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周五试玩一小会的fitness boxing给我打得不知道是斜方肌还是背阔肌超酸痛,健身欢我的背部都没有如此酸痛过(健身环主要是肱二头肌肱三头肌每次都会死,还有腹肌)

笑死,因为逃避写跳槽用的简历所以说了一晚上废话。

草,刚刚看什么PS4,我退化的脑子已经开始忘记那个东西叫MP4了

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都2月了好像忘记做2024游戏记录串了! 

完了,点进自己主页才发现置顶还只有2023.(2022在另外一个实例,不记得有没有引过来了)
使劲回忆一下

2024年1月
去年10月附近换了新电脑应该是一直在steam平台玩
可能就是P4G玩到7月,暂时没继续了。牛姨的同步实况也停在这个位置
然后把unpacking通关了,GRIS玩了一点,P5S序章都没过,A little to the Left断断续续快玩完的状态?那个真的有的时候玩着血压暴涨
P5S也是,明明是无双,但是每次玩个半小时我就觉得好累,要处理的操作好多,无双和原来那个克制one more换手回合制的搭配非常的别扭。
还有PQ2也停在最终章进入3层的时候,就是单纯腻了。PQ2角色数量太多了,又不能很好兼顾,剧情也老是车轱辘一个主题,虽然确实有点在意结局,但是每次上去看到ticket就想走了。

1月的主菜应该是玩腻了回合制以后重温的空洞骑士。玩了30小时左右,由于突如其来的乙流停在了打辐光结局的地方。还有梦魇之王格林、梦境各类boss、竞技场3和苦痛之路跳跳乐没有打,神居更是还没碰。

2月
然后就进入2月了。2月刚开始还是玩了一段时间的空洞骑士?我什么时候生病的已经不记得了,之后就是过年回家没有带电脑所以NS在放了个小长假以后重新全速运转。

回家路上下了朋友推荐的hexceed扫雷,小小上瘾一段时间。
在家的时候和弟弟妹妹玩了马里奥兄弟惊奇(没打通)、临时换了超级舞动瓦力欧制造,他们只玩了两三关,我一个人某个下午把主线打通了,还蛮有意思但是感觉弟弟妹妹们更喜欢惊奇,SAD。明明是超适合又有趣又有梗的party game。不过我自己玩的还蛮开心的

紧接着!2月14发售的GS123,虽然对我来说目前只有GS3玩了。2月只剩5天了,所以2月的主菜应该就是GS3了。只能说,玩着很快乐但是想到PSP版本总会很痛苦。喷的DLC也买了,但是提不起劲支便携屏等一系列设备,暂时不会玩吧。喷3……怎么说呢,本来很期待,结果跟不上起来的内容。和GS3 NS版对比PSP版有异曲同工之妙吧,前方有敷衍的气息。所以本来每天都去玩的打工,突然从某一期工没玩以后,就再也不想打开了。跟手游弃坑一个流程,喷3你不该反思一下自己?

手游的话,还是明日方舟一择,2月初生稀盐酸开的时候还是小小沉迷了一段时间,非宝宝模式,后来在家以后反而没有劲开了,就放置在了十里坡战神的阶段。

如果这个算手游的话,就再加一个Pokemon sleep,真的有阻碍我上头熬夜,以往在家都是会慢慢变成3点4点睡,这次有宝可梦sleep除了特殊的某几个日子,其他都是好好在约定时间之前睡了,所以回到工作地还在继续用,甚至购入了GO plus+。我的旧手机放在床上充电烫到我觉得随时爆炸!
至于睡眠测量,不太准但是也确实有测到。入睡时间是非常的不准的感觉,但是早上那个智能闹钟以外的还可以。已经有过2次了,我自然醒状态很清爽但是忍不住继续躺着,然后宝可梦睡觉就直接响闹铃了,我就干脆起床了。真的有一点帮助呢!下周应该就能收到GO plus了,期待期待。

好像有个普遍的说法,人会一直喜欢自己中二时候喜欢的东西(不记得是中二期还是单指初中二年级的年龄)重温了这些手书想起来,GS好像正好是初中时候玩的……当年还偷偷下载了一些喜欢的手书放在PS4里偷偷带到学校,每天晚上躲在被子里循环一遍再睡觉。那个时候是怎么做到游戏玩一半然后滚去住宿学校坐牢,一周后再回家玩个一天半天就又坐牢去,真厉害啊。

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去niconico挖了一圈十几年前就很喜欢的手书,只能说当年的我吃得真好啊,那个时候就喜欢的现在看反而觉得更厉害了。那个青春组的俄罗斯套娃手书舞蹈,现在看这个流畅的帧数和形象的动作概括,太恐怖了。还有一个我以前很喜欢的前辈组恶搞手书,作者竟然给删除了,然而我在B站的犄角旮旯里找到了,无授权搬运up在这种时候都眉清目秀起来了(自私发言

当然,这个性格设定导致羊驼那个CG冲击力很大……至少对我本人是这样,最开始我都是按他说什么就是什么的,出过那个CG以后就开始怀疑哪些言行是故意装的哪些不是

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但是岚桑有这个思想,就很符合人设,能感觉到家庭环境和成长过程,也算角色丰满的一部分吧。他这个大男子主义已经很无害了……天然这个要素揉得好啊,他但凡不是抖天然都会有点侵略性

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更别提天使恶魔那个系统下的天使斑比了,已经超越常人极限的顶级天使了

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笑死,看到吐槽说岚桑要是不大男子主义就会很喜欢了。怎么说呢,可能是我习惯了?可能也因为当时的环境是这样吧,斑比本身很多心理描写也很刻板印象樱花妹。虽然游戏里表现因为斑比人设她没办法抗议,但是我觉得如果真的斑比不愿意和岚桑直话直说,完全不是问题。和岚桑的交流就讲究一个直球就完事

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吃饭的时候偶然刷到了油管推送的GS3打工应援对话集,看到这个liv2D又想说把眉毛撇下来像小狗一样的岚桑还给我!NS GS3!

今天的GS3 

刚刚充了电去看了ED1以后的ADV,又突然感叹GS真是好作品……不管什么角色结局一直在鼓励大家怀抱希望走下去,有遗憾也好,走向不同的道路也好,分歧也好,天无绝人之路。

之前说体育系没有一个出来,其实学习系也是。就像问TAMAO理想的约会对话一样,不懂事还能随口说些异想天开的“总理大臣”,长大以后就会发现事情完全不一样。我真的也很难给这些学习系在童话里找一个日后能拿出来津津乐道的结局,大家最后基本都会融入社会成为平凡的一部分。这么一想,学习系的未来出路才是最残酷的吧……而且连带着有一半学习系血统的NINA的未来出路也不明确了。NINA应该是这几代流行系最平民的了,啊不过姬条园好像也大差不差,NINA还多一个年下设定,结局的时候甚至没有出路暗示,不过他成绩那么好也没有其他职业上理想上的设定,感觉也就是一流大学了,所以才说他有一半学习系血统。

2的克里斯一直没什么人提,在GS3只剩下可能是他在牧场养的马或者单纯取名的马,可能制作组给他的设定还是回去继承家业并且不搞艺术了。每次GS3想起这件事,就有种现实还是紧紧追在后面的拉扯感。

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虽然我自己选称呼都是不爱选喜欢以后的那种粘腻腻情侣叫法,但是一想除了刚刚友好的时候碰到一次换了称呼,确实这周目后面也再没碰到了……NS版还继承NDS版本,在被搭话邀请的时候不能改称呼。我后面唯一一次在校时候碰到放学,就是拿比手大小CG的时候圣司前辈主动邀约了。这么一想差点要以設楽さん的称呼迎接告白了。

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今天的GS3 

想起来我为什么对少爷第三年的新年参拜突然很共情,因为这周目的最后一年我也是一直在赌斑比的才能。

二年目一月的时候,当时把已经够就职经验的打工辞掉现在看来真的太明智了。本周目的目标就是当社团帝王去一流音乐大学读书,毕竟之后亲友路线和三角路线都不会这么纯粹只提高两个数值很难有这个选项了,所以我约会也好心跳对话也好都收集的很少。为了结局,第三年一整年基本全部都是在吹奏部,但是文化祭以后不用统一练习的时候我真的慌了,完全不记得文化部是不是也有时间限制了是不是为时已晚了,然后整个人陷入焦虑,不停skip连约会都不会听完一句话的语音,就是一直不停地吹奏部练习,迫切想要看到结局能不能成。甚至第三年的cuty3睡衣派对,被miyo说了这样下去可能拿不到结局(当时魅力刚刚150出头),我第一次在第三年看到这句话一瞬间觉得是不是记错数值要求了从一开始就走偏了,确认好几遍也没意识到为什么有这个评价就更焦虑了,疯狂推日数什么其他的没管。然后在第三年看到圣司前辈说这些话,突然特别共情OTZ而且斑比好歹是钦定女主角,努力就能提升,现实中真的是豪赌。。我这周目最后也是感觉除了吹奏部就什么也没有了,实现不了目标这一周目迄今为止的努力全部白费了。还好在第三年的1月中旬,狠狠共情完了以后终于平安无事拿到了社团帝王。狠狠舒一口气,然后趁着最后一个半月,把大接近摸爆对话刷完了,还通过SL看了几个约会心跳对话。拿到金奖以后的那个周末,我思索再三真的有点如释重负的点了休息指令。

这周末圣司前辈在我弄得焦虑不堪忘记三年目圣诞彩灯没有预约约会的情况下,自己约了斑比出去玩还让我白拿了心跳对话,真的太感谢了!而且这周目他真的很会重复约,我好多心跳对话都靠他自己约出来的。有被照顾到(擦泪

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下一个又回到konno了,岚桑和琥怎么回事啊!我最合得来(擅长)的两个人怎么回事啊!而且第二轮盘又是三角,我又手动改成ED1了。然后转到三角的那一刻,我突然想起来前辈组的修学旅行没有特殊的东西没特地留存档,这不是少了一个能安全回收少爷好感大于会长CG的机会吗?!可惜了

话说,玩了原版以后觉得PSP版好认真,增添的部分有真的在查缺补漏。少爷特别明显,因为他个人ADV斑比出镜率蛮低的多是在补充主题路线,PSP版就狠狠加他对斑比感情的ADV。其他人加的比较平均我一时半会没体会到,看了少爷原版的ADV才察觉到PSP比我想得还用心。哭了!内田P最后的礼物

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今天的GS3 

结束了圣司前辈的ED1。
GS3这个ending曲每次听都舍不得快进并且感觉好像回到了十几年前的日子,仿佛是我自己的梦核笑死。

其实要不是功利拿CG,我还是很喜欢不看攻略自己乱选和少爷拉扯,感觉偶尔不爽偶尔很相投反而更为这段关系增添一些趣味,这代的欢喜冤家只能从这里得到了。

其实……现在成为大人以后回头看他的主题,还蛮……现实的。但是因为这是GS3,仿佛童话一样的世界还是减缓了很多“才能”主题下的绝望。第三年的新年参拜他说出来的那句“努力也不一定会有成果”,真的是成为大人以后才能切身体会到的。当时第一次玩游戏的我还是被象牙塔保护太好了。其实最后的最后,也没有保证他能超过那位“对手”,只是去面对并且坦然接受了,我小时候要是打这段的时候也能体会到这个主题,是不是进入社会后能少有一些不切实际的幻想呢不用经历很绝望的时期呢……我当时还是天真觉得等填补空白一定可以的!不过那时只能听不能看的日语水平,能看懂大致意思就不错了(笑)

天赋才能这个话题真的好沉重啊。我又想说艺体有点不分家了,虽然游戏里这两个属性基本是最对立的,但是实际上好多东西是相通感觉。

不如说体育比艺术还残酷好多……我玩GS4的时候就经常在想,按时间来说,铃鹿和马已经退役了,志波棒球这项运动属于生涯时间比较长的但是也属于快要退役状态了,甚至岚桑都可能接近运动员生涯后期,然后就擅自痛苦起来,只能安慰自己二次元是二次元不遵守三次元自然规律!而且GS系列还蛮坏的,体育系每一个都是目标最明确的,但是后续作品是完全闭口不谈的。岚桑其实按路线也没准话说能当上专业运动员,但是好歹后日谈给了个比赛CG,而且高中这段完全自立的经历也为日后去当教练员什么的有帮助,想做柔道相关工作也会比较有突破口,话说怎么突然话题变得好现实了

这么一想GS3岚桑和少爷的主题也还有点呼应,两个人进这个学校都是为了放弃而来,而且中途都发现想放弃但是放弃不了,不过区别一个是客观原因离开,一个是主观原因离开。所以岚桑速度超快的偷偷做而少爷要先跨过自己的心理防线。这么一想,圣司前辈也算有部活浪人tag吧。

唉,现在想想GS系列其实对我成长中是有点文化冲击的,不过非常少没冲动。毕竟中式结局一定要考好大学,除了什么一流大学没有其他出路,但是GS告诉我可以打工出路,甚至数值需求不逊色于大学的商业出路,各类社团活动坚持练习下去也有对应的出路,都没有的话根据三年的数值偏差还能有很多很多各式各样的职业,就算每天玩游戏掉数值还能在debug公司就职,这才是最符合“出路”这个词的世界。但是这些都是长大了以后才回味到的,小时候只有怎么可能高中直接去工作!然后拼命的只有大学一择不如说我现在也还是有点这种倾向,数值达到了也不会选商事,不过毕竟还要结局尽量和角色们双宿双飞捏。童话的话,还得是王子公主永远在一起呢!

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今天的GS3 

PSP时期我记不得了,但是NS三年目12月以后luka整个处于BUG状态了。一般来说不走他路线人就没事,但是第三年收不到luka的贺年卡,我这周目甚至出现了运动的时候是luka的陪伴小人但是全perfect以后是nina出来说话………是NS的BUG吧……

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今天的GS3 

在三年目1月终于!我差点以为这周目拿不到了!

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今天的GS3 

竟然!!!玩了这么久GS3,从NDS到PSP到NS,我第一次把karen到处乱睡的那个校园事件看完。要是以前我可能会吐槽奇迹暖暖,现在我一声大喝:时尚造梦!

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今天的GS3 

刷了半小时,不刷了,爱咋咋地!我PSP已经拿过了!

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