呼吸边缘 测评串
•强制走线性流程:这个游戏其实规划了线性流程的主线剧情,很多字的那种。虽然一般种田游戏也会给玩家规定一个阶段性目标,但这个游戏为了强制玩家走剧情,把游戏做成了,升级所有关键装备(比如氧气罐大小,宇航服和头盔的防护能力,推进器力量)的核心消耗资源是全部卡死的,数量和能否获取上如果你不推剧情不去系统要你去的地方你就拿不到(因为氧气消耗量决定了单程最远距离,其他的需要单独做氧气站)。然后剧情每一章之间间隔都很长。所以一来剧情基本就没啥体验,每一段之间被捡垃圾和往返赶路打断,二来捡垃圾做东西因为被剧情卡死大多数时候能制作的内容都很基础有限所以体验也不好。就让人不得不觉得这个主线很没有必要。
呼吸边缘 测评串
•然后这游戏还有潜入内容。没想到吧!太空里的一些设施自带动态探测仪,然后有一些军事地点还有军事机器人,主线剧情要求你进一个军事设施,那周围全是机器人,看见你就打,你手里没武器推进器速度也没人家快,看见你就打死,还是无重力无阻力环境。战斗内容难度还有点高。这一点最终成功把我劝退了。感恩!我的骂街到此结束!