王国之泪
塞塞狂拍遗迹我狂拍塞塞,可爱极了
真正的林克应该会老老实实紧跟公主后方一两步距离,但我的林克只会上蹿下跳在遗迹攀岩还往回跑
这遗迹到处都是字,搞考据的人现在估计跟公主差不多心情
震惊!林克因卡bug满心满体力惨遭制裁账号被ban!
发圈没了但耳环还在,衣服没了但背带还在,衣服恰好脱得那么色这合理吗,老任你道德沦…你做得好呀!😡
同理大师剑坏得也好有美感,看看这七支刀一样的形状(?
墙壁上的苔弹性不错,this is 好苔
担心会藏什么所以跳水下来又爬回去了,但是果然没有(没有
跳下去的景色美到语言模块出故障了,所以怎么才可以爬回去再蹦一次极呢
虽然跳水无伤害但这高度也能抵消也太离谱了,水,很神奇啊
王国之泪 写写空岛至开塔的感受
其实当初台地时的新手教程我一直没怎么进入状态,甚至有一点被迫上课交作业的心态()直到飞下台地才开始玩到停不下来并感受到探索的乐趣
这次空岛的设计给我感觉就是老任的引导已臻化境,为了不让玩家本能地依赖以前的知识先没收了滑翔伞逼迫你想新方法慢慢适应,所以终于回大地时才会被引出那种虽然怀念但看一切都很新鲜的感觉。
空岛开头引导玩家一步步向下跳,最后一个神庙又引导玩家随时记得在不同地方往上窜,惊喜是一层层精心藏好的,且不再像台地那样直白易懂地在每个神庙外面直接摆放一个相关联且无法用其他能力来解决的谜题,应该是预想到那样对于现在的玩家来说已经有些无聊了。印象比较深的是第四个神庙,既可以观察周遭用刚学到的逆转时间找到洞穴,也可以跑到地图上对标的位置往上穿墙,如果记得从别的地方也试着穿墙就能找到浮岛的顶端。那一瞬间真是脑内通电般的浑身舒爽()空岛的体验简直就像被读心一样,什么时候条件反射地想用时停或者想开伞但却发现没有,一看旁边总会有周到地准备好的新能力的材料或者条件,但是整个过程完全没有被逼着学什么东西的感觉,不知道背地里是多少方案的设想和测试,实在太厉害了。
可能我属于脑子比较转不过来弯的类型,回大地时思路还是天上是天上地面是地面,要在两者间往返就利用传送。但不知道开场以来放了多少遍的林克蹦极(并且是用不同的方式:跳水、鸟、滑翔伞)一直不停地向我灌输一个概念:纵向的空间是整个开放的自由的,只要你想回空岛甚至可以搭积木回去,头上的众多岛屿并不是前一作风神兽那种爬不了的贴图(…)突然就感觉虽然世界变开阔了,但不知不觉中我还是在用常识和经验限制自己的思路,而老任就是在想办法帮我不断突破这些限制。
这样的极致体验甚至只是个开头,好难用言语描述这种幸福……….
王国之泪 卡卡利特支线
p1 往盾上怼了个锅,然后在村中央给全村人表演了一个华丽的盾摔
p2 偷看了咖喱油老师的日记,前半感叹他展现研究魂时也有很正经令人敬佩的一面,后半逐渐又收不住了你果然还是那个搞笑角色
p3 明明我都已经把花环背背上了却还是强烈推销产品的很有商业头脑的ココナ
p4 其实之前下井已经找到了妈妈的日记也看到了山顶的静谧公主,但因为看到プリコ放村里的笔记,所以猜想这里会不会就是她的秘密基地
跟踪了一家三口一整天,9点父亲上班姐姐开店妹妹画画,下午2点妹妹就会偷偷往井的方向跑。做了三道菜但果然没法直接送给她们,毕竟要プリコ自己学会做才有意义……好想快点把遗迹的支线解决掉好让她们一家能去参拜妈妈的墓地
给婆婆的粥也做好了,没想到妹妹是要去哈特诺学设计,那不巧了吗其实我刚从那里回来因为要去买牛奶和米()
我果然还是特别喜欢卡卡利特的氛围,就是物价能再便宜点就好了………..
已经至少三遍看到别去先看龙泪的建议了(并且只有建议完全没被剧透,大家真好)妈耶其实开完塔的时候本来计划直接飞去先看各地龙泪的,现在真不敢去了并且本来也有不好的预感
决定至少主线到后期再去了…………
@fiohnohin 但我是二次元我就吃二次元老土剧情😡 (?)
@Lamellumi 就是说期待也不要特别高(过高可能会导致失望(超小声
但确实观赏性很好,非常好,可以没事就扒拉录像看两眼
@fiohnohin 没关系情节走向说来说去就那几套(?)我确实比较在意演出的表现力
其实问题是在于不管什么情节一旦知道了就会影响之后几十个小时逛街的心情,我一开始以为龙泪里放的是不重要的内容,既然放了很关键的内容那感觉还是放后面可能整体体验更连贯
@Lamellumi 其实也还好(。一些很普通的二次元剧情罢了!但是模型动画做得蛮好看