在看十三机兵的设定集
@aapa 靠这张图PS4版里没有!是新加的😂😂😂
社畜
@aapa 原来又是一位同行😂(我已经转了不再受苦了…)
@Luciferre 是的!这个颜色叫黑虎!
@Luciferre 我老公同事家也有一只秋田!!!最近还上电视了让我特别特别想搞一只来养呜呜呜…
https://twitter.com/kkkkkkkkkula/status/1526782304462700544?s=21&t=VIyJr0pxXO9k7h4hUVxgfw
游戏相关实体店铺 QQ Family 吐槽相关
@shanyin002 那个塞尔达确实是初代封面,但是怎么包成switch游戏那个样子不伦不类的…
@dzcsings 是PS版的补丁吗?就算有现在也应该很难玩到了…
@acvilli 这两作的人气度有点偏,CT在日本超大卖但是欧美一般,CC在日本有点不行但在欧美卖的比日本好😂😂😂
因为当时中国的游戏情报是直接从日本传来的,所以对CT和CC的认知有点偏差…
而且这次复刻做了CC应该是考虑了更多欧美市场?
@acvilli @Luciferre 但是SE现在的项目大都是手游!很少有人能被幸运分配到家用机那边(我这个朋友进SE后一直在写亚瑟王的脚本一直没有家用机的机会…),所以真的还挺不开心的😭😭😭
学大家开每个游戏的串,重温ChronoCross串
游戏最后的解密几乎全部集中在了最终boss前沙滩上和前代ChronoTrigger的主角们幻影对话才知道的。一下摄入太多文字信息真的很难消化orz…
所以有点点游戏前期进度过慢,后半又太快一下子信息量太多的不平衡感…
学大家开每个游戏的串,重温ChronoCross串
然后最终boss前的这个boss真的是太世界系了…
然后我又很喜欢“为小我牺牲大家”的这种叛逆感觉…
游戏的故事里恰好是因为“小我”却无意中拯救了世界,但是现实中真的很少会有这样的展开…
各种游戏记录&碎碎念&怀古