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怎么说,以前的记忆还在,新卷堡像家一样,段位蹭蹭往上涨。但是,现在的达人到传说附近段位的野人都已经不会刷子清光蝇了吗?

在踩一捧一说节奏天国的好 

不知道要不要接着这个串说,但是我确实是准备踩一捧一。

昨晚睡前回去玩了节奏天国,真的是没有对比不知道设计多么精妙!表面上节奏一会AB一会ABB,但是首先按键组合是固定的不会出现ABBBBA,不会出现BAAA,玩家实际上做的就是分辨是1类还是2类节奏,减法减到回归节奏本身。更何况就这两种判断了,其中一种还有额外的掛け声

这就是身在福中不知福吗!

不过这次回去意外发现我之前用nori玉解锁了一些新关卡还没玩,而且我怎么有70+的nori玉了啊!

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我终于,把天狱乱斗的时长追回来了。结果最后还是大部分skip了哈哈。只有在意的地方自己看了

总结一下对melatonin的评价,总之不推荐! 

一个非常失败的节奏天国模仿游戏

不推荐任何打算当节奏天国代餐的人购买,没学到一点精髓只会让人更加思念节奏天国!失望透顶

典型的既要又要,既要搞节奏天国的那套视觉效果和玩法,又要搞多按键加长短按的纯视觉判断玩法,另外顶多加一点点很难区分的音效提醒,甚至在这些基础上还掺杂了让玩家暗记节奏后复述的玩法。但是,希望制作组明白,人的大脑短时间内的处理能力是有限度的!不是一味往上做加法就能让游戏丰富又好玩的。

经常有些关卡就只剩视觉引导可以参考了,但是就这还要上视觉遮挡。人家节奏天国是闭着眼睛就能玩的,你这游戏能吗你就上?

另外,比起是个音乐节奏游戏,更倾向于评价是个音效节奏游戏,背景音乐经常没有什么意义,靠的是音效后一拍按键。节拍也不是按背景音乐来,按照图示是什么拍子你按什么拍子……明明是节奏游戏,反而没有一点节奏,失望透顶。

唯一的良心是搞了足够的辅助系统,但是【做不好理想玩法给逃生通道让人通关,就像饭煮胡了扒在锅底铲不下来,商家额外送给你一把刀让你切小块吃,这能吃吗?!我是为了吃这个来的吗?!】

下面点名辱骂一些“典型”关卡:

首先,第一个下马威是第一章的“关注”。如此反人类的视觉引导,还专门告诉你要沉下去再按键哦,速度上来了人就是会反射性的按!一点不考虑实际条件反射什么样就端上来。

其次是第二章的第一关“健身”,你让我既要暗记按键动作顺序之后自己重复,又要去卡节奏,而且动作也不是就那几种定番而是基本上都有自由发挥,但是这前期关都算好的了。

后面第四章第一关“压力”才叫一个蠢上天——几乎只有视觉引导,确实是还有一点左右声道的变化,速度上来混在BGM里根本无法作为判断基准,L R是随心分配就不说了,往上的判断标准竟然是没有额外的L R动画,玩家要先筛选情况再做选择,还要卡节奏,除了背板根本没办法3星,你说这是能靠节奏的关?

说实话,第四章整个章节都很差劲,明显的有点想不出来怎么做了,每关都黔驴技穷,增加按键,搞下长短按,然后随便做一个关卡放在这儿。
“压力”我已经说过了;
“过去”算是这章里唯一好一点的关了;
“欲望”真是给我搞笑了,后面甚至有一直长按一直长按,直到8拍还是几拍后才有松手音效的长条,来来来,你告诉我这有什么意义吗?背景音乐一点没配合,有什么意义吗?;
“未来”更是臭不可闻的既要有要集大成,下落左中右是只靠一点音效和一点点的展示距离区分,节奏旋律是玩家自己暗记以后复现,本身就要靠视觉引导了还给你上视觉遮挡,不开辅助我是来这儿当苦行僧的?没苦硬吃?我下贱?

我本来看了第四章就觉得完蛋发现怎么还敢出第五章的,好家伙是全场mix up。这个mix up更是把游戏缺点暴露无疑,L R A和长按短按有时候恨不得无缝衔接变换,没有一点额外提醒,东一榔头西一棒槌的。真的是有什么样的内容就有什么质量的总结MIX UP

一直都是睡前玩的,有些关卡恨不得给我气晕过去,服了,完全不推荐!

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玩了洞石火。
随便凭心意选到了一个normal 结局。氛围和感情写的挺好的,游戏美术风格也很匹配故事,作品很完整。
但是我不知道这个主线到底是要讲什么,或者说有主线吗……本来以为是国内的黄金像迷案,但是我打完的这个结局完全只专注于角色个人

冲着节奏天国代餐的千万不要玩!都怪任天堂,你说你节奏天国NS发售了我会买这个吗!奉劝任天堂马上出一个抚慰我受伤的心和钱包!

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夏促买的3个游戏都评价平平甚至有一个大骂特骂,秋促目前买的玩了2个也也在步后尘,不要啊!我买游戏的眼光这么差劲了吗

怪不得第四章每关设置都极其不合理,一整个黔驴技穷味,我还想看第五章又给我整些什么垃圾关,一看是全关mix up,这打得更蠢了。A和L R 长按A无预警无缝衔接,哈哈。

我要是来打传统眼睛为主音游我干嘛来玩你

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既要又要的典范,人脑的处理和反应的是有限这个问题搞不懂吗?唯一的良心是给了辅助模式,现在看来是知道自己做的游戏根本不能按理想的模仿的节奏天国那样玩,所以给的一个作者通道吧

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打完了我要去steam打差评!这蠢节奏游戏,太傻了

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不行了,以后睡前别玩melatonin了!又差点给关卡气死。
这关没有除了视觉效果以外的任何提示,直接让你区分是左是右还是上,上还是无额外视觉引导的排除项,我玩我玩个头!

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把奇异园艺打了一周目,好累,脑子好累,记忆量实在是不小,然后植物多了很难找,也记不得名字!

npc这个画风下的辨识度有点低,对我来说经常要考虑一下才知道谁是谁。

剧情倒是普普通通,还蛮能一眼看到头的。

我自己是这次低价买的,姑且还感觉性价比还可以,但是原价68实在是有点不太值……多结局但是没有二周目继承要素,我剩下3个成就全是结局相关的,不想拿了就这样吧。

晚饭继续看,只能说还得是女性画家才能给葵整配套3个发型,这个长度就是很容易有全扎,只扎上半部分和披着,出现时机也完美匹配

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还有突然意识到,怎么铃木佐藤你们两都在我之前打的天狱乱斗里啊!猫我也是喜欢的!

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中午吃饭的时候又在看失忆投捕了,第一集发现背景音里面投捕两个人说这个有趣吗的时候,叶流火说了句“绝对”……你们到底是确信犯还是巧合啊,感慨了起来

额啊!我的一手好小丑,因为灵媒总是忘记出5张牌死了!好气!再也不要玩小丑牌了!(bushi)

突入第二章让我又暗记又要区分左右又要卡节奏,决定不要折磨自己把这个当节奏天国代餐了,辅助节拍开启,给我当普通音游吧!仿节奏天国还是不够水平,我就不按玩节奏天国的玩法玩你了

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昨天发现喷3也又能裸连了,于是上去把段位直降独当一面。

有一说一,这个段位我竟然还算能打,一瞬间就升段了。而且喷2我好莫名其妙,喷气飞机和大炮明明对准了都打不掉垫肩飞鱼,回来喷3倒是没有这种问题。不知道是操作有不同还是单纯延迟

还有喷3的DLC,这东西真的有人很爱玩吗……感觉好微妙啊

我才知道文字化化最近还有争议。本土狗一直觉得单机就是一锤子买卖,有后续更新都算作者良心了……

本来还以为是降价在吵架,竟然是别的。又不是众筹,这种交易完成了的东西还能被评价是卷款携逃啊。

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