被迫沉迷
这人设越来越往无脑性转galg上靠了。偶尔几个正常人.......
所谓现代人正确人生观爱情观总结来总结去,不过也就是如何让自己过得不吃亏,亏都给别人吃,和反诈指导差不多。但生活这东西,也确实低投入低产出,只能说就这么着吧。
我到底什么时候能看完(收集)渡濑的十津川警部系列?
太久不去游泳了,除了泳衣泳镜居然就带了一条毛巾和一瓶身体乳.......差点问隔壁淋浴间借洗发水了还是忍住了.......
每次到了双十一也就到了一批各种会员的续费期......
新手机坏了寄修,把老手机又翻出来用。结果非常惬意,很轻也小点,便携,还有耳机孔.....要不要太香......如果不是因为那些垃圾软件没完没了的垃圾更新吃内存,我为什么要受新手机的折磨!
失眠真能让你把什么事儿都想起来......昨天夜里既然连幼儿园午饭有多难吃都清晰的浮现脑海.......思考排除了很久才确定确实是幼儿园的记忆......
俄餐up主总是利用刻板印象发很多高热量饮食菜谱........然他国城市年轻人明明都在吃西餐啃沙拉........
小时候经常看到讨硬币的乞讨者。前几年还偶尔见到在车站拿着小杯子哗啦哗啦硬币乞讨的老年人。但大概因为没人再带硬币,现在是完全看不到了。虽然不知道真假,但突然想到,不知这些人都怎么办了。
既然这么久了惊呆......
和江南的春天相比,深秋也深得我心。在桂花香气中远眺细雨湖景也是别有风味。但不知怎么,心里突然想起自己的家乡来。
一气花六百感觉挺贵,一气花六千又觉得还好........我是不是有什么大病......
鸢 显示更多
相比没眼看的权术线,鸢的克苏鲁线其实写的还成........新主线的在线让人不禁觉得前几章是不是外传作品插入........
玩了命运之轮再玩贞德,这系统简单的热泪盈眶
贞德战旗 显示更多
不是,我队里这么多人,结果上场除了主角只能上四个.......队形都排不出来.......好吧其实能用的也就四个.......
发现对于我这种剧情党来说,一款crpg打完几年后,真正能回忆起来的且念念不忘的就是鲜明的队友和跌宕的剧情。基本每部都打了六十个小时以上,拉瑞安的游戏我只记得任务线缜密地图设计精巧战斗好玩,但剧情说了什么已经完全没印象了。但玩的时候完全没感觉到什么游戏性的柱子、遗迹之潮,很多剧情还都记得。暴君越回忆内心打分越高。生软家就更不用说了,我连dao/da2里队友的一些对话都还有印象,不敢相信这都这么多年过去了。
不是,你们好歹把技能介绍读完再提问好吗.......替语文老师着急
越来越觉得氪金游戏和其他游戏的玩家兴趣点差异不小。大氪金的玩家兴趣点在于成果和比其他人强。普通游戏玩家的兴趣点在于通过自己的尝试和努力和被虐获得成长.....
卡牌类卡有不同画师作人设很正常吧......也不至于就因为这个推测美工跑路。就算确实不好看,也不可能因为玩家闹,第二天就要上的新活,前一夜推倒重做一个人设吧......不过说真这个正脸太死板空洞了。谁拍板通过的的啊......至于荀彧这个观点,不就是老陀恶魔里的彼得么.....所以顶多说这角色个人故事的文案和陀思妥耶夫斯基一样不正常......
不是,某鸢记能不能写点同人文写不出来的东西.......对官方应该有更高要求不过分吧.....(虽然对袁这角色毫无认知
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