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发现对于我这种剧情党来说,一款crpg打完几年后,真正能回忆起来的且念念不忘的就是鲜明的队友和跌宕的剧情。基本每部都打了六十个小时以上,拉瑞安的游戏我只记得任务线缜密地图设计精巧战斗好玩,但剧情说了什么已经完全没印象了。但玩的时候完全没感觉到什么游戏性的柱子、遗迹之潮,很多剧情还都记得。暴君越回忆内心打分越高。生软家就更不用说了,我连dao/da2里队友的一些对话都还有印象,不敢相信这都这么多年过去了。

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