不是,我怎么天天在*粗口*棒球领域有蜘蛛感应啊?点进去官网,弹出来发售还有2天的倒计时。
已经连续两年春甲要么卡前一天要么卡前两天想起来了。还有夏季大会开幕也撞过想起来查一下发现是今天这种事……
下午坐在这个死位置上还是不想工作!那就再哔哔一下我云了的GNOSIA算了
云完的感想是,确实懂了有些人会拿命运石之门来对比,虽然我也没打完过命运石之门的游戏,没什么资格说懂了。但是确实是这种轮回、以前现在未来、悖论之类的纠葛题材。也能懂为什么获得好评如潮的评价,如果是真正喜欢并且努力靠自己一次次loop打到结局,并且发现还有一个额外的真结局尽可能弥补遗憾,外加还有非常贴合的meta要素,确实会挺满足并且喜欢吧。感觉作者也是很认真的,没有辜负玩家的努力;另外玩了一会觉得不喜欢的可能就直接退款了,也懒得去打什么差评。
但是吧,往好了说我能说推动剧情方式是新颖,但是往差了说游戏部分真的对我来说无趣煎熬同时摸不着头脑。在没有攻略的情况下,真的就纯随机诶……还有些解锁条件出了名的不看攻略想不到,让一个没有体验到正反馈的玩家一门心思研究到最后还是有点太折磨了。而且有挂羊头卖狗肉之嫌,以为是狼人杀结果发现好像没什么推理逻辑,没有身份是一点猜不出来的,死了就什么都没有和狼人杀后续无缘,拿了AC主义者简直就是虚无。然后主角,后期能力上来了可能好点吧,前期没什么能力的时候,什么都说不出来,被系统一口气集火更是直接判死刑。那个,你这游戏设定20小时,4小时好歹到1/5了吧,还是沙包一样。角色更是缺失逻辑,上一秒怀疑,下一秒维护,有人老保持沉默你都不能点草他出来说话。然后角色的对话,说来说去也就是固定句式,我要看这种固定句式看20个小时,那我为什么下班了还要玩游戏?也许大学或者更小一点我会能享受吧,但是成了社畜的现在真不行。
另外还有一些角色的问题,我知道全收集了以后觉得很了解大家成了老友,但是有一说一剧情的重要程度差有点大,有些人离核心十万八千里,只是补充世界观设定的存在。多少还会有点微妙……而且达成结局的硬性条件就是所有人的档案收集齐全,代入一下我为了解密,千辛万苦收集齐了,你告诉我其实60%是不需要的,总会有点无语,何况这又不存在铺垫关系,不是说你上了一层才能上二层,而是并列的,那我为什么不能只找这40%早日结束折磨?
心情就是,我懂作者准备了一个很不错的点子,但是呈现手法和需求条件还是没考虑完善。让我去玩到结局,还是太难为社畜了
昨天一天赶着看完《下克上球儿》或者说《下克上棒球少年》了(周一不想工作摸鱼不是很正常)
啊对了补充一句,三次元玩三次元的棒球梗感觉比二次元自由多了。山住老师能直接说“监督只在实况力量棒球里当过”,太真了一下子就笑出来了,俺也一样。然后什么退役职棒选手,各类相关人员随便请随便当路人,一开场我本来以为自己记错了,没想到真的让鸟谷敬演草野球大叔啊!这还是草野球吗,给我干哪儿来了。后面什么川崎、ma君、元木大介,真的是爱好者看了会心一笑级别的彩蛋。
昨天一天赶着看完《下克上球儿》或者说《下克上棒球少年》了(周一不想工作摸鱼不是很正常)
要说喜欢到想狂追想翻来覆去地勘也没有到那个劲儿,但是说真的,和忘却投捕构成了这个夏天对我的双重冲击——棒球相关题材是真的能做到这个地步的!
忘却投捕是第一次让我看到流畅且优秀的棒球比赛动作和分镜,11集那套动作我真的永生难忘,特别是那个二游+山田三人三个镜头三个OUT的表现。
下克上球儿就是第一次让我看到真刀真枪用心去演出真正的比赛的,配上真正的转播UI,你说这是那次比赛的回放我都能辨识一会的程度。
这两部真的给了我艺术作品来源生活超越生活的体验,突出现实中难有的夸张表现带动感情又删掉很多没有进展的垃圾时间增强观感。
各种专业程度就不说了,演员是公开甄选,选上后还要职业训练机构集中集训,作为演员的指导演技应该也不用说了,而且感觉选中演员后还有对剧本微调来平衡演员和角色之间的关系。最后剧里呈现的效果就是每个人没有一丝一毫的违和感,完美适配角色需求。除了一个学校的球队没有那么多长相周正的帅哥以外,真的就像现实里的学校队伍。
说到这个,日剧用心程度经常给我的感觉就是,除了登场角色脸都太好看了,其它完全就是现实配置。角色经济情况不同,居住环境衣着情况都各不相同,小道具都很细心。偏题举个例子,重版出来里面的那个中田伯,给他特写的时候是能看到卫衣是那种穿久了有小破洞的,原本做了收边的衣领,直接从边缘破开变成开口双层。和国内一些不管什么经济层面,都要住敞亮体面房子和吃高级东西的呈现真的天差地别……
跑题了,来说最重要的剧情吧。我看多了长篇幅的漫画动画这种的,其实第一反应是赶。太赶了,3年要在10集大概10个小时内讲完,私心当然是想看更丰富更详实的故事和人物描写。但是就是这个紧赶慢赶的程度,整体节奏也还是很好,中途其实到6集还在讲一些棒球关系不是很大的场外因素让我有点小急了一下,还好高潮和最重要的部分还是好好给够了比重的,从第七集末尾就开始讲2018年的比赛,重头戏和星叶的比赛更是给了一整集比赛内容。
整体来说结构也挺平均,3集一年,但是有一说一男主还是监督,所以导致除了他在的时候的那一批,后来的新生二年新生一年戏份过少了,甚至新一年级连人物引入都没有直接在场上就点兵让上了。作为运动作品,连首发的人的描写都不够还是有点期待落空。剧集中间没有比赛看又一直在看监督的纠葛的时候,我是真的有点腻……还有一个莫名其妙的点,非要插一个山住老师的过去,前后搭不上一点又突兀,单纯给二年级的对手校加戏也不是这么加的吧,我是觉得删了也没有什么影响。
还有关于山住老师,刚开始我其实是有点不爽的。以为又是跟钻A那种一样,一个女老师招人然后后面剧情里直接神隐退居支援位,特别是设定还是什么营养管理和家政课老师。但是在男主有问题走了以后,她作为非经验者扛起来达成了公式战首胜,这段让我心情很复杂,一边是觉得总算有女角色高光了,一边又觉得还是男权社会的老一套只有危难时刻让女性掌权。但是其实,还是很喜欢这个角色,和大家的关系也好和男主监督的搭配工作,那句“我会成为共犯”也很有魅力。还有就是,爱看黑木华的热血女角色,为什么前面偏题到重版出来就是因为我忘不掉!
男主的这个剧情,因为中途我不爱看所以微微觉得设计有点用力过猛,感觉纯纯是为了后面他发言升华那句“只要有下一个目标,人生还会继续”。就是,我其实是想看球儿主角……我看棒球相关创作归根结底都是想看球,成长在球的后面!所以这段我更想看球儿们迷茫来表达。
还有最后田径哥的那个剧情,其实我刚开始也是有点小不满,感觉有点刻意制造危机。特别是最后一场,刚开始说需要静养,结果还是一张嘴就给人送上去代跑了……不过后来看了甄选会,这个演员不是棒球经验者真的只是个田径哥就释怀了。剧里是重要战力设定,但是实际上要出效果可能他反而差点。
我还有个地方挺喜欢,就是剧情分层其实是按投手和野手分,感觉可能更符合现实?我也不清楚事实,但是一般训练也是这么分开两拨,就感觉结伴角度来说,投手和投手一起,野手混在一起比较正常。双投设计也是,其实这种后发天赋型真的把早成型碾了还挺少见的,我中途一度觉得是那种并行的剧情,没想到是真的超车了。捕手也是比一般少年漫画现实,对投手没有那么执着,反而在场和监督的想法沟通更多,也掌握着观察投手状态换投的关键点。整体来说更偏现实棒球和职业棒球的情况。可能这就是日曜9点档和少年漫画的区别吧,受众有别。
笑死,靠写这个摸了一上午。感觉二刷可能还是会刷一下的,毕竟我中间有的地方看的很敷衍,还有好多人都不太记得(托这个说是群像但是叙事没给够的福!)说真的!对重要位置的描写真的很少,我真的很在意游击手到底靠什么能力上的游击位置这种。更多还是侧重投手和打者,守备fine play还是太难表现了吧。
最后再说个有意思的吧,“下克上”这个关键词。甄选的时候,有些打得特别好的反而落选主要角色,成为剧情中的强校关键角色,也算是一种被下克上了吧。
昨天刷下克上球儿的甄选会和各类花絮到2点
我昨天刷下克上球儿的甄选会和各类花絮到2点,抛开什么别的,国内的高投入剧有几个做到这个地步的……
就是又开始羡慕了,而且还羡慕这个体育艺术教育氛围……
不知道怎么描述这个心情,就是单纯的,社会招募能招到不少真正的甲子园强校甚至是真进过甲子园比赛的前球儿这种约等于pro对制作组来说是理所当然的现实感到羡慕。而且还能招到田径哥这种级别的……(有个活动里,榆的扮演者开玩笑说“(我投得太差)不会对青森山田有不良影响吧”,当时就是一个很好笑但是又很羡慕的感情)
另外是真正请到职业棒球机构和曾经有辉煌战绩的前职业球员指导,这种理所当然的事就是理所当然的发生,让我很少见的觉得安心……
一边摸鱼打字一边被打断去工作,我都不知道自己在说什么了……
还有真的是真打,而且是制作组直接要求第一球要什么效果,第二球要什么效果,甚至投手演员投进好球区才算开始录制,就是真的用心……
这个框感觉都是说的一些不好见人的话,干脆再说一句吧!
说真的!我不想再看到什么BL什么宝宝的评论弹幕了!我真的是来看球看剧情的,本来也没有任何感情线,我真的是受不了国内这个环境了,看这些的不是爱好者是别的东西的爱好者……我甚至看到说“剧情别的东西太多投捕情没有好好讲”我尼玛还觉得剧情太干呢!那个才是最没必要的吧?
顺带再感慨一句,棒球真的好适合叙事,有点天生圣体的味道了。毕竟节奏也不快,从现实角度确实是最能在比赛里插心理描写的,其它运动多少有点瞬息万变了,插太长的描写总还是有点想吐槽时停。也有可能是我滤镜吧哈哈
臭打游戏的废话机
剧 透 回 避 MAN
不会主动FO也不会回FO,在毛象就是讲究一个在TL萍水相逢kira