FF14 5.0
@Dilotation 是的!与其花那个时间还不如租野队过关的快…😂😂😂不过现在这个新系统face(随便带npc区任意id?)好像就是要和npc至少打一次才能开放~
FF14 5.0
我真的太菜了,和NPC打5.0第一个ID的大boss老死(和npc打他们不会复活你,你只要死了就自动回开始地点),他也没啥即死攻击就纯粹是我没看清预测跑错了而已…昨天打到两点太困了就睡了…
今天叫朋友们陪我打…😂😂😂
FF14 5.0
一个终结前极限的世界,一大堆奇怪的宗教团体,人们活在这种状态下不得不做出一些极限的举动…
FF14这个平行世界的设定真的很狡猾啊,就像我玩FF3的时候玩到后来发现自己世界外面还有更大一个世界!(后来这个梗好多游戏都用了就没那么稀奇了…)
十三机兵(不是很正面的感想,但是想到这个游戏能做出来已经不容易,就看看得了
@Lamellumi @dzcsings @yukineeeru
所以我现在还对P5S耿耿于怀(P5S没错错的是Atlus!)要是他不撞车发售,就有更多的资源给13机了。按日本的ps4普及率基本不会存在按头安利但是对方没机子的情况…😩😩😩
不过靠民间自来水安利起来的游戏虽然慢热但真的是好游戏啊!!!
十三机兵(不是很正面的感想,但是想到这个游戏能做出来已经不容易,就看看得了
@yukineeeru @dzcsings 还是多亏了ps卖的好有了移植版!因为我看那个访谈里就说他们没有想过移植因为本体就已经做的很累了才勉强回本,如果有移植那真的是ps版后劲大卖的好的结果呜呜呜…
十三机兵(不是很正面的感想,但是想到这个游戏能做出来已经不容易,就看看得了
@dzcsings @yukineeeru 而且这游戏一开始根本没人宣传,Atlus当时集中在宣传P5S不给13机任何一点资源,这游戏开始上榜还是因为最开始玩了的人(我们)在狂安利,然后到发售第三个月才开始进入大众视野有好看一点的销量🥹🥹
(这游戏还不好安利,说啥都是剧透)
我记得发售第四个月还是第五个月的时候香草社才说勉强回本了…
@mizudred 话说,这个作者的画风让人觉得他以前画过游戏王同人!(瞎猜的没查过)
附上中午和友人吐槽
@mizudred 这个后来进展好可怕的,让人感到盲目崇拜有多可怕…虽然只是故事但是好多细节都好真实呃呃呃呃呃…
各种游戏记录&碎碎念&怀古