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?怎么icon是3但是进去又是4

有一说一,字体实在是不好看……完全不匹配

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等我打DMD难度,通关的时候我可能只给尼禄打S,其他两个过了就行,先把无限魔人拿到再说!

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果然想到接下来玩了V岔路那关又要面对但丁和他的M10了,我就没有打开鬼泣的动力……

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至于女生风格,说真的,我玩GS也有这个问题,那就是衣服的固有名词真的看不懂啊!这玩意儿我连中文都不一定知道叫啥,你指望我知道日文这串片假名在描述什么也是有点难于登天了

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其实前不久GS3的PSP版汉化也出了,但是我反正已经看得懂了,翻译只会缺失原义,所以干脆也没下

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2025年了,女生风格4完全汉化版真出了我去

幻想世界的新作职业任务比起旧作还算阉割了一部分,旧作的职业那可真是刚入门就要开始正常运转

钓鱼的玩法完全不一样嘛,旧作的钓鱼更像真的钓鱼,新作那个完全是所有同类职业标准化了……全是转圈圈找sweet点。

目前旧作玩了两个小时出头,甚至都没有出去打怪还在城里晃悠呢,啊~悠闲生活~

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我去!这个剧情,对职业的定义好梦幻

女神一个人无法处理所有人的愿望,于是让大家相互扶持一起去完成一个人无法完成的愿望,这就是职业

好完美的童话解释

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3DS那作这个开头真的有脚踏实地的感觉,工作是为了生活,工作可以挣钱,挣更多的钱自然能享受富裕轻松的生活;工作也是为了成就感,参与社会生产能帮助他人;工作的结果最后化为幸福感,这个我都不用解释,没有比幸福感更无上的收获了

目前的体验感觉3DS这版幻想生活好有教育意义……我要是玩这个的小朋友,我更热爱工作了【当然日后被社会拷打算另外的价钱】

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在3DS版op动画放出来的一瞬间,我不由得大呼これ!これ!これ!これが欲しかった!

我光看名字就是以为是那种普通小镇大家各司其职各自做自己自己的工作,勤劳致富,过着普通的生活,不经意卷进去什么事件,然后大家一起努力解决的作品。

特别是那个幸福点数的设计很妙,生活中的每一件小时都可以积攒幸福。在弹出来“获得幸福点数:在游戏中度过1小时”的时候,我完全被击中了好球带,这个幸福感比任何meta作品还要穿透屏幕击中我的心!这就是小小的幸福。

steam新作就是很怪,想要职业是因为会被别人嫌弃会变无职虫子,然后什么现在过去异世界的,场面整得很宏大,确实是幻想生活,但是和职业的关系也就那样了。

只能说我幻想的是更日常的慢节奏的氛围感拉满的游玩体验,新作不走这样的路而已。

不过我新作6小时,3DS才1小时,说不定后面再推进一点也体验一样了。

但是这个蝴蝶的设计真的很好,比新作故事引入好不少。

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职业新手教程,前辈想和我一起去,结果被大师说你手上的工作结束了吗,我去,这要是我是新入职员工,和有人举着快跑牌子一个样

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笑死我了
蝴蝶:大家都想抓住我,而且也没有蝴蝶适合的职业

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主角被小混混教育:你怎么身无分文,还是找份工作去吧。
真的是笑死我了,而且小混混们的职业不是小混混很搞,蝴蝶还想要人权也很搞

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怪不得国王的信口吻如此轻率直接,原来是小屁孩啊

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因为对最新的幻想生活有一点点失望,想着看看缝合前的前作什么样去玩了3DS的。

这个开场比最新的有趣了不止一点半点诶,刚开头就金句频发,冷幽默给很足啊!这个会说话的蝴蝶真是有意思的设计

这幻想生活i逮着任天堂使劲薅啊,好多既视感,缝使劲缝

果然把所有战斗都打了就S了……当然肉眼可见的我要在DMD吃瘪哈哈

唉,又没有尼禄玩了

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本来困得要死,结果上厕所放进房间一只蚊子,打现在给我打清醒了

想起来前几天有个事忘说了

尼禄拿刀竟然CG有专门做手型,他是两只手指搭在油门上面的,剩下的手指握住红后的握把

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