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我超喜欢万圣节,橙色主题,黑夜的活动,还有可爱or恐怖的鬼怪,每年看各种商业主题都会心情愉悦~

哇,上来想哔哔今天的demo的,页面吓我一跳,原来是万圣节!

救命啊!明年领导要push我考职业考试了!不能接受工作日折磨一天以后还得回去学习的生活

已经在工位用上nintendo music了。
直接裸连听进度条不动,挂了一下梯子能听,关了继续也能听

看了下作者似乎是毛子……涌上了一批次的刻板印象

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今天的demo是MEAT-GRINDER 

美术,美术还是很不错的……就是太电波了,我实在看不进去这个风味,挂着自动半小时滚完了,最后作者说谢谢你玩完了我们的demo我有点心虚

结论:完全不是type!

但是试图和朋友菜鸡互啄时,只能匹配到然后进不去战斗,还是当放置卡牌收集游戏好了。

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宝可梦卡牌这个终身获得的描述让我很有安全感,喜欢

今天的demo体验是Ale Abbey 

其实本来想玩别的,结果又关掉了!明明昨天记得还能用……

怎么说呢,倒是玩了1小时。但是吧,也没有说吸引到了什么,单纯就是一直在操作,至于忙来忙去干嘛呢,也没有干嘛,不停重复酿酒卖出酿酒卖出罢了。

现在我感受到目标引导在游戏中的重要性了,我这赚钱都不知道要干嘛,然后升级也好赚钱也好,也没什么长足的进展……就算是石油大亨也有挖光光的快感啊,这1小时我真不知道在干嘛……

感受就是,中庸,像学生提交的合格作业一样的游戏

于是我打开了fruitbus的demo 

第一感想是,晕动症不要玩。好晕,而且一手只能拿一个东西,不要太真实了。
本来上来就只有一点点晕,好家伙让我开车我直接可以倒下。

还有就是,搞不懂到底是想走温馨治愈可爱风还是搞阴暗现实反差。上来是可爱风,然后一转突然在阴暗的垃圾场拿房车,船长也是拿你的巴士威胁你,让你给他做沙拉吃。

然后张嘴就说要什么名字的沙拉,但是没有给食谱。昨天也是今天也是,外国人你们的游戏引导怎么回事?

还有就是,小动物他……做得不可爱啊……外型还可以,但是表情偶尔会很恐怖,一开始外婆蹲下来盯着我说话我以为要一转恐怖了!其他小动物的行为表情对话动作也时不时就是有很恐怖的感觉,如果不是刻意这么处理的,拿真是天生恐怖游戏圣体。

额啊!没注意下的demo有两个是有时限的,现在没得体验了

再一次感慨,土笔章人到底是怎么创作出来自深渊的,脑子到底怎么长的!

玩了奇巧匠:手工经商模拟demo 

本来是要评价一句操作手感很微妙莫名卡顿,但是刚刚我才发现我没接上笔记本电源电量也见底了。嗯……那就姑且不提了吧

但是确实评价也不算好。游戏引导很差劲……真的很差劲,我甚至不知什么样是正常的流程,说的就是你磨刀!到底磨成什么样才是开刃了啊!

然后还有一点很致命,不知是文化差异翻译导致的,很难判断顾客们的要求,想要的外形或者手柄的样式,我都是随便按大概的描述来的,一开始上来就没有一个准确的描述方法还敢弄顾客描述错误但是商家需要根据核心情况判断给出正确的物品,也有点太搞笑了。另外,顾客的三个10分打分判定标准是什么也没写,10个打分分别对应什么也不知道。作为demo,作为上来的教程,没有一个地方是合格的……整个30分钟我都在イライラ

最火大的地方,结束试玩的页面竟然没有退出!或者藏太深我没找到,页面上只有 加入愿望单 关注 和 再玩一次 三个选项,本来体验就不怎样看到这个像是默认好评的态度,真的是恼火!

NS2快点出吧,我的非加强版初代NS电池已经菠萝菠萝了!昨天充满没玩今天拿起来已经自动关机了 :cdko_innocent:

没办法叫yona姓,因为我看到听到村上都只能想到村上宗隆

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说真的,我感觉yona设计的时候绝对neta了桃太郎里面的鬼但是一点没玩梗总觉得不得劲!最后喝了出问题也是

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其实上周一直想摸鱼的时候写点关于天狱乱斗的感想,结果一直没摸上鱼。我是老东西,比起手机打字更喜欢在电脑用键盘说些长篇大论

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笑死,因为天狱突然想重看鬼灯了,先找找资源

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