显示更新内容

但是发展阶段真的是,这个哥半天都快结束了还没到stage2

显示全部对话

今天走的这位,自己有矛盾所以感觉比男主丰富一点,还有妹真是积极!输了啊!

显示全部对话

睡前想起来了!后面甚至一点点つば九郎的戏份都没了!你TM养乐多就出了球服,糍粑九郎和神宫球场场地啊!

显示全部对话

果然主线通关过一次以后有对应男主的视角追加。明天再看个别人路线的观察一下分线是怎么处理的,不过说真的进展到真的不想买的程度了。好家伙,这是哪方面都没做好,球也没打到,甜也没甜上,女主中间一直在出现哎呀谁谁谁本来要做来不了,你帮TA做吧的情况然后处理N项工作,看得我职场ptsd了,别是顶着欺负新人好吧。

不知道养乐多燕子给的是多还是少,给的少这个企划是怎么问世的,给的多那这个质量可是一点配不上。

最想吐槽的是,本来打完觉得这个一发噱头的游戏和内容里传说中每个人给10亿日元的新联盟氛围上还挺合,就这一年大家凑凑。结果没想到还会继续啊??你这公司有几个钱也不够这么造吧?

刚开始还在努力营造氛围,游戏做着做着收不回来了。初期还有其他staff和板凳选手呢,玩着玩着全没了哈哈,而且反派设定也定番到飞起,处理方式更是天真至极,社会要是这么简单都是正义人士就好了。

完整看完一条线的感想就是,不推荐喜欢棒球or喜欢乙游的人玩,极度声优厨自己看着办吧,凑合感半端ない。

说真的,不是想看分线处理我就直接不看了,女主除了和这个幼驯染发展起来顺风顺水一点,有些人我都不知道怎么能两个人就突然看对眼了然后突然就对幼驯染没兴趣了。

棒球棒球没写好,舞台舞台也没什么特别表现,恋爱剧情更是感觉约等于无,好感度系统唯一作用就是达不到100是be,怪不得ending放在女主回答前,因为ending后就是be和he的分歧,有没有打出去有没有胜利就是影响女主的回答。適当すぎ

显示全部对话

?结束得也太突然了。就最后满球满灯的时候,男主念了一通自己现在的心情,就突然ending了?

女主说的是结束以后再给他告白的回音,我姑且等等到结束吧。

ending的图倒是目前位置我觉得质量最好的了。

显示全部对话

这游戏真是,有些地方想一出是一出,突然带入一个当红组织要解散的矛盾。

因为不会写内部矛盾和发展,就只能写写这种外部矛盾充大纲了

显示全部对话

不是,我还在这儿讲呢。你们两上次被拍了被人编排了个大的,这次还敢在商店街店门口拥抱?!?不要命了?!

显示全部对话

幼驯染这条线已经是我觉得能发展得最自然的了,然后虽然氛围很好但是女主正论频出谈不了一点恋爱。

另外,别老在这说球团职员不能和选手恋爱,棒球才没这规则,那是偶像圈的事。棒球选手那可真是什么人都有,不如说这种和幼驯染再会然后谈上以后不搞花边新闻在棒球届已经是美谈了!

所以这条线的这个主要矛盾真是代入不了一点,竞技体育能力在就完事了!不如说有些结了婚以后成绩突飞猛进的,又是另一种美谈了(看向欧力士猛牛的若月

显示全部对话

最猛的就是提完这事两个人跟没事人一样,亲脸什么的我还能理解,你那是kiss我不能理解

显示全部对话

卧槽,有个CG出来的一瞬间给我吓到了,之前一直没怎么聊感情突然告诉我你们两小时候临分别来了个kiss???

显示全部对话

这游戏后面的节奏真的乱七八糟了。

棒球连输两把以后,全部结尾一句话胜利了,就赢的第一场稍微多写了几个打席,还全是三振,另外几场就最后一句再见全垒打/再见安打……真的,为什么接了这个企划啊,难度这么大不好实现就考虑点别的方法行不行。

还有这个分线笑死我了,感觉10小时左右的主线,然后打着打着要为偶像part造势了,突然决定给选手弄个个人贴身专访……emmmm很微妙啊,打着的招牌是宣传选手独特的魅力,结果是采访着两人搞一起了。秀……秀给大家看吗?最后都这么选了,有必要做那个好感度系统吗

显示全部对话

我去,今天的日推给我推了妄想税,在工位瞬间年轻了十岁

本来还说你们终于描写监督也注意到了,然后就莫名其妙同一个会议前后换了套衣服。。。。

显示全部对话

最近感觉完全没有游戏话题全是NPB话题! 

当然如果实况力量棒球也算的话,那还是有点游戏话题。

这个框主要是嚎叫,不要啊,不要让我之前(当然现在也还是)喜欢的选手当下届中日龙监督啊!虽然爱看打球,但是人是烂人啊!虽然没那种花边出轨新闻,但是脑子是那种标准垃圾强壮男人啊!

本垒打集是真的好看,但是人也是真的不怎样!属于我家亲戚有一个可以接受,但是职场接受不了一点的刻板印象昭和大叔

我之前看了一个写着超越アライバ的标题的架空选手生涯录类剧情,今天仔细想想其实做得挺差的,和标题没一点关系。而且里面的角色完全被当做解释游玩决策用了,根本没什么逻辑。不过那个二垒手后期真的好像荒木,可能我就是被这种情怀骗了

说实话,今天到正式比赛段落我好感又猛猛掉了,100以下才想买的程度。

不是,首先这游戏设定不是实力相差不大专门用AI算了战力的吗,结果在这儿弄成弱小校氛围,刚开场打了几次啊就被全网嘲笑的氛围,用力过猛了。

其次,搞不懂,右外野受伤了自己不说出来,女主还犹犹豫豫觉得自己说出来就是为了自己轻松没考虑人家的感受。姐!体育运动!扭伤持续了起码好几周吧,这都不说出来医疗还放任人家比赛训练,不用脑子想想也得赶紧处理啊?!而且很搞笑,显得监督和教练能力很差,你女主都能察觉出来的事了,他们看不出来一点。

最后就是,比赛就是随便想想的吧?我知道在这儿渲染大家很紧张,那你故意点出来一个一垒送球失误就很诡异啊,一垒送球顶多是前进守备杀本垒吧?非常少见的情形好不好?你换一下,反正你第二个点出来的是游击手,你换成一垒被拿香三振游击送球miss不是太正常了?

总之开始觉得制作组在混了。

CG还是一如既往的质量微妙,这个女主是CG里一个没崩的都没有,差不多得了。

显示全部对话

我笑死了,缝合大作你们家抄空洞骑士的时候,怎么没这么标榜独立游戏开发者了?

我笑死了,在没决定スタメン的时候就出现带数字的ユニフォーム立绘了,不说有些人没立绘了,有些人我连位置都知道了!

还有,那个,只有一个投手没问题吗?你们当这是高校棒球呢?想累死谁啊,28天全勤

显示全部对话
显示更早内容
Monado

Monado 是一个以任天堂为主、面向全平台游戏的、非营利性的中文向社区。在这里,你可以畅所欲言一切和游戏有关的东西,包括但不限于游戏日常、心得、感想、同人等;当然,吐槽自己的生活也完全没有问题。请在遵守所在国家或者地区法律法规的前提下自由的使用。