充。

我真的好想看点内心描写或者更详细的补充啊!

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不是很想工作所以来BB点鬼泣相关的话题

其实也是最近时不时就想说但是没找到什么时间的。

5部小说有一段游戏里漫画里都没有提的,就是莫里森帮用V的钱给但丁付了房租水电全套的时候,但丁内心里是觉得莫里森做这事有点多余,他想着这些东西虽然早晚得交,但是现在自己最想做的事是去吃草莓圣代,原文还特地提了一句“囊中羞涩很久没有能享受的草莓圣代”。

看得我笑死。

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任啊,你们app一大串了,我手机的红色分类app你占一大片走了

AI第一部我的评价也就是中等偏上,对イリス的观感更是很低……

错过了一点开头,进去就是密特罗德了

好久没用nintendo music,最近日推不太得劲想起来了,一看更新了春日清单,好耶!好像还有running和walking?

第一次用大螳螂联系JC。

发现先跳指令再方向就能非常小范围位移,如果先方向指令再跳or两者同时按的话,空中就是转向跳跃。领悟了一点点角色操作的判定

然后试着用大螳螂(站着不动挨打模式)练了一下踩怪攻击,打两刀可以但是如果上旋斩我就不太能保持同一高度持续攻击。而且发现鬼泣对按键频率好敏感,按得快挥刀就快,然后停顿判断窗口也变短,很容易不知道怎么就换招式了,但是相对的熟练了变招也快。感觉我目前最好先放慢速度……

还有在怪物硬直的时候接一个单刀飞燕再jc,虽然成功率也不是百分百,但是至少能搓出来了。

空中的后前/前/后我还是很容易按串,地面上还比较好区分,但是我基本实战也想不起来还有后前斩……

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我劝任天堂准备好节奏天国扔我脸上!

human难度全S以后,确实感觉到自己比最开始强了很多,虽然实战还是很难顺滑自然的接出来飞燕连招就是了。

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对了,漫画电子版果然没有内封图!恨!只能找机会去买纸质的了

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昨天光顾着纠结纠结完忘记说了,人成长的第一步是开始能判断正误好坏了。

其实就是我觉得我现在在看的这个流程攻略有点鸡肋了,这个UP好像做的时候自己也不是很懂这套评价系统的运作方式,靠无伤双倍堆出来的S。

姑且还是先结合着看吧

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最后还是在苹果商店买了鬼泣5全套漫画,太清晰了走不动路【在纠结的时候把dh第一关给S了】

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对了,昨天还想说隐隐约约有预感但是没想到血宫真是失败了就从头开始。而且中间存档以后就不让玩任何别的模式,确实是超级后期玩法。

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然后一晚上1个半小时就这么浪费了……失误了!我应该相信成就获得比例的,大家基本都是dmd以后才打,不该,不该好奇的!食指好痛!

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