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pathfinder每代都必须有个有大病的系统.....就不能让人安心做任务,非要强制酒馆保卫战,像打劫一样在大地图四处拦你.......还有那个重击,终于明白为什么在难度选项里单独有一栏。简直有病,动辄一个重击打死一个角色,苏醒后不回大本营拿不掉垂危状态......

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这作的即时战斗系统也做得节奏感比较差。基本遇到强敌都得开回合,不然一切都发生的过快根本来不及暂停有任何操作,只能靠战前buff和AI和开自动被动.......而且它的即时制的逻辑就完全是极致加速的回合制,没做什么调整,除了法术不知道为什么总是卡之外......不过只要舍得让角色随便死命换命,还是可以凑合用的 :blackcat_shizijia:

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几个角色估计是不同的人在写,但是......岱兰线是不是明显得到了更多关爱 :blackcat_mian:

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为什么才玩完第二章就感觉已经天荒地老.......哦是因为要命的圣教军系统

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也不是说这恋爱线好不好,就是也太草率太倒贴了.......主角就在对方凑上来的时候选选对话,想要主动追对方去blabla不好意思剧本没写这么多对话。何况MC这么日理万机的,又要建城又要守土又要下副本又要破迷题,殚精竭虑,哪儿有什么心情谈恋爱........

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某人拒绝的也太利索了!对话选项不过是类似“你会画画有机会也给我画一幅”,某人就明确表示不好意思我是gay对女人没那方面兴趣.......虽然知道是担心玩家搞不清,在不能攻略角色上浪费太多心情,但这也不符合常理的吧......记得DA3里,Dorian也是跟MC相互口头调戏着玩很多次,最后两人熟悉到一定程度,才暗示自己是gay。正常谁会在这种方向含糊的对话下,对一个根本刚认识的人说自己性向啊 :acnh_tomnook:

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@Intonsus 可恶,看多了我也想完了,怒(重)开!

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